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EA要求辦公室退貨,停止遠程招聘

May 22,25(1 前個月)

電子藝術(EA)最近向其員工宣布,它將永久終止其遠程工作政策,並過渡到完全返回辦公室。首席執行官安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)在今天發送給員工的一封電子郵件中,強調了面對面工作的好處,並指出,它導致了“動力學能量,能夠促進創造力,創新和聯繫,通常會導致意外的突破,從而為我們的參與者帶來令人難以置信的經歷。”他進一步概述了新的“混合工作”政策將要求員工每周至少在當地辦公室工作三天,並且“異地地方角色”將逐漸逐步淘汰。

在IGN也觀看的EA Entertainment總裁Laura Miele的後續電子郵件中,她提供了有關過渡的進一步詳細信息,並將這種轉變描述為從“分散的方法轉變為全球一致的,企業範圍內的工作模型”。她的電子郵件中的要點包括:

  • 更改不會立即生效。員工應繼續按其業務部門的指示工作,直到進一步通知,無論他們在哪裡。
  • 在實施任何更改之前,工作模型過渡將有至少12週的通知期。時間安排會因位置而異,並將在本地進行大量通知。
  • 混合工作將意味著每周至少要在當地的辦公室工作三天,與安德魯·威爾遜(Andrew Wilson)的EA行動中概述的內容保持一致。將引入一個新的30英里/48公里半徑的EA位置。
  • 居住在EA位置30英里/48公里以內的員工將過渡到混合工作模型。除非將其角色指定為現場或混合動力車上的角色,否則將視為偏遠。
  • 異地本地工作模式將在可能需要3到24個月的時間內逐步淘汰,具體取決於位置。
  • 任何工作模型例外和未來的遠程僱用都需要CEO Direct的批准。

EA內的幾個消息來源對Ign匿名交談,報告說,員工對新政策感到不安和困惑。一些人對長時間的通勤,育兒或個人醫療狀況表示擔憂。其他人則被歸類為遙遠和超出30英里的範圍,他們擔心他們不願長期不願接近辦公室的角色的未來。根據兩個消息來源,現有的遠程工人將在未來3到24個月內恢復其“豁免”,以重返辦公室“日落”。

在2020年Covid-19大流行期間和之後,在視頻遊戲行業和之後,遠程工作變得非常受歡迎,當時居住在家的任務迫使大多數AAA公司將遠程工作作為長期解決方案。從那時起,越來越多的公司僱用了遠程工人,許多近距離員工已經搬到了更便宜的城市遠離辦公室,認為遠程工作是永久的。

但是,其他主要的視頻遊戲公司(例如Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard)面臨著類似的返程授權的批評,這引起了挫敗感和員工的離職,因為工人面臨著具有挑戰性的搬遷與工作之間的選擇。儘管如此,包括EA在內的越來越多的公司選擇再次需要辦公室模型。

EA最近在BioWare的較早裁員之後以及去年終止了大約670個職位之後,在BioWare的較早裁員之後,最近裁定了大約300個人。

IGN已接觸到EA發表評論。

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