> ニュース > Diablo 5の適切な時期はいつですか? Blizzard's Rod Fergussonは、Diablo 4が何年もの間存在することを望んでいます...それが永遠かどうかわかりません」

Diablo 5の適切な時期はいつですか? Blizzard's Rod Fergussonは、Diablo 4が何年もの間存在することを望んでいます...それが永遠かどうかわかりません」

Mar 04,25(3 か月前)

ディアブロのゼネラルマネージャーであるロッド・ファーガソンは、勝利ラップではなく、悪名高いディアブロの失態に対処することで、ダイスサミット2025のプレゼンテーションを開始しました。エラー37。 Diablo 3は最終的に勝利しましたが、この経験は、特にDiabloが複雑で継続的に更新されたライブサービスへの進化を考えると、同様の大惨事を防ぐための重要なニーズを強調しました。別のエラー37は、特にDiablo 4の永続的なライブサービスジャガーノートとしての長期的な実行可能性については壊滅的です。

ディアブロの不滅?

ラスベガスで開催されたDICE SUMMIT 2025で、「進化する聖域:Diablo IVで回復力のあるライブサービスゲームを構築する」というプレゼンテーションに続いてファーガソンにインタビューしました。彼は、Diablo 4の回復力の4つの重要な柱、スケーラブルなインフラストラクチャ、一貫したコンテンツの更新、設計の柔軟性、プロアクティブなプレーヤーコミュニケーションを強調しました。持続的なプレーヤーのエンゲージメントに重点が置かれていることは、以前のDiabloタイトルとはっきりと対照的です。拡張と更新は一般的でしたが、ライブサービスに対するDiablo 4のコミットメントは、定期的な数字の続編に依存するのではなく、頻繁で重要な更新を通じて寿命を延ばす主要なAAAゲームの傾向を反映しています。

遊ぶ私はディアブロ4の長寿について尋ねました。それは、World of Warcraftのような「永遠の」地位を目指していますか?ファーガソンの反応は微妙でした。永遠を目指していませんが、彼は大幅に延長された寿命を想定しています。彼は、透明なコミュニケーションとプレイヤーのかなりの時間投資を尊重することの重要性を強調し、これを以前のDiabloの分割払い間の長いギャップとは対照的でした。 Diablo 4の積極的な更新スケジュールは、Fergussonのリーダーシップ(Gearsフランチャイズをリードした後、2020年に参加した)と相まって、大きな変化を示しています。

Diablo 4拡張間の12か月のギャップの私の以前の予測は不正確であることが判明しました。 2番目の拡張、憎しみの船は、重要なライブゲームの更新と最初のシーズンの打ち上げに向けて優先順位を移行するため、2026年に遅れました。 18か月のギャップは、正確な予測の課題を強調しています。ファーガソンはこの経験から学び、公開のより慎重なアプローチを強調し、公約をする前に内部の確実性を好みました。

透明性は驚きに勝ります

ファーガソンの慎重なアプローチは、将来の開発のために計画された透明性の向上を考えると、意図的です。これには、コンテンツロードマップ(4月に明らかになった)と拡張されたパブリックテストの領域(PTR)が含まれ、プレーヤーが公式リリース前に今後のパッチをテストできるようにします。最初は驚きを台無しにすることをためらっていたファーガソンは、より小さなグループにとって驚きの要素を犠牲にすることを意味する場合でも、よりスムーズなプレイヤーエクスペリエンスを優先しています。彼は、予期しない機能から生じる主要な発売後の問題よりも、完璧ではないPTRエクスペリエンスが望ましいと考えています。

「何百万人もの人々が素晴らしい季節を迎えるように、10,000人の驚きを台無しにする方が良い」と彼は述べた。

コンソールへのPTRアクセスを拡大することは、認証プロセスとコンソールビルドの複雑さによって妨げられている現在の課題です。ただし、BlizzardはXboxのサポートでこれを積極的に追求しています。ゲームパスでのDiablo 4の可用性も重要な要素であり、エントリーに対する障壁を取り除き、新しいプレーヤーの安定したストリームを引き付けます。これは、Diablo Immortalなどの無料プレイタイトルと比較して、Diablo 4のようなプレミアムライブサービスゲームの潜在的に遅い成長とは対照的です。

ディアブロの献身

私たちの会話を結論付けて、私はファーガソンの個人的なゲームの習慣について尋ねました。 2024年の彼のトップ3ゲームは、Playtimeによるもので、NHL 24、Destiny 2、およびsursursurishing -Diablo4。彼は現在、コンパニオンドゥルイドとナイフローグのダンスを演奏し、ゲームに対する彼の継続的な情熱を強調しています。

「それはゲームの習慣についての何かです」と彼は説明し、シングルプレイヤータイトルのより容易に中断されたエクスペリエンスとのライブサービスゲームとの持続​​的なエンゲージメントを対比しています。 Diablo 4への彼の献身は、ゲームとの彼の個人的なつながりを反映しており、進行中の開発に対する彼のアプローチを知らせます。

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