Дата выпуска марафона, представленная на игровом процессе

Дата выпуска марафона подтверждена во время игрового процесса раскрыть витрину

Разработчик Marathon Bungie официально объявил дату выпуска своей с нетерпением ожидаемой игры во время захватывающей демонстрации игрового процесса. Погрузитесь в детали того, что есть в магазине, и узнайте о предстоящем марафоне, закрытом Alpha Playest.
Марафон наступает 23 сентября

Destiny and Halo Developer Bungie обнародовал захватывающую витрину игрового процесса 13 апреля для своего предстоящего стрелка извлечения от первого лица, Marathon. Запуск 23 сентября 2025 года игра вернет игроков в культовый мир Тау Цети. На марафоне игроки будут участвовать в интенсивных многопользовательских битвах, где шесть команд из трех из них будут бороться друг с другом и врагов, контролируемые ИИ, чтобы обеспечить ценную добычу и успешно извлечь свои выгоды.
Этот новый выпуск знаменует собой значительный сдвиг от оригинальной трилогии марафона, которая была выпущена в период с 1994 по 1996 год и в значительной степени сосредоточена на однопольном игровом игровом процессе. Первая игра, Marathon, запущенная в 1994 году, за которой последовал марафон 2: Durandal в 1995 году, и сериал завершился марафоном Infinity в 1996 году.

Несмотря на переход к многопользовательскому формату, Bungie по-прежнему привержена сохранению повествовательной сущности, которая определила их игры. В PlayStation.blog Post, датированном 12 апреля, лидер повествования марафона Джонатан Гофф подчеркнул преданность команде созданию эмпирической среды рассказывания историй. «Переключение повествований, событий и персонажей в оригинальной трилогии обеспечило мир открытий, чудес и неправильного направления», - заявил Гофф. Он также уточнил: «В конце концов, наша цель с марафоном - не рассказывать историю, а создавать миры, в которых истории могут и будут разворачиваться».
Сделать марафон "сюжетным двигателем"

Геймплей «Раскрытие» подчеркивает сильное внимание в игре на игровой экономике, причем каждый предмет в инвентаре игрока помечен ценой продажи и четкими индикаторами того, что можно извлечь с каждой карты. Тем не менее, Bungie пояснил, что накопление богатства не является единственной целью марафона.
Разработчики стремятся превратить марафон в «исторический двигатель», создавая запоминающиеся впечатления и длительные воспоминания, даже из неудавшихся миссий или тех, куда игроки выходят из -за ничего осязаемого, чтобы показать. Режиссер марафонского игры Джо Циглер поделился с Геймером ПК, заявив: «То, что мы пытаемся сказать:« Как вы отправляетесь в приключения, а затем чувствуете, что вызов выживания, эта история выживания, которую вы делаете? » Некоторые из лучших историй выживания и моментов, которые у меня были в играх, на самом деле являются неудачами или странными вещами, которые произошли, верно? » Зиглер подчеркнул, что на марафоне успех не только о выживании, а о создании убедительного повествования из каждого пробега.
Работа с фанатами и создателями

На протяжении всего развития марафона Бунги активно взаимодействовал с фанатами и создателями контента, вовлекая их с ранних этапов игры и даже до начала полного производства. Игроки сыграли важную роль в тестировании ранних прототипов, предоставляя критическую обратную связь, которая сформировала направление игры.
Ключевой кусок обратной связи был сосредоточен на непредсказуемости и воспринимаемой несправедливости карт, где игроки могут разбить разбивание спаун бесконечно или найти желаемую добычу, уже взятую. В ответ директор игры Джо Циглер объяснил: «Услышав этот отзыв, мы перешли к дизайну, который у нас есть сегодня, где каждый матч является новым стартом для всех. Эта последовательная отправная точка означает, что вы и ваши товарищи по команде можете лучше разобраться в стратегии перед каждым заездом, а затем вы можете участвовать в гонках вражеских команд, чтобы бороться за то, что вы ищете».
Марафон закрыл альфа -тест

Bungie собирается провести закрытый альфа -тест для марафона с 23 апреля по 4 мая. Этот тест Playest будет ограничен жителями США и Канады.
Закрытая альфа познакомит игроков с четырьмя разными бегунами: Blackbird, сродни чернокнижникам Destiny 2; Пустота, с тактической невидимостью; Локус, с тактическим щитом; и сбой, обладающий исключительной мобильностью. Для тестирования будут доступны три карты: периметр, лесная карта, в которой разместятся пять экипажей (15 игроков) и Dire Marsh, более открытая карта, предназначенная для шести экипажей (18 игроков).

Для участия игроки должны присоединиться к официальному серверу дискордов марафона, перейти к каналу Alpha-Access и использовать команду «/alpha» для регистрации. Обратите внимание, что тест Playtest - это закрытая альфа, а это означает, что приглашение не гарантируется, поскольку оно отмечает первоначальную публичную экспозицию игры.
На данный момент нет никаких объявлений о дополнительных игроках за пределами указанных регионов. Марафон должен запустить 23 сентября 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Оставайтесь с нами на нашем сайте для последних обновлений и информации о марафоне!
-
Red Ball 4Приступайте в волнующее путешествие с культовым красным мячом, когда вы катитесь, прыгаете и подпрыгиваете через 75 захватывающих уровней, наполненных приключениями. Спасение мира- это немалый подвиг, и путь красного мяча пронизан опасными ловушками и хитрыми врагами. Более 75 разнообразных уровней: проверьте свои навыки как навыки как
-
Кулинарное Безумие -Игра ПоварКулинария Madness - это окончательная игра для тех, кто хочет раскрыть своего внутреннего сумасшедшего шеф -повара в захватывающем симуляции ресторана! Будьте готовы погрузиться в мир, где ваши кулинарные навыки будут подвергаться испытанию самым захватывающим способом. Выпустите своего внутреннего сумасшедшего шеф -повара! Глобальное кулинарное приключение
-
ЛокикрафтЛучшее из игры: Локикрафт погрузился в захватывающий мир Локикрафта, где вы можете отправиться в волнующее путешествие творения и выживания. Установите приложение Lokicraft, чтобы начать создавать собственный мир, собирать ресурсы и насладиться беспрецедентным опытом игрового процесса. Исследуйте и побеждайте, отправляйтесь
-
Geometry Dash MeltdownТонны надоедливых препятствий, ожидающих в захватывающем мире геометрии Dash Cremddown.embark в душераздирающем приключении через опасные препятствия в этом платформере на основе ритма, который будет проверять ваши навыки до предела.
-
METEL HORROR ESCAPEМожете ли вы сбежать от рук маньяка? Погрузитесь в Metel, захватывающую новую игру головоломки, наполненную пугающими элементами ужасов. В Метеле вы входите в туфли жертвы, зафиксированной маньяком. Ваша миссия? Чтобы сбежать и раскрыть призрачные истории каждого героя в темном повествовании игры. Как у Y
-
1 2 3 4 Player GamesИщете забавный способ провести время с друзьями без необходимости нескольких устройств? Погрузитесь в мир 1 2 3 4 игр игроков в автономном режиме, максимальной многопользовательской игре, которая объединяет всех на одном устройстве для часов развлечений и дружеских соревнований. Хотите ли вы вечеринку или JUS