Dom > Aktualności > „Burza powstanie: nostalgiczne doświadczenie RTS z lat 90.”
„Burza powstanie: nostalgiczne doświadczenie RTS z lat 90.”

Gdy tylko wystrzeliłem wznoszącą burzę, po raz pierwszy miałem dobre uczucie. Oglądając otwierający film, z ich tandetnym dialogiem od dużych opancerzonych żołnierzy i naukowca Reeeda, nie mogłem się powstrzymać od uśmiechu. Muzyka, projekt interfejsu użytkownika i jednostki są dostosowane do transportu mnie z powrotem do liceum, kiedy spóźniłem się, grając w dowództwo i podbijam się z przyjaciółmi, napędzany Mountain Dew, Pringles o smaku taco i pozbawienie snu. Odzyskanie tego uczucia poprzez nową grę w epoce współczesnej jest świetnym wybuchem i jestem podekscytowany, aby zobaczyć, co jeszcze programiści z Slipgate IronWorks czekają na premierę i nie tylko. Niezależnie od tego, czy wskakowałem do potyczki, aby grać z botami z sprytną sztuczną inteligencją, czy nurkując w ranking wieloosobowy, granie w burzach wznoszących się wydaje się tak wygodne, jak poślizgnięcie się na mojej dobrze znanej rękawicy baseballowej.
Moja początkowa reakcja nie jest wypadkiem. Deweloperzy z Slipgate IronWorks powiedzieli mi, że postanowili stworzyć nostalgiczną grę strategii w czasie rzeczywistym (RTS), która wywołuje klasykę lat 90. i 2000., jednocześnie włączając ulepszenia jakości życia oczekiwanych w nowoczesnych grach. Zaskoczyło się w 1997 r., Wzory burzowe rozwija się w alternatywnej historii, w której kubański kryzys rakietowy wzrasta w 3 wojnę światową w następstwie powszechnego bombardowania nuklearnego, zaczynają rosnąć dziwne winorośle kwitnące. Rośliny te zawierają ogromne ilości energii elektrycznej, wprowadzając nową erę władzy dla osób odważnych, aby wytrzymać opad i ich zebrać.
Zrzuty ekranu wznoszącego się burz
8 zdjęć
Ponieważ kompilacja, w którą grałem, koncentrowała się wyłącznie na trybie wieloosobowym, będę musiał poczekać, aby zobaczyć, co przyniesie tryb fabularny. Będzie jednak zawierał dwie możliwe do odtwarzania 11 kampanii 11 misji, po jednej dla każdej z głównych frakcji dostępnych w podglądu. Dynastia Tempest (TD) jest sojuszem krajów Europy Wschodniej i Azji, zdewastowanej przez WW3. Z drugiej strony globalne siły obronne (GDF) są sojuszem między Stanami Zjednoczonymi, Kanadą i Europą Zachodnią. Jest trzecia frakcja, ale będziemy musieli poczekać, aby dowiedzieć się więcej, aż kampania będzie dostępna, ponieważ nie można ich odtwarzać w wersji Preview, demo Steam RTS Fest lub podczas premiery.
Dynastia Tempest natychmiast mi się spodobała, nie tylko dlatego, że mogą stworzyć niesamowicie głupi pojazd „Ball Ball” o nazwie Tempest Sfera, który przewraca się po piechoty wroga, wbijając je w dobrą pastę. Dynastia ma również dostęp do czegoś, co nazywa się „planami”, które są używane do aktywowania bonusów w całej frakcji trzech konkretnych rodzajów. Twoje podwórko, główny budynek, od wszystkich zaczyna się, może aktywować jeden plan na raz. Wszystko, czego potrzebujesz, to odrobina dodatkowej wytwarzania energii, a oprócz 30-sekundowego odnowienia do zmiany planów, jesteś gotowy.
Plan logistyczny pozwala mi szybciej budować nowe struktury i szybciej zbierać zasoby. Korzoty mobilne również poruszają się szybciej. Plan wojenny zwiększył szybkość ataku moich jednostek i dał im odporność na rakiety i inne materiały wybuchowe, a także dał jednostkom mechanicznym możliwość wyeliminowania własnego zdrowia, aby uzyskać 50% dodatkowej prędkości ataku. Wreszcie, plan bezpieczeństwa obniżył koszty wytwarzania jednostek i budynków, poprawił funkcję naprawy niektóre jednostki i rozszerzono widzenie radarowe. Znalazłem zabawny rytm, naprzemiennie między fazami zwiększania gospodarki z planem logistycznym, a następnie przyspieszyłem fazy budowy w ramach planu bezpieczeństwa, a wreszcie obraźliwą z zwiększonym potencjałem walki planu wojennego.
Ten rodzaj elastyczności obejmuje również inne aspekty dynastii. Zamiast ustanowić bazę z rafinerią do zbioru pobliskich pól Burza (podobnie jak GDF), dynastia Tempest buduje platformy buści buta, pojazdy, które jadą do obszaru bogatego w zasoby i zbierają, aż pole nie będzie wyczerpane, a następnie mogą spakować i iść gdzie indziej. Z tego powodu moja ulubiona strategia „szybkiego rozszerzenia” RTS jest łatwiejsza niż kiedykolwiek, szczególnie dlatego, że nie ma znaczenia, jak daleko od mojej bazy te samodzielne jednostki idą. W rzeczywistości wysyłanie kilku platform burzowych do odległych miejsc było świetnym sposobem na pozwalanie im zbierać w pokoju, generując wiarygodną gotówkę dla mnie bez odkrycia przez moich przeciwników.
Dynastia ma również zabawną jednostkę o nazwie Salvage Van, która naprawia pobliskie pojazdy. Można go jednak również przekonwertować w tryb ratowania, który niszczy pobliskie pojazdy bez względu na to, do kogo należą, oddając zasoby z powrotem graczowi o ratowaniu. Uwielbiam wymykać się na przeciwników, którzy nie zwracają uwagi, parkowanie ciężarówki ratunkowej obok swoich pojazdów i niszcząc ich zarówno, aby wyczerpali swoją armię i domagać się tych zasobów dla siebie.
Wreszcie, elektrownie stworzone przez dynastię mogą przełączać się z wytwarzania energii na „tryb dystrybucji”, który przyspiesza prędkość budowy i ataku pobliskich budynków (tak, niektóre zaktualizowane budynki dynastii Tempest mają armaty. To niesamowite), kosztem przejęcia obrażeń, gdy tryb jest aktywny. Na szczęście tryb przestanie wpływać na budynki o krytycznym zdrowiu, więc nie musiałem się martwić o zniszczenie własnej bazy pod kątem zwiększenia prędkości.
Chociaż wolę dynastię Tempest, GDF z pewnością ma również swój urok. Koncentrują się bardziej na wzmacnianiu sojuszników, osławianiu wrogów i sprawowaniu kontroli nad polem bitwy. Moja ulubiona synergia między jednostkami GDF obraca się wokół mechanika znakowania. Niektóre pojazdy i piechota mogą „zaznaczyć” wrogów, których celuje. Oznaczeni wrogowie upuszczają Intel po pokonaniu (waluta używana do tworzenia zaawansowanych jednostek i struktur), ale jeśli zainwestujesz w pewne aktualizacje doktryny (wersja „drzew technologicznych” Tempest Rising), oznaczeni wrogowie otrzymają różne debuffy, w tym zadawanie mniejszej liczby szkód, pobieranie większej liczby szkód, a nawet zwiększenie zasięgu niektórych jednostek, które je atakują.
Tempest Rising3D Realms Lista życzeń
Każda frakcja ma trzy drzewa technologiczne do odkrycia, w którym zdecydujesz się, na którą część twojej frakcji się pochylisz. Podobnie jak drzewo GDF „oznaczanie i intel”, dynastia ma drzewo, które zwiększa skuteczność ich „planów” i to dopiero początek. Oprócz zabawnych drzew technologicznych istnieją możliwości odnowienia, konstruując określone zaawansowane budynki. Kosztują pieniądze na aktywację, a każdy z nich ma własne czasów odnowienia, ale umiejętności te są potężnymi sposobami na przeniesienie fali bitwy, jednocześnie dodając smaku strategii, na której wyróżniają się każda frakcja. Podczas gdy obie frakcje mają zdolności, które zadają obrażenia w danym obszarze lub spawnować dodatkowe żołnierzy, GDF może również tworzyć drony szpiegowskie, spawn sygnał nawigacyjny, aby umożliwić budowanie w odległych lokalizacjach, a nawet powstrzymać pojazdy wroga przed atakiem przez 12 sekund.
Ponieważ dynastia ma mniej budynków, przy czym każdy podstawowy budynek może zostać ulepszony do wersji zaawansowanej, utrata konstrukcji na inżyniera wroga może być szorstka. Aby to przeciwdziałać, dynastia ma specjalną zdolność zwaną Lockdown, która zapobiega przejęciu wroga, ale jednocześnie powstrzymuje budynek przed podjęciem działań. Pielęgnacja była możliwością, z której najwięcej wykorzystałem, co pozwoli mi upuścić stacjonarny obszar zaczepienia wojsk w dowolnym miejscu na mapie. Ta umiejętność jest doskonałym uzupełnieniem dynastii, która ma już zarówno specjalne jednostki piechoty, jak i pojazdy do naprawy zmechanizowanych sojuszników.
Jest więcej do zbadania i nie mogę się doczekać, aby to zrobić, szczególnie dlatego, że wersja premiery pozwoli mi wskoczyć do niestandardowych lobby z przyjaciółmi, pozwalając nam połączyć się z bardzo sprytnymi botami AI (które wykorzystywały na mnie imponujące taktyki hit-and-i-run i Harrying podczas potyczek). Do tego czasu będę musiał zadowolić się walką samotnie, zgniatając wrogów bota rojami piłek śmierci.
-
Runaway ToadZanurz się w kapryśny świat dzięki naszej pięknie ilustrowanej grze fantasy: „Zablana księżniczka i uciekająca ropucha”. Nie jest łatwe bycie zielonym, zwłaszcza gdy jesteś ropą, próbując uciec ze szponów księżniczki, obsesyjnej na punkcie odnalezienia jej księcia za czarnego przez smooch. Nasz bohater, ropucha, ha
-
Dino - desert runnerZanurz się w zabawny świat naszej zabawnej gry biegaczy, w której uroczy dinozaur przesuwa się przez niekończący się pustynny krajobraz. Dzięki swojej oldschoolowej grafice ta gra przynosi nostalgiczny, ale odświeżający zwrot akcji do gier. Kiedy prowadzisz swojego przyjaciela dinozaura, spotkasz odmianą
-
World Soccer Match 2023Zanurz się w ekscytującym świecie piłki nożnej z *World Soccer Match 2023 *i *Scar Strike *, dwa ekscytujące mecze piłki nożnej offline, które wprowadzają adrenalinę meczów w czasie rzeczywistym do urządzenia mobilnego. Niezależnie od tego, czy jesteś fanem intensywnych strzelanin karnych, strategicznych trybów wieloosobowych, czy o wysokiej oktanowej grze 3D
-
Chef TravelCzy jesteś gotowy, aby rozpalić swoją pasję do gotowania z ekscytującą grą „Chef Travel”? Wejdź w buty mistrza szefa kuchni i wyrusz w radosną podróż, aby otworzyć własne restauracje! Odkryj swoje kulinarne preferencje podczas gotowania burzy ze stekami, hamburgerami i szeregiem Delectab
-
Maze Rolling Ball 3DUmieszcznie kontroluj swoją piłkę, aby poruszać się po trudnym labiryncie wypełnionym pułapkami i dotrzeć do miejsca docelowego. Manewruj swoją piłkę, aby uniknąć przeszkód, takich jak dziury, lasery, poruszające się ciernie i kule mace, gdy dotrzesz do końca. Próbuj teraz i doświadcz pracy dreszczyku emocji: po prostu przechylenie y
-
Bottle Shooting Knock Down 2Przygotuj się na najlepsze precyzyjne wyzwanie strzelania! Butelki powalenie jest tutaj, aby przetestować Twój cel, dokładność i umiejętności strzelania wyborowego, jak nigdy wcześniej. Doświadcz godzin dodawania