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Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

May 07,25(4 dias atrás)
Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

O desenvolvedor da Marathon Bungie anunciou oficialmente a data de lançamento para seu jogo ansiosamente antecipado durante uma emocionante vitrine. Mergulhe nos detalhes do que está reservado e aprenda sobre a próxima maratona fechou o Alpha Playtest.

Maratona em 23 de setembro

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Destiny e Halo Developer Bungie lançou uma emocionante exibição de uma jogabilidade em 13 de abril para o próximo atirador de extração em primeira pessoa, Marathon. Previsto para ser lançado em 23 de setembro de 2025, o jogo trará os jogadores de volta ao mundo icônico de Tau Ceti. Na maratona, os jogadores se envolverão em intensas batalhas multiplayer, onde seis equipes de três disputarão um contra o outro e os inimigos controlados pela AI para garantir saques valiosos e extrair com sucesso seus ganhos.

Essa nova parcela marca uma mudança significativa da trilogia da maratona original, lançada entre 1994 e 1996 e focada fortemente na jogabilidade de uma história e um jogador. O primeiro jogo, Marathon, lançado em 1994, seguido por Marathon 2: Durandal em 1995, e a série terminou com a Marathon Infinity em 1996.

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Apesar da transição para um formato centrado no multiplayer, a Bungie continua comprometida em preservar a essência narrativa que definiu seus jogos. Em um post do PlayStation.Blog de 12 de abril, o líder narrativo da maratona Jonathan Goff enfatizou a dedicação da equipe à elaboração de um ambiente de narrativa experimental. "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, maravilha e desvio", afirmou Goff. Ele elaborou ainda: "No final do dia, nosso objetivo com Maratona não é contar uma história, mas construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".

Fazendo da maratona um "motor da história"

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A jogabilidade Reveal Stream destacou o forte foco do jogo na economia do jogo, com todos os itens no inventário de um jogador marcados com um preço de venda e indicadores claros do que pode ser extraído de cada mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único objetivo da maratona.

Os desenvolvedores pretendem transformar a maratona em um "mecanismo de história", criando experiências memoráveis ​​e lembranças duradouras, mesmo de missões fracassadas ou aquelas em que os jogadores saem sem nada tangível para mostrar. O diretor de jogos da maratona, Joe Ziegler, compartilhou insights com o PC Gamer, afirmando: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa por aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias e momentos de sobrevivência que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram, certo? " Ziegler enfatizou que, na maratona, o sucesso não se trata apenas de sobrevivência, mas sobre criar uma narrativa convincente de cada corrida.

Trabalhando com fãs e criadores

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Durante o desenvolvimento da Maratona, a Bungie se envolveu ativamente com fãs e criadores de conteúdo, envolvendo -os nos estágios iniciais do jogo e mesmo antes do início da produção completa. Os jogadores têm sido fundamentais para testar os primeiros protótipos, fornecendo feedback crítico que moldou a direção do jogo.

Uma peça importante de feedback centrada na imprevisibilidade e na injustiça percebida dos mapas, onde os jogadores podem acampar indefinidamente ou encontrar o saque desejado já tomado. Em resposta, o diretor de jogos Joe Ziegler explicou: "Depois de ouvir esse feedback, mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem fazer uma estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode correr times inimigos para lutar pelo pó que está procurando".

A maratona fechou o alfa playtest

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

A Bungie deve realizar um teste alfa fechado para a Maratona de 23 de abril a 4 de maio. Este teste será restrito aos residentes dos EUA e do Canadá.

O Alpha fechado apresentará os jogadores a quatro corredores diferentes: Blackbird, semelhante ao Warlock de Destiny 2; Vazio, com invisibilidade tática; Locus, com um escudo tático; e falha, com mobilidade excepcional. Três mapas estarão disponíveis para teste: perímetro, um mapa da floresta que acomoda cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um mapa mais aberto projetado para seis equipes (18 jogadores).

Data de lançamento da maratona confirmada durante o GamePlay Reveal Showcase

Para participar, os jogadores devem se juntar ao servidor oficial da Marathon Discord, navegar até o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha" para se inscrever. Observe que o Playtest é um alfa fechado, o que significa que um convite não é garantido, pois marca a exposição pública inicial do jogo.

A partir de agora, não há anúncios para testes de reprodução adicionais fora das regiões especificadas. A Marathon está programada para ser lançada em 23 de setembro de 2025, no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento ao nosso site para obter as últimas atualizações e informações sobre a Marathon!

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