Pinayuhan ng EA na tularan ang tagumpay ni Larian sa Baldur's Gate 3
Ang mga dating developer ng BioWare ay nagbahagi ng kanilang mga pananaw sa * Dragon Age: The Veilguard * at ang kamakailang mga puna mula sa EA CEO na si Andrew Wilson tungkol sa napapansin nitong underperformance. Sa panahon ng isang pinansiyal na tawag, sinabi ni Wilson na ang *Dragon Age: Ang Veilguard *ay hindi "sumasalamin sa isang malawak na sapat na madla," na humantong sa muling pagsasaayos ng bioware upang mag -focus lamang sa *Mass Effect 5 *. Ang muling pagsasaayos na ito ay nagresulta sa ilang mga kawani na muling itinalaga sa iba pang mga proyekto ng EA, habang ang iba ay nahaharap sa mga paglaho.
Inaasahan ng EA na ang * Dragon Age: Ang Veilguard * ay makikipag -ugnay sa 3 milyong mga manlalaro, ngunit ang laro ay pinamamahalaang upang maakit ang 1.5 milyon sa panahon ng kamakailang quarter ng pananalapi, na bumagsak ng halos 50%. Ang dokumentado ng IGN ay ang mga hamon sa pag -unlad ng laro, kabilang ang mga paglaho, ang pag -alis ng maraming mga nangunguna sa proyekto, at isang makabuluhang paglipat sa direksyon ng laro. Ayon sa Jason Schreier ng Bloomberg, itinuturing ng mga kawani ng Bioware na isang himala na ang laro ay pinakawalan, binigyan ng paunang pagtulak ng EA para sa isang live-service model at kasunod na pagbabalik.
Binigyang diin ni Wilson ang pangangailangan para sa mga larong paglalaro ng BioWare upang isama ang "mga tampok na ibinahaging-mundo at mas malalim na pakikipag-ugnayan sa tabi ng mga de-kalidad na salaysay" upang matugunan ang mga inaasahan ng EA. Iminungkahi niya na ang * Dragon Age: Ang Veilguard * ay maaaring nakamit ang mas malawak na tagumpay sa mga elementong ito. Gayunpaman, ang pag-unlad ng laro ay nakakita ng isang pivot mula sa isang balangkas ng Multiplayer sa isang solong-player na RPG, isang pagbabago na sinusuportahan ng EA.
Ang dating kawani ng Bioware, kasama sina David Gaider at Mike Laidlaw, ay nagpahayag ng kanilang mga opinyon sa social media. Si Gaider, na gumawa ng setting ng * Dragon Age * at nagsilbi bilang salaysay nito bago umalis noong 2016, pinuna ang takeaway ng EA na ang laro ay dapat na isang live na serbisyo. Nagtalo siya na ang EA ay dapat na tumuon sa kung ano ang ginawa *Dragon Age *matagumpay sa nakaraan, ang pagguhit ng inspirasyon mula sa tagumpay ng *Baldur's Gate 3 *, na, sa kabila ng pagkakaroon ng co-op, ay nananatiling pangunahing karanasan sa isang manlalaro.
Pinayuhan ni Gaider ang EA na "i -double down" ang mga elemento na sumasalamin sa mga tagahanga sa rurok ng franchise, na nagmumungkahi na ang madla para sa naturang laro ay umiiral pa rin. Si Mike Laidlaw, na ngayon sa Yellow Brick Games, ay nagpahayag ng malakas na pagsalungat sa paggawa ng isang minamahal na single-player na IP sa isang laro ng Multiplayer, na nagsasabi na hihinto siya kung nahaharap sa gayong pangangailangan.
Ang kasalukuyang sitwasyon ay nagmumungkahi na ang *Dragon Age *ay maaaring hawakan, kasama ang BioWare ngayon na nakatuon sa *Mass Effect 5 *, pinangunahan ng mga beterano ng serye. Ang EA CFO Stuart Canfield ay naka-highlight sa paglipat ng industriya na malayo sa tradisyonal na pagkukuwento ng blockbuster, na binibigyang diin ang pangangailangan na muling ibigay ang mga mapagkukunan sa mga mataas na potensyal na proyekto. Ang muling pagsasaayos na ito ay nabawasan ang paggawa ng Bioware mula 200 hanggang mas mababa sa 100 mga empleyado.
-
Weapons armory simulatorImmerse ang iyong sarili sa kapanapanabik na mundo ng aming maramihang mga armas simulator, kung saan maaari mong maranasan ang adrenaline ng simulation ng armas sa isang ligtas, makabagong kapaligiran. Ang virtual na armory na ito ay nagdadala sa iyo ng isang hanay ng mga light effects, panginginig ng boses, at tunay na tunog upang gawin ang iyong karanasan sa paglalaro bilang tunay
-
Helicopter Rescue SimulatorSumakay sa isang nakapupukaw na paglalakbay sa buong buhay na mundo ng bapor, kung saan kukunin mo ang helmet ng isang helikopter ng rescue upang makatipid ng mga buhay sa gitna ng mga nakagaganyak na mga cityscapes, nakagaganyak na trapiko, malago na mga puno, lumiligid na mga burol, at shimmering na tubig. Habang lumulubog ka sa kalangitan, malinaw ang iyong misyon: maging isang propesyonal
-
Stupid Game: Crab knockoutHanda nang sumisid sa kapanapanabik na mundo ng hangal na laro: crab knockout? Ito ay hindi lamang isa pang squid game o crab game clone; Ito ay isang natatanging laro ng Multiplayer Knockout Survival na idinisenyo upang mapanatili ka sa gilid ng iyong upuan. Kung ikaw ay isang tagahanga ng mga hamon sa kaligtasan ng buhay, ang larong ito ay pinasadya para lamang sa iyo. Stu
-
My Messy Home CleanupSumisid sa kasiya -siyang mundo ng pag -tiding ng bahay na may "aking magulo na paglilinis ng bahay," kung saan ang paglilinis ay nagbabago sa isang masaya at nakakarelaks na virtual na karanasan. Kung nagagalak ka sa kasiyahan ng isang maayos at maayos na puwang, ang larong ito ay pinasadya para sa iyo. Ito ay hindi lamang tungkol sa pagwalis ng kalat; Ito ay tungkol sa
-
Ligat Ha'Al GameTangkilikin ang kapanapanabik na karanasan ng laro ng Ligat Ha'al, kung saan ang iyong pangarap na maglaro sa Israeli Premier League at ipinakita ang iyong talento sa mundo ay nagiging isang katotohanan! Upang maging isang kampeon sa Israel, piliin lamang ang iyong paboritong koponan at sumisid sa aksyon. Ang laro ng Ligat Ha'al ay isang top-tier kaya
-
Airplane Simulator 3D OfflineSumisid sa nakapupukaw na mundo ng mga laro ng eroplano kasama ang flight pilot Simulator 3D at itaas ang iyong karanasan sa paglalaro sa mga bagong taas. Kung ikaw ay isang napapanahong virtual na aviator o isang baguhan na naghahanap upang malaman ang mga lubid, ang eroplano na ito ay 3D offline ay nangangako ng walang katapusang kasiyahan sa kaharian ng offline f