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ゲームプレイショーケースで発表されたマラソンリリース日

May 07,25(4日前)
ゲームプレイショーケースで発表されたマラソンリリース日

ゲームプレイで確認されたマラソンリリース日はショーケースを明らかにします

ゲームプレイで確認されたマラソンリリース日はショーケースを明らかにします

マラソンの開発者であるバンジーは、スリリングなゲームプレイがショーケースを明らかにするために、熱心に予想されるゲームのリリース日を正式に発表しました。店頭の詳細に飛び込み、今後のマラソンクローズドアルファプレイテストについて学びます。

9月23日に来るマラソン

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DestinyとHaloの開発者であるBungieは、4月13日に、今後の一人称抽出シューティングゲームであるMarathonについて、エキサイティングなゲームプレイを明らかにしたショーケースを発表しました。 2025年9月23日に発売される予定であるこのゲームは、プレイヤーをタウセティの象徴的な世界に戻します。マラソンでは、プレイヤーは激しいマルチプレイヤーバトルに従事します。そこでは、3人の6チームが互いに戦うことと、AIが制御する敵が貴重な戦利品を確保し、利益をうまく抽出します。

この新しい分割払いは、1994年から1996年の間にリリースされたオリジナルのマラソン3部作からの大きな変化を示し、シングルプレイヤーのストーリー駆動型ゲームプレイに重点を置いています。最初のゲームであるマラソンは1994年に発売され、その後にマラソン2:1995年にデュランダルが続き、シリーズは1996年にマラソンインフィニティで終了しました。

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マルチプレイヤー中心の形式への移行にもかかわらず、Bungieはゲームを定義した物語の本質を維持することに引き続きコミットしています。 4月12日付のPlayStation.Blogの投稿で、Marathonの物語リーダーのJonathan Goffは、体験的なストーリーテリング環境の作成に対するチームの献身を強調しました。 「元の三部作の物語、出来事、キャラクターの織り交ぜは、発見、不思議、誤った方向の世界をもたらしました」とGoffは述べました。彼はさらに詳しく述べました。「結局のところ、マラソンでの私たちの目標は、物語を語ることではなく、物語が展開することができる世界を築くことです」と述べました。

マラソンを「ストーリーエンジン」にする

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ゲームプレイの明らかなストリームは、ゲーム内の経済に対するゲームの強力な焦点を強調しました。すべてのアイテムは、各マップから抽出できるものの販売価格と明確な指標でタグ付けされたプレイヤーの在庫にあります。しかし、バンジーは、富を蓄積することはマラソンの唯一の目的ではないことを明らかにしました。

開発者は、マラソンを「ストーリーエンジン」に変えることを目指しており、失敗したミッションやプレイヤーが具体的なものを表示して出て行くミッションからでさえ、記憶に残る体験と永続的な思い出を生み出します。マラソンのゲームディレクターであるジョー・ジーグラーは、PCゲーマーと洞察を共有し、「私たちがやろうとしていることは、「冒険にどのように行き、その生存の挑戦、あなたが作っているサバイバルストーリーを感じますか?」と述べています。私がゲームで持っていた最高のサバイバルストーリーと瞬間のいくつかは、実際に失敗するか、奇妙なことが起こったことですよね?」 Zieglerは、マラソンでは、成功は生存だけでなく、各走りから説得力のある物語を作成することであることを強調しました。

ファンやクリエイターと協力しています

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マラソンの発展を通じて、バンジーはファンやコンテンツクリエイターと積極的に関与しており、ゲームの初期段階から、そしてフルプロダクションが始まる前に、それらを巻き込みました。プレイヤーは初期のプロトタイプのテストに貢献しており、ゲームの方向性を形作った重要なフィードバックを提供しています。

主要なフィードバックは、予測不可能性とマップの不公平を認識していることに焦点を当てています。プレイヤーは無期限にスポーンをキャンプしたり、希望の戦利品をすでに見つけたりすることができました。それに応じて、ゲームディレクターのジョー・ジーグラーは、「このフィードバックを聞いた後、私たちは今日のデザインに移りました。各試合はすべての人にとって新たなスタートです。

マラソンはアルファプレイテストを閉じました

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Bungieは、4月23日から5月4日までマラソン用の閉じたアルファプレイテストを実施する予定です。このプレイテストは、米国とカナダの住民に制限されます。

閉じたアルファは、4人の異なるランナーをプレイヤーに紹介します。Destiny2のWarlockに似たBlackbird。戦術的な不可視性を伴う無効。戦術的な盾を特徴とする遺伝子座。そしてグリッチ、並外れたモビリティを誇っています。 5人の乗組員(15人のプレイヤー)を収容する森林地図、6人の乗組員(18人のプレイヤー)向けに設計されたよりオープンマップであるDire Marshの3つのマップがテスト可能になります。

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参加するには、プレイヤーは公式のマラソンディスフォードサーバーに参加し、アルファアクセスチャネルに移動し、「/alpha」コマンドを使用してサインアップする必要があります。 PlayTestは閉じたアルファであることに注意してください。つまり、ゲームの最初の公開露出をマークするため、招待状は保証されていません。

現在のところ、指定された地域の外側の追加のプレイテストの発表はありません。マラソンは、2025年9月23日にPlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで発売される予定です。マラソンに関する最新の更新と情報については、当社のサイトにご期待ください!

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