L'interfaccia utente di Civ 7 è cattiva come si suol dire?

Civilization VII Deluxe Edition ha lanciato di recente e le discussioni online sulla sua interfaccia utente (UI) sono già intense. Ma la critica è giustificata? Questo articolo analizza l'interfaccia utente di Civ 7 per determinare se è così imperfetto.
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L'interfaccia utente di Civ 7 è davvero così male?
Early Adopters of the Deluxe e Founder's Editions ha già espresso preoccupazione per l'interfaccia utente di Civ 7, citandolo come un grave svantaggio insieme ad altre caratteristiche mancanti. Mentre è facile unirsi al coro di reclami, è necessaria una valutazione più obiettiva. Sezionare l'elemento dell'interfaccia utente per elemento per valutare la sua efficacia come interfaccia di gioco 4x.
Definizione di un'interfaccia utente 4x di successo
Definizione di un'interfaccia utente 4X "Obialish Good" è impegnativa. L'interfaccia utente ideale dipende fortemente dallo stile e dagli obiettivi del gioco. Tuttavia, i principi comuni dalle caratteristiche di evidenziazione del design UI/UX si trovano frequentemente in interfacce 4x riuscite. Usiamo questi principi per valutare Civ 7.
Esamineremo l'interfaccia utente di Civ 7 contro le migliori pratiche consolidate per le interfacce di gioco 4x.
chiarezza gerarchia informativa
Una gerarchia chiara delle informazioni dà la priorità ai dati di gioco importanti. Risorse e meccanici usati frequentemente dovrebbero essere facilmente accessibili, mentre le caratteristiche meno critiche possono essere nidificate all'interno dei menu. L'interfaccia utente non dovrebbe visualizzare tutto in una volta, ma dovrebbe organizzare logicamente informazioni.
Contro la tempesta offre un esempio forte. I menu di costruzione sono organizzati in schede, dando la priorità alle azioni comuni e rivelando progressivamente opzioni usate meno frequentemente.
Il riepilogo delle risorse di Civ 7 funziona adeguatamente, separando reddito, rendimenti e spese. Tuttavia, manca di dettagli granulari. Mentre le origini delle risorse sono mostrate a livello distrettuale, le posizioni esagonali specifiche non sono identificate e i guasti delle spese sono limitati. L'interfaccia utente funziona, ma una specificità migliorata sarebbe utile.
segnali visivi efficaci
Segnali visivi efficaci (icone, colori, sovrapposizioni) trasmettono rapidamente informazioni senza fare affidamento sul testo. L'outliner di Stellaris, ad esempio, utilizza icone per mostrare istantaneamente lo stato della nave e le esigenze delle colonie.
Civ 7 utilizza l'iconografia e i dati numerici per le risorse. Le sovrapposizioni sulla resa delle piastrelle, le sovrapposizioni di regolamento e gli schermi di espansione degli insediamenti sono efficaci ausili visivi. Tuttavia, l'assenza di alcune lenti della mappa da Civ 6 (ad esempio, appello, turismo) è una lamentela comune, insieme alla mancanza di pin di mappe personalizzabili. Sebbene non disastrosi, sono possibili miglioramenti.
Ricerca, filtraggio e smistamento
Ricerca, Filtro e Strumenti di smistamento sono cruciali per la gestione di grandi quantità di dati. La robusta funzione di ricerca di Civ 6 consente ai giocatori di individuare risorse, unità o funzionalità specifiche sulla mappa.
Civ 7 manca di questa funzione di ricerca cruciale, uno svantaggio significativo data la scala del gioco. Questa omissione influisce fortemente sull'usabilità. L'assenza di una migliore funzionalità civilopedia aggrava ulteriormente questo problema.
design e coerenza visiva
UI Estetica e coesione sono fondamentali. Lo stile vibrante e cartografico di Civ 6 si integra perfettamente con l'estetica generale del gioco.
Civ 7 adotta un design minimalista ed elegante. La tavolozza dei colori (nero e oro) è sofisticata ma meno sorprendente di Civ 6. Questo approccio più sottile ha portato a reazioni contrastanti, evidenziando la natura soggettiva della progettazione visiva.
verdetto finale: non così male come pubblicizzato
Mentre l'interfaccia utente di Civ 7 non è perfetta, la critica è esagerata. La funzione di ricerca mancante è un difetto significativo, ma non di rottura del gioco. Rispetto ad altri problemi, le carenze dell'interfaccia utente sono relativamente minori. Mentre manca il tocco visivo di alcuni concorrenti, i suoi punti di forza non dovrebbero essere trascurati. Gli aggiornamenti futuri e il feedback dei giocatori potrebbero migliorarlo in modo significativo. Nel complesso, i difetti dell'interfaccia utente non oscurano gli aspetti positivi del gioco.
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