Rumah > Berita > Pencipta terakhir AS Neil Druckmann mengatakan dia tidak pernah merancang untuk sekuel: 'Itu memerlukan tahap keyakinan yang saya tidak mempunyai'

Pencipta terakhir AS Neil Druckmann mengatakan dia tidak pernah merancang untuk sekuel: 'Itu memerlukan tahap keyakinan yang saya tidak mempunyai'

Feb 28,25(3 bulan yang lalu)
Pencipta terakhir AS Neil Druckmann mengatakan dia tidak pernah merancang untuk sekuel: 'Itu memerlukan tahap keyakinan yang saya tidak mempunyai'

Di Sidang Kemuncak Dice di Las Vegas, Naughty Dog Neil Druckmann dan Sony Santa Monica's Cory Barlog membincangkan tema keraguan dalam perkembangan permainan. Perbualan selama sejam mereka meliputi keraguan diri, mengenal pasti idea-idea yang berjaya, dan menghampiri perkembangan watak dalam pelbagai permainan.

Druckmann menghairankan mendedahkan dia tidak merancang sekuel terlebih dahulu. Dia memberi tumpuan kepada projek semasa, mendekati setiap permainan seolah -olah ia adalah yang terakhir. Sebarang idea sekuel dimasukkan secara organik, bukannya pra-dirancang. Beliau melihat perkembangan sekuel sebagai mengkaji semula unsur -unsur yang tidak dapat diselesaikan dan meneroka arka watak baru. Sekiranya perjalanan watak terasa lengkap, dia juga bergurau untuk mengakhiri cerita mereka. Pendekatannya kepada yang terakhir dari kami Bahagian II , misalnya, adalah untuk memperlakukannya sebagai naratif yang berdiri sendiri. Siri yang belum dipetakan mencontohkan ini: setiap ansuran yang dibina atas watak-watak yang telah dibangunkan secara organik dan pengembaraan mereka tanpa rancangan jangka panjang yang telah ditetapkan.

Neil Druckmann

Barlog, sebaliknya, menggunakan pendekatan yang dirancang dengan teliti, jangka panjang, menghubungkan projek-projek semasa kepada idea-idea yang dikandung tahun sebelumnya. Dia menyamakan prosesnya ke lembaga konspirasi yang kompleks, mengakui tekanan yang melekat dan potensi untuk kemunduran akibat peralihan pasukan, perspektif, dan idea yang berkembang dari masa ke masa. Dia mengakui bahawa kaedah ini sangat menuntut.

Druckmann membezakannya, menonjolkan keutamaannya untuk memberi tumpuan kepada tugas-tugas segera dan bukannya perancangan jangka panjang, kekurangan keyakinan untuk meramalkan kejayaan jangka panjang.

Perbualan beralih ke tol emosi perkembangan permainan. Druckmann berkongsi anekdot mengenai Pedro Pascal, menekankan semangat yang membakar kerja mereka walaupun tekanan, negatif, dan juga ancaman kematian. Dia menjelaskan bahawa cintanya untuk bercerita permainan adalah daya penggeraknya.

Cory Barlog

Menjawab soalan Druckmann tentang ketika pemacu yang tidak henti -henti untuk mencipta menjadi "cukup," Barlog menawarkan refleksi terang tentang sifat cita -cita kreatif yang tidak berkesudahan. Pencapaian peristiwa penting tidak membawa kepuasan; Sebaliknya, ia membakar keinginan untuk cabaran seterusnya. Dia menyifatkannya sebagai "syaitan" dalaman yang tidak henti -henti yang mendorongnya ke hadapan, walaupun nasihat untuk melambatkan.

Druckmann menyuarakan sentimen ini, walaupun dengan lebih perlahan, menekankan pentingnya mewujudkan peluang untuk orang lain dengan akhirnya melangkah mundur dari penggiling harian. Dia menyebut nasihat Jason Rubin apabila meninggalkan Anjing Naughty, menonjolkan peluang yang dicipta olehnya untuk orang lain. Barlog bermain -main dengan pengisytiharan persaraan, menyimpulkan perbincangan.

Temui
  • Left or right: Magic Dress up
    Left or right: Magic Dress up
    Melangkah ke dunia kreativiti dan fesyen dengan kiri atau kanan: Magic Dress Up, permainan pakaian utama yang membolehkan anda mengubah watak anda dengan pakaian dan aksesori ajaib. Permainan yang menarik ini menawarkan gabungan fesyen dan fantasi yang unik, di mana pilihan gaya anda dapat mencipta loo yang menakjubkan
  • Exploding Kittens 2
    Exploding Kittens 2
    Bersiaplah untuk pengalaman permainan kad yang huru-hara dan lucu dengan Exploding Kittens 2! Membina kejayaan asal, sekuel ini memperkenalkan lebih banyak keseronokan, strategi, dan ketawa untuk sesi permainan anda. Dengan humornya yang unik, permainan unik, dan mekanik yang menarik, eksplo
  • Image to Video Maker with Music
    Image to Video Maker with Music
    Dengan imej kepada pembuat video dengan muzik, anda dengan mudah boleh membuat video animasi yang menawan dengan menggunakan foto yang dihargai anda. Aplikasi ini memberi anda kuasa untuk menggabungkan pelbagai kesan, membuat video gaya tayangan slaid yang diselitkan dengan bakat peribadi anda. Sama ada anda ingin berkongsi momen paling berharga anda wi
  • SJCAM HD
    SJCAM HD
    SJCAM HD adalah sahabat utama untuk peminat sukan, mengubah pengalaman anda dengan perakam video berasaskan NTK96655! Sambungkan peranti pintar anda dengan lancar ke kamera SJ4000, SJ5000, atau M10 Series Sports DV anda dan ambil arahan pengembaraan anda. Dengan pemidang tilik jauh dan keupayaan untuk p
  • Boost for Musically Followers
    Boost for Musically Followers
    Bermimpi menjadi bintang di Tiktok (dahulunya muzik)? Lihat lagi! ** Boost for Tiktok pengikut ** adalah aplikasi utama untuk semua artis dan penghibur yang bercita -cita. Tiktok telah mengambil dunia dengan ribut, membolehkan pengguna berkongsi kreativiti mereka melalui video pendek dan menarik. Dengan ** Boost untuk Tikt
  • DesignVille
    DesignVille
    Selamat datang ke Designville, permainan simulasi bangunan bandar utama di mana kreativiti dan visi strategik anda hidup. Membina, merancang, dan menguruskan bandar anda sendiri dari bawah ke atas, mengubah plot tanah yang mudah menjadi metropolis yang berkembang maju. Dengan pilihan penyesuaian yang tidak berkesudahan dan melibatkan gamep