Heim > Nachricht > Wann ist der richtige Zeitpunkt für Diablo 5? Blizzards Rod Fergusson möchte, dass Diablo 4 jahrelang da ist ... Ich weiß nicht, ob es ewig ist.
Wann ist der richtige Zeitpunkt für Diablo 5? Blizzards Rod Fergusson möchte, dass Diablo 4 jahrelang da ist ... Ich weiß nicht, ob es ewig ist.
Rod Fergusson, General Manager von Diablo, startete seinen DICE Summit 2025-Präsentation nicht mit einer Siegesrunde, sondern durch die Behandlung eines berüchtigten Diablo-Fehlers: Fehler 37. Dieser berüchtigte Start-Day-Fehler für Diablo 3, ausgelöst durch einen überwältigenden Player-Instrux, wurde zu einem breitspezifischen Rückschlag zurückzuführen und wurde zu einem dauerhaften Meme-Meme-Meme-Meme. Während Diablo 3 schließlich triumphierte, unterstrich die Erfahrung die kritische Notwendigkeit, ähnliche Katastrophen zu verhindern, insbesondere angesichts der Entwicklung von Diablo in einen komplexen, kontinuierlich aktualisierten Live -Service. Ein weiterer Fehler 37 wäre verheerend, insbesondere für die langfristige Lebensfähigkeit von Diablo 4 als anhaltendem Live-Service-Juggernaut.
Diablos Unsterblichkeit?
Auf dem DICE Summit 2025 in Las Vegas interviewte ich Fergusson nach seiner Präsentation "Evolving Sanctuary: Aufbau eines belastbaren Live-Service-Spiels in Diablo IV." Er hob vier wichtige Säulen für die Resilienz von Diablo 4 hervor: skalierbare Infrastruktur, konsistente Inhaltsaktualisierungen, Designflexibilität und proaktive Kommunikation mit Spielern. Sein Schwerpunkt auf anhaltendem Spieler Engagement steht stark zu früheren Diablo -Titeln. Während Erweiterungen und Updates häufig waren, spiegelt das Engagement von Diablo 4 für den Live -Service den Trend der wichtigsten AAA -Spiele wider, die ihre Lebensdauer durch häufige, erhebliche Aktualisierungen verlängern, anstatt sich auf regelmäßige nummerierte Fortsetzungen zu verlassen.
Ich erkundigte mich nach der Langlebigkeit von Diablo 4 - ist es nach "ewigem" Status wie World of Warcraft? Fergussons Reaktion war nuanciert. Er zielt zwar nicht auf die Ewigkeit an, sieht sich eine erheblich verlängerte Lebensdauer vor. Er betonte die Bedeutung der transparenten Kommunikation und der Beachtung der erheblichen Zeitinvestition der Spieler und kontrastierte dies mit den langwierigen Lücken zwischen früheren Diablo -Raten. Der aggressive Update -Zeitplan von Diablo 4, gepaart mit Fergussons Führung (er trat 2020 nach dem Anführen des Gears -Franchise an), markiert eine erhebliche Verschiebung.
Meine frühere Vorhersage einer 12-monatigen Lücke zwischen Diablo 4-Expansionen erwies sich als ungenau. Die zweite Expansion, das Schiff des Hasses, verzögerte sich auf 2026, da sich die Prioritäten in Richtung kritischer Live -Spiel -Updates und der Start der ersten Staffel verlagerten. Die 18-monatige Lücke unterstreicht die Herausforderungen der präzisen Prognose. Fergusson lernte aus dieser Erfahrung und betonte einen vorsichtigeren Ansatz für öffentliche Ankündigungen und bevorzuge interne Gewissheit, bevor sie öffentliche Verpflichtungen eingehen.
Transparenz überrascht überrascht
Angesichts der erhöhten Transparenz für die zukünftige Entwicklung ist Fergussons vorsichtiger Ansatz absichtlich. Dies beinhaltet eine Roadmap in Content (im April) und einen erweiterten öffentlichen Testbereich (PTR), mit dem Spieler bevorstehende Patches vor der offiziellen Veröffentlichung testen können. Fergusson zögerte zunächst, Überraschungen zu verderben, und priorisiert nun ein reibungsloseres Spielererlebnis, auch wenn dies bedeutet, ein überraschendes Element für eine kleinere Gruppe zu opfern. Er glaubt, dass eine weniger als perfekte PTR-Erfahrung einem großen Problem nach dem Start vorzuziehen ist, das sich aus einer unerwarteten Funktion ergibt.
"Es ist besser, die Überraschung für 10.000 Menschen zu ruinieren, damit Millionen von Menschen eine großartige Saison haben", erklärte er.
Die Erweiterung des PTR -Zugangs zu Konsolen ist eine aktuelle Herausforderung, die durch Zertifizierungsprozesse und die Komplexität von Konsolenbusten behindert wird. Blizzard verfolgt dies jedoch aktiv mit der Unterstützung von Xbox. Die Verfügbarkeit von Diablo 4 beim Spielpass ist ebenfalls ein wesentlicher Faktor, wodurch ein Hindernis für den Eintritt entfernt und ein stetiger Strom neuer Spieler angewendet wird. Dies steht im Gegensatz zu dem potenziell langsameren Wachstum von Premium-Live-Service-Spielen wie Diablo 4 im Vergleich zu kostenlosen Titeln wie Diablo Immortal.
Eine Diablo -Widmung
Als ich unser Gespräch abgeschlossen hatte, fragte ich nach Fergussons persönlichen Spielgewohnheiten. Seine drei besten Spiele von 2024 waren bis zum Spielzeit NHL 24, Destiny 2 und - nicht überraschend - Diablo 4. Seine 650 Stunden Playtime (ohne Arbeit) in seinem persönlichen Bericht unterstreichen seine tiefe Auseinandersetzung mit dem Spiel. Derzeit spielt er gerne einen Begleitdruid und einen Tanz von Messerschurken, der seine anhaltende Leidenschaft für das Spiel hervorhebt.
"Es geht um die Gewohnheit des Spiels", erklärte er und kontrastierte das anhaltende Engagement mit Live-Service-Spielen mit den leichter unterbrochenen Erfahrungen von Einzelspieler-Titeln. Sein Engagement für Diablo 4 spiegelt seine persönliche Verbindung zum Spiel wider und informiert seine Herangehensweise an seine laufende Entwicklung.
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