
Nome dell'app | Skru |
Sviluppatore | Themoddermods |
Categoria | Carta |
Misurare | 16.6 MB |
Ultima versione | 2.2.4 |
Disponibile su |


Titolo: Mastermind: The Ultimate Card Game of Memory and Strategy
Introduzione
Benvenuti in Mastermind, un gioco di carte esaltante che combina elementi di memoria, strategia e giochi mentali. L'obiettivo è semplice ma impegnativo: ridurre al minimo il valore delle tue carte per ottenere il punteggio più basso possibile. Ci immergiamo nelle regole e nelle strategie per aiutarti a padroneggiare questo gioco accattivante.
Setup di gioco
- Ogni round inizia con ogni giocatore che riceve 4 carte, tutte posizionate a faccia in giù.
- All'inizio di ogni round, i giocatori possono sbirciare le loro due carte più a destra.
Meccanica di gioco
Durante tutto il gioco, tutte le carte rimangono a faccia in giù, testando la tua memoria e il pensiero strategico. A tuo turno, hai tre opzioni principali:
- Sostituisci la carta centrale: puoi scambiare una delle tue carte con la carta centrale.
- Replica una scheda: è possibile creare un duplicato di qualsiasi carta in gioco.
- Disegna una carta: puoi disegnare una nuova carta dal mazzo, che puoi conservare sostituendo una delle tue carte o scartare.
Carte speciali e le loro azioni
- 7 e 8: ti permettono di sbirciare su una delle tue carte.
- 9 e 10: concedi la possibilità di vedere una carta da qualsiasi altro giocatore.
- Eye Master Card: offre la scelta di vedere una carta reciproca (escluso te stesso) o due delle tue carte.
- Swap Card: ti consente di scambiare una delle tue carte con la carta di un altro giocatore senza rivelarle.
- Scheda di replica: ti consente di scartare qualsiasi carta dalla tua mano.
Terminare un round
- Il round continua fino a quando un giocatore non dichiara "Skru".
- Dopo che si chiama "Skru", il giocatore che ha detto che salta il loro prossimo turno e il round termina dopo che tutti gli altri giocatori hanno preso un altro turno.
- Nota: "Skru" non può essere dichiarato durante i primi tre turni di un round.
Segnare
- Alla fine di un round, tutte le carte vengono rivelate.
- I giocatori con il punteggio del valore della carta totale più basso 0 punti.
- Se hai dichiarato "Skru" ma non hai finito con il punteggio più basso, il tuo punteggio per quel round è raddoppiato.
Strategie per il successo
- Maestria della memoria: tieni traccia delle carte che hai visto, sia le tue che le altre, per prendere decisioni informate.
- Tempo di "Skru": usa "Skru" strategicamente per terminare il round quando credi di avere il punteggio più basso.
- Utilizzo di carte speciali: sfrutta le carte speciali per ottenere un vantaggio, sia ottenendo informazioni o manipolando lo stato di gioco.
Conclusione
La mente non è solo un gioco; È un allenamento mentale che sfida la tua memoria, il pensiero strategico e la capacità di leggere i tuoi avversari. Sia che tu stia giocando casualmente con gli amici o in un ambiente competitivo, il brivido di ridurre al minimo il tuo punteggio e di superare in astuzia i tuoi avversari ti farà tornare per ulteriori informazioni. Quindi, raccogli le tue carte, affila la mente e lascia che i giochi inizino!
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