
App-naam | Skru |
Ontwikkelaar | Themoddermods |
Categorie | Kaart |
Maat | 16.6 MB |
Nieuwste versie | 2.2.4 |
Beschikbaar op |


Titel: Mastermind: The Ultimate Card Game of Memory and Strategy
Invoering
Welkom bij Mastermind, een opwindend kaartspel dat elementen van geheugen-, strategie- en mind -games combineert. Het doel is eenvoudig en toch uitdagend: minimaliseer de waarde van uw kaarten om de laagst mogelijke score te behalen. Laten we duiken in de regels en strategieën om u te helpen dit boeiende spel te beheersen.
Spelopstelling
- Elke ronde begint met elke speler die 4 kaarten ontvangt, allemaal geplaatst gezicht naar beneden.
- Aan het begin van elke ronde mogen spelers naar hun twee meest rechtse kaarten gluren.
Gameplay -mechanica
Gedurende het spel blijven alle kaarten meteen naar beneden, die je geheugen en strategisch denken testen. Op uw beurt heeft u drie hoofdopties:
- Vervang de middenkaart: u kunt een van uw kaarten ruilen met de middelste kaart.
- Repliceer een kaart: u kunt een duplicaat maken van elke kaart in het spel.
- Teken een kaart: u kunt een nieuwe kaart uit het dek tekenen, die u kunt houden door een van uw kaarten te vervangen of weg te gooien.
Speciale kaarten en hun acties
- 7 en 8: Hiermee kunt u naar een van uw eigen kaarten gluren.
- 9 en 10: geef u de mogelijkheid om één kaart van elke andere speler te zien.
- Eye Master Card: biedt de keuze om één kaart van elkaar te zien speler (exclusief jezelf) of twee van je eigen kaarten.
- Swap Card: Hiermee kunt u een van uw kaarten uitwisselen met de kaart van een andere speler zonder ze te onthullen.
- Replica -kaart: Hiermee kunt u elke kaart van uw hand weggooien.
Een ronde beëindigen
- De ronde gaat door totdat een speler "Skru" verklaart.
- Nadat "Skru" wordt gebeld, heeft de speler die zei dat het zijn volgende beurt oversloeg, en de ronde eindigt nadat alle andere spelers nog een beurt hebben genomen.
- Opmerking: "Skru" kan niet worden verklaard tijdens de eerste drie beurten van een ronde.
Het scoren
- Aan het einde van een ronde worden alle kaarten onthuld.
- De speler (s) met de laagste totale kaartwaarde score 0 punten.
- Als je "SKRU" hebt verklaard maar niet de laagste score heeft geëindigd, wordt je score voor die ronde verdubbeld.
Strategieën voor succes
- Memory Mastery: houd de kaarten bij die je hebt gezien, zowel de jouwe als die van anderen, om geïnformeerde beslissingen te nemen.
- Timing "SKRU": gebruik "SKRU" strategisch om de ronde te beëindigen als je denkt dat je de laagste score hebt.
- Gebruik van speciale kaarten: gebruik van de speciale kaarten om een voordeel te behalen, of het nu gaat om informatie te verkrijgen of de spelstatus te manipuleren.
Conclusie
Mastermind is niet alleen een spel; Het is een mentale training die je geheugen, strategisch denken en het vermogen om je tegenstanders te lezen uitdaagt. Of je nu nonchalant speelt met vrienden of in een competitieve setting, de sensatie van het minimaliseren van je score en het te slim af zijn van je tegenstanders zorgt ervoor dat je terugkomt voor meer. Dus, verzamel je kaarten, slip je geest en laat de spellen beginnen!
-
Azure Latch Codes (maart 2025)
-
Roblox: SpongeBob Tower Defense Codes (januari 2025)
-
Black Ops 6 Zombies: hoe de oproepingscirkelringen te configureren op Citadelle des Morts
-
Persona 5: Phantom X Playtest lekt op SteamDB
-
Honkai: Star Rail Lek onthult Tribbie's kenmerkende lichtkegel
-
2025 Gacha Games: volledige releaselijst