Trang chủ > Trò chơi > Thẻ > Skru

Skru
Skru
May 11,2025
Tên ứng dụng Skru
Nhà phát triển Themoddermods
Loại Thẻ
Kích cỡ 16.6 MB
Phiên bản mới nhất 2.2.4
Có sẵn trên
2.8
Tải xuống(16.6 MB)

Tiêu đề: Mastermind: Trò chơi thẻ cuối cùng của bộ nhớ và chiến lược

Giới thiệu

Chào mừng bạn đến với Mastermind, một trò chơi bài vui mừng kết hợp các yếu tố của bộ nhớ, chiến lược và trò chơi tâm trí. Mục tiêu rất đơn giản nhưng đầy thách thức: giảm thiểu giá trị của thẻ của bạn để đạt được điểm thấp nhất có thể. Hãy đi sâu vào các quy tắc và chiến lược để giúp bạn thành thạo trò chơi quyến rũ này.

Thiết lập trò chơi

  • Mỗi vòng bắt đầu với mỗi người chơi nhận được 4 thẻ, tất cả được đặt mặt xuống.
  • Khi bắt đầu mỗi vòng, người chơi được phép nhìn trộm hai thẻ ngoài cùng của họ.

Cơ học chơi game

Trong suốt trò chơi, tất cả các thẻ vẫn mặt xuống, kiểm tra trí nhớ và tư duy chiến lược của bạn. Đến lượt bạn, bạn có ba tùy chọn chính:

  1. Thay thế thẻ trung tâm: Bạn có thể trao đổi một trong các thẻ của mình bằng thẻ trung tâm.
  2. Sao chép thẻ: Bạn có thể tạo một bản sao của bất kỳ thẻ nào trong Play.
  3. Vẽ thẻ: Bạn có thể rút một thẻ mới từ bộ bài mà bạn có thể giữ bằng cách thay thế một trong các thẻ của bạn hoặc loại bỏ.

Thẻ đặc biệt và hành động của họ

  • 7 và 8: Cho phép bạn nhìn trộm một trong những thẻ của riêng bạn.
  • 9 và 10: Cấp cho bạn khả năng nhìn thấy một thẻ từ bất kỳ người chơi nào khác.
  • Thẻ Master Master: Cung cấp sự lựa chọn để xem một thẻ từ người chơi khác (không bao gồm chính bạn) hoặc hai thẻ của riêng bạn.
  • Thẻ hoán đổi: Cho phép bạn trao đổi một trong các thẻ của bạn bằng thẻ người chơi khác mà không tiết lộ chúng.
  • Thẻ bản sao: Cho phép bạn loại bỏ bất kỳ thẻ nào khỏi tay bạn.

Kết thúc một vòng

  • Vòng tiếp tục cho đến khi một người chơi tuyên bố "Skru."
  • Sau khi "Skru" được gọi, người chơi nói rằng họ bỏ qua lượt tiếp theo của họ và vòng kết thúc sau khi tất cả những người chơi khác đã rẽ thêm một lượt nữa.
  • Lưu ý: "Skru" không thể được khai báo trong ba lượt đầu tiên của một vòng.

Ghi điểm

  • Vào cuối một vòng, tất cả các thẻ được tiết lộ.
  • (Các) người chơi có tổng giá trị thẻ thấp nhất điểm 0 điểm.
  • Nếu bạn tuyên bố "Skru" nhưng không kết thúc với điểm số thấp nhất, điểm số của bạn cho vòng đó được nhân đôi.

Chiến lược để thành công

  • Bộ nhớ làm chủ: Theo dõi các thẻ bạn đã thấy, cả của bạn và những người khác, để đưa ra quyết định sáng suốt.
  • Thời gian "SKRU": Sử dụng "SKRU" một cách chiến lược để kết thúc vòng đấu khi bạn tin rằng bạn có điểm thấp nhất.
  • Sử dụng các thẻ đặc biệt: Tận dụng các thẻ đặc biệt để đạt được lợi thế, cho dù bằng cách thu thập thông tin hoặc thao túng trạng thái trò chơi.

Phần kết luận

Mastermind không chỉ là một trò chơi; Đó là một tập luyện tinh thần thách thức trí nhớ, tư duy chiến lược và khả năng đọc đối thủ của bạn. Cho dù bạn đang chơi tình cờ với bạn bè hoặc trong một môi trường cạnh tranh, sự hồi hộp của việc giảm thiểu điểm số của bạn và vượt qua đối thủ của bạn sẽ khiến bạn quay lại nhiều hơn. Vì vậy, thu thập thẻ của bạn, làm sắc nét tâm trí của bạn và để các trò chơi bắt đầu!

Đăng bình luận