Ev > Haberler > Steam, Epic: Oyunun Sahipliği İddia Edilmedi

Steam, Epic: Oyunun Sahipliği İddia Edilmedi

Nov 24,24(5 ay önce)
Steam, Epic: Oyunun Sahipliği İddia Edilmedi

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Yeni Kaliforniya yasası, Steam ve Epic Games gibi dijital oyun mağazalarının, satın alınan bir oyunun kendilerine sahiplik hakkı verip vermediği konusunda tüketicilere bilgi vermesini zorunlu kılıyor.

Kaliforniya Yasası Oyunda Açıklık Sağlıyor Gelecek Yıl Mülkiyet Uygulaması

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Yeni bir Kaliforniya yasası dijitali zorunlu kılıyor Vitrinlerin satın almalar konusunda şeffaf olması. Yeni yasa, çevrimiçi mağazaların tüketicilere, işlemlerin satın alınan ürün için sahiplik değil lisans verip vermediğini bildirme zorunluluğu getiriyor.

Kaliforniya Valisi Gavin Newsom, tüketicileri daha iyi korumak ve aldatıcı dijital ürün reklamlarına karşı koymak için yakın zamanda AB 2426'yı imzaladı. Bu yasa, video oyunlarını ve bunlarla birlikte kullanılan her türlü dijital uygulamayı kapsar. Tasarıda "oyun", "özel bir elektronik oyun cihazı, bilgisayar, mobil cihaz, tablet veya görüntü ekranı olan başka bir cihaz kullanılarak erişilen ve manipüle edilen herhangi bir uygulama veya oyun, her türlü eklenti veya ek içerik de dahil olmak üzere" olarak tanımlanıyor.

Buna göre yasa, dijital vitrinlerin satış hükümlerinde "çevreleyen metinden daha büyük yazı veya aynı boyuttaki çevreleyen metinle zıt tür, yazı tipi veya renk" gibi açık ve belirgin ifadeler kullanmasını zorunlu kılmaktadır. tüketicileri bilgilendirmek amacıyla, aynı boyuttaki çevredeki metinden semboller veya diğer işaretlerle ayrılır.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

yanıltıcı reklam yapmaktan suçlu bulunanlar, koşullara bağlı olarak hukuki cezalar veya kabahat suçlamasıyla karşı karşıya kalabilirler. Kanunda, "Mevcut yasa, belirli aldatıcı reklam hükümlerini ihlal eden bir kişiyi, belirtildiği gibi, para cezasına çarptırır" ifadesi yer alıyor ve "bu aldatıcı reklam hükümlerini ihlal eden kişinin, kabahatten suçlu olmasını öngörüyor."

Ayrıca, bir satıcının dijital ürünün "sınırsız mülkiyetine" sahip olduğunu iddia eden dijital ürünlerin reklamını yapmasını veya satmasını yasaklar. Yasa koyucular, tüketicileri bilgilendirmenin önemine ilişkin tasarı yorumunda "Giderek dijitalleşen bir pazara doğru ilerledikçe, tüketicilerin işlemlerinin doğasını net bir şekilde anlamaları hayati önem taşıyor" diye yazdı. "Bu, satın aldıkları ürünün gerçek sahibi olamayacakları gerçeğini de içeriyor. Dijital ürün, çevrimdışı görüntülenebilecek şekilde indirilmeye sunulmadığı sürece satıcı, tüketici erişimini istediği zaman kaldırabilir."

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Kaliforniya yasası gelecek yıl yürürlüğe girecek ve ayrıca çevrimiçi satıcıların, alışveriş yapanlara açıkça ve açıkça söylenmediği sürece, "satın al" veya "satın al" gibi terimler gibi dijital varlıklara sınırsız sahiplik anlamına gelebilecek belirli ifadeleri kullanmalarını da yasaklayacak. satın alma" ifadesi, ürüne sınırsız erişim veya sahiplik anlamına gelmez.

California Meclis üyesi Jacqui Irwin bir açıklamada "Perakendeciler giderek fiziksel medya satmaktan uzaklaştıkça, dijital medyanın satın alınmasında tüketicinin korunmasına duyulan ihtiyaç giderek daha hayati hale geldi" dedi. "AB 2426'yı imzalayan Vali'ye, dijital medya satıcılarının yanlış bir şekilde tüketicilere satın aldıklarının kendilerine ait olduğunu söyleyen yanıltıcı ve aldatıcı reklamların geçmişte kalmasını sağladığı için teşekkür ediyorum."

Aboneliğe Dayalı Hizmetlere İlişkin Hükümler Belirsiz Kalıyor

Steam, Epic Required to Admit You Don't

Son yıllarda Sony ve Ubisoft gibi birçok oyun firması bazı oyunları devre dışı bırakarak bunları daha önce satın alan oyuncular için erişilemez hale getirdi. Bu durum oyun camiasında tüketici haklarına ilişkin tartışmalara yol açtı. Bunun bir örneği, Ubisoft'un The Crew yarış oyunu serisinin satıştan kaldırılmasının ardından Nisan ayında kapatılmasıydı. Ubisoft, oyuncu erişiminin kaybedilmesine neden olan "lisans sınırlamalarını" gerekçe olarak gösterdi. Bu tür eylemler genellikle önceden haber verilmeden gerçekleşir.

Ancak yeni mevzuat, Game Pass gibi abonelik hizmetlerini veya şirketlerin "kiralık" dijital tekliflerini hariç tutuyor ve çevrimdışı oyun kopyalarına ilişkin ayrıntılardan yoksun, bu alanları belirsiz bırakıyor.

Ocak ayında bir Ubisoft yöneticisi, abonelik modellerinin yükselişine atıfta bulunarak oyuncuların teknik olarak oyunlara "sahip olmamayı" kabul etmeleri gerektiğini önerdi. Ubisoft'un yeni aboneliklerinden bahseden şirketin abonelik direktörü Philippe Tremblay, GamesIndustry.biz'e oyuncu kabulü arttıkça aboneliklere doğru bir geçiş yapılması gerektiğini söyledi.

Steam, Epic Required to Admit You Don't

"Yaptığımız şeylerden biri Oyuncuların, tıpkı DVD'ler gibi, oyunlarına sahip olmaya alıştıkları gözlemlendi. Bu, gerçekleşmesi gereken tüketici değişimiydi. CD veya DVD koleksiyonlarına sahip olmamaya alışkın olan bu, [oyunlarda] biraz daha yavaş gerçekleşen bir dönüşüm" dedi. "Oyuncular bu duruma alıştıkça ilerlemenizi kaybetmezsiniz. Daha sonra oyununuza devam ederseniz ilerleme dosyanız kalır. Bu silinmez. Oyunda başardıklarınızı veya katılımınızı kaybetmezsiniz. Yani bu, oyununuza sahip olmadığınızda kendinizi rahat hissetmenizle ilgili."

Meclis Üyesi Jacqui Irwin, sözlerine ek olarak, yeni yasanın tüketicilerin ne satın aldıklarına dair daha kapsamlı bir anlayışa sahip olmalarına yardımcı olmayı amaçladığını da belirtti. "Tüketici, film veya TV şovu gibi çevrimiçi bir dijital ürün satın aldığında, medyayı istediği zaman görüntüleme olanağına sahip oluyor. Tüketici, çoğu zaman, satın alma işleminin kendisine bu dijital ürüne kalıcı olarak sahip olma olanağı sağladığına inanıyor; DVD veya ciltsiz kitap formatında bir filmin satın alınması süresiz erişim sağlıyor" dedi Irwin. "Ancak gerçekte tüketici yalnızca satıcının şart ve koşullarına göre satıcının istediği zaman geri çekebileceği bir lisans satın almıştır."

Keşfetmek
  • Champions Football Predictor
    Champions Football Predictor
    Heyecan verici şampiyonlar futbol öngörücü uygulamasıyla futbol uzmanlığınızı ve tahmin gücünüzü sergilemeye hazır olun! Bu uygulama, grup aşamasından en iyi iki takımı seçmenizi, 16 turun kazananlarını, çeyrek finali ve yarı finalleri tahmin etmenizi ve nihayetinde şampiyonları taçlandırmanızı sağlar.
  • LAZIO YOUth CARD
    LAZIO YOUth CARD
    Lazio Youth Card uygulamasıyla veya Avrupa genelinde seyahat ederken özel indirimler ve özel teklifler zenginliği ortaya çıkarın. Yakındaki fırsatları keşfetmek için bir harita veya listede sorunsuz bir şekilde gezinin ve tasarruf etmeye başlamak için dijital kartınızı yanıp sönün. Tasarruf dünyasını deneyimleyin
  • Kono Magazine
    Kono Magazine
    Kono Magazine, dergi meraklıları için önde gelen okuma uygulaması olarak öne çıkıyor ve dünyanın dört bir yanından 300'den fazla en iyi başlıktan oluşan geniş bir kütüphaneye sahip. Yenilikçi smarticle teknolojisi ile uygulama, benzersiz bir metin MO ile geliştirilmiş mobil cihazlar için uyarlanmış sorunsuz bir okuma deneyimi sunar.
  • Extreme Car Driving Racing 3D
    Extreme Car Driving Racing 3D
    Tüm bir şehirde özgürce dolaşmanıza izin veren sürükleyici bir sürüş deneyimi arıyorsanız, aşırı araba sürüş yarış 3D simülatörü sizin go-to oyun. 2014'teki lansmanından bu yana, bu şehir otomobil simülatörü, gelişmiş gerçek fizik motoru ile oyuncuları büyülüyor ve bir zevk sunuyor
  • Driving Zone: Russia
    Driving Zone: Russia
    Sürüş Bölgesi: Rusya - Rusya'da üretilen otomobilleri içeren, hem çevrimiçi hem de çevrimdışı oyun modlarında mevcut olan sokak yarışlarının heyecan verici bir simülatörü. Her otomobil benzersiz özelliklere sahiptir ve kimlik
  • Renegade Racing
    Renegade Racing
    190 milyondan fazla oyun ile hit çevrimiçi oyun, her zamankinden daha büyük ve daha çılgınca ve şimdi çok oyunculu ile yola çıktı! Renegade Racing, sizi koltuğunuzun kenarında tutmayı vaat eden adrenalin dolu, tuhaf bir çok oyunculu yarış oyunudur. Turbo kazanmak için destan dublörler yapın