Dom > Aktualności > „Angry Kirby” spostrzeżenia z byłego personelu Nintendo

„Angry Kirby” spostrzeżenia z byłego personelu Nintendo

Apr 08,25(2 miesięcy temu)
„Angry Kirby” spostrzeżenia z byłego personelu Nintendo

Byli pracownicy Nintendo rzucili światło na to, dlaczego wygląd Kirby różni się między USA a Japonią. Zanurz się w przyczynach unikalnych strategii marketingowych Kirby dla zachodniej publiczności i rozwijającego się podejścia Nintendo do globalnej lokalizacji.

„Angry Kirby” został skłonny do odwołania się do szerszej publiczności

Nintendo zmieniło się w Kirby, aby uzyskać więcej apelu na Zachodzie

Ostrzejszy i trudniejszy wygląd Kirby na okładkach i dzieła sztuki został zaprojektowany, aby bardziej rezonować z amerykańską publicznością, zdobywając pseudonim „Angry Kirby” wśród fanów. W wywiadzie dla Polygonu z 16 stycznia 2025 r. Były dyrektor lokalizacji Nintendo Leslie Swan opracował decyzję o zmianie wyglądu Kirby'ego na Zachodzie.

Swan wyjaśnił, że zamiarem nie było oszustwo Kirby, ale przekazanie determinacji. Zauważyła: „Urocze, słodkie postacie są popularne wśród osób w każdym wieku w Japonii”. Dodała jednak: „W USA Tween i nastolatków są bardziej przyciągani do trudniejszych postaci”.

Kirby: Triple Deluxe reżyserka Shinya Kumazaki, w wywiadzie Gamespot 2014, podkreślił, że podczas gdy Cute Kirby przyciąga szeroką publiczność w Japonii, „silna, twarda Kirby, która naprawdę walczy”, bardziej przemawia do amerykańskich graczy. Przyznał jednak, że podejście to różni się w zależności od tytułu, powołując się na Kirby Super Star Ultra, w której stała się trudna Kirby zarówno w amerykańskiej, jak i japońskiej sztuce pudełkowej. Kumazaki podkreślił, że chociaż zamierzali zaprezentować poważną stronę Kirby'ego poprzez rozgrywkę, bystrość postaci pozostaje znaczącą remisą w Japonii.

Reklama Kirby jako „Super Tuff Pink Puff”

Strategia marketingowa Nintendo miała na celu poszerzenie apelu Kirby, szczególnie dla chłopców, poprzez oznakowanie go „Super Tuff Pink Puff” dla gry Nintendo DS w 2008 roku Kirby Super Star Ultra. Była menedżer ds. Public relations Nintendo of America, Krysta, Yang wyjaśniła, że ​​Nintendo starała się rzucić swój obraz „Kiddie” podczas swojej wczesnej kadencji. „Był okres, w którym Nintendo i ogólnie gry mające na celu bardziej dorosły i fajny czynnik” - powiedziała. Yang dodał: „Bycie oznaczonym„ Kiddie ”było prawdziwą wadą”.

Nintendo świadomie pracował nad przedstawieniem Kirby jako trudniejszego i podkreślenia elementów bojowych swoich gier, dystansując postać od bycia postrzeganym wyłącznie jako ikony dzieci. W ostatnich latach, jak widać w materiałach promocyjnych dla Kirby i Forgotten Land w 2022 roku, skupiono się bardziej na rozgrywce i umiejętnościach niż osobowości Kirby. Yang zauważył: „Nastąpił nacisk, aby Kirby stał się bardziej wszechstronną postacią, ale większość ludzi nadal uważa go za uroczego niż twardego”.

Lokalizacja Nintendo dla Kirby

Rozbieżność w lokalizacji Kirby'ego między Japonią a USA rozpoczęła się od godnej uwagi reklamy drukowanej z 1995 roku z Kirby w mugshot w ramach kampanii Nintendo „Play It Loud”. Z biegiem lat amerykańska sztuka w grach takich jak Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003) i Kirby: Squeak Squad (2006) pokazały Kirby z ostrymi brwiami i surowym wyrazem.

Poza wyrazem twarzy Nintendo dokonał innych korekt, aby odwołać się do zachodniej publiczności. Na przykład w wydaniu Gameboya w Kirby's Dreamland w 1992 roku wystąpiło Kirby z widmem białym tonem w amerykańskiej sztuce pudełkowej, kontrastując z oryginalnym różowym odcieniem w Japonii. Było to spowodowane monochromatycznym wyświetlaczem Gameboya, w którym gracze widzą prawdziwy różowy kolor Kirby'ego tylko z wydaniem Kirby przygody Kirby w 1993 roku. Swan zauważył: „Puszysta różowa postać dla chłopców, którzy próbują być fajni, po prostu nie zamierzał prowadzić sprzedaży, którą chcieliśmy”.

Doprowadziło to Nintendo of America do zmodyfikowania wyrazu twarzy Kirby na amerykańskiej sztuce, aby przyciągnąć szerszą publiczność. W ostatnim czasie globalna reklama Kirby stała się bardziej jednolita, naprzemiennie między poważnymi i radosnymi wyrażeniami.

Globalne podejście Nintendo

Zarówno Swan, jak i Yang zgadzają się, że Nintendo przyjęło bardziej globalną perspektywę w ostatnich latach. Nintendo of America ściśle współpracuje ze swoim biurem w Japonii, aby zapewnić spójne strategie marketingowe i lokalizacyjne, odchodząc od regionalnych odmian, takich jak te widziane w sztuce Kirby i reklamie „Play It Loud” z 1995 roku.

Yang wyjaśnił, że przejście do globalnego marketingu było strategiczną decyzją biznesową. „To dobrze i źle” - powiedziała. „Globalna spójność wzmacnia markę w regionach, ale czasami może przeoczyć różnice regionalne”. Wyraziła zaniepokojenie, że może to spowodować „nijakie, bezpieczny marketing” dla niektórych produktów Nintendo.

Lokalizatory gier przypisują obecny trend zmniejszonej lokalizacji szerszej globalizacji branży i zwiększonej znajomości zachodniej publiczności z kulturą japońską, w tym gier, filmów, mangi, anime i innych mediów.

Odkryć
  • Giant Gorilla Bigfoot Monster
    Giant Gorilla Bigfoot Monster
    Zanurz się w wynoszącym sercu podekscytowaniu ** Wild Gorilla City Smasher **, grę wypełnioną zabawą i oferującą wybór wielu zwierząt. Witamy w ** Smash City Monster Rampage **, pełna akcji podróż przez miejską dżunglę, w której można ucieleśnić gigantyczną goryla, gniewnego wilka lub fero
  • Age Of Fight : Empire Defense
    Age Of Fight : Empire Defense
    Wyrusz w epicką podróż w czasie z *Age of Fight: Empire Defense *, urzekająca taktyczna gra strategiczna, która zanurza cię w sercu bitwy. Jako lider twojej armii, twoją podstawową misją jest obrona twojego terytorium podczas rozpoczęcia strategicznych ataków przeciwko wrogom. Będziesz poruszać się
  • Alo Ngộ Không
    Alo Ngộ Không
    ** Hello Wukong - Ustaw inteligentne bitwy, wspinaj się na szczyt, aby uratować nauczyciela ** zanurz się w ekscytującym świecie Hello Wukong, pionowej gry strategicznej inspirowanej legendarną podróżą na zachód. Ta gra łączy znaną grafikę w stylu mangi z wciągającym systemem misji, ale jej prawdziwa c
  • Word Pics
    Word Pics
    Zdjęcia słowne: Trivia Puzzles to nowa wciągająca gra, która łączy emocje związane z gierami słownymi z intrygą ciekawostek, co czyni ją idealną dla graczy w każdym wieku, od dzieci po dorosłych. Niezależnie od tego, czy grasz w solo, czy z przyjaciółmi, ta gra obiecuje zachwycające doświadczenie treningu mózgu.
  • Lust Desire: Love Game
    Lust Desire: Love Game
    Upadnij na obcasy, w których urzekają kobiety i pozwól, aby twoje serce poprowadzili cię w romans. Witamy w Lust Desire: Love Game, gdzie zaczyna się twoja romantyczna podróż! In Lust Desire: Love Game, wkroczysz w buty nowicjusza w uroczej okolicy, gotowe spotkać się z lokalnym Beau
  • Кроссворды для детей
    Кроссворды для детей
    Word Crosswords to fantastyczne narzędzie edukacyjne dla dzieci, oferujące angażujące gry bez potrzeby połączenia internetowego do nauki listów. Rozwiązywanie tych inteligentnych krzyżówek zapewnia nie tylko rozrywkę, ale także służy jako gra słów trenujących mózg. Darmowe krzyżówki dla dzieci mają sur