EA要求办公室退货,停止远程招聘
电子艺术(EA)最近向其员工宣布,它将永久终止其远程工作政策,并过渡到完全返回办公室。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)在今天发送给员工的一封电子邮件中,强调了面对面工作的好处,并指出,它导致了“动力学能量,能够促进创造力,创新和联系,通常会导致意外的突破,从而为我们的参与者带来令人难以置信的经历。”他进一步概述了新的“混合工作”政策将要求员工每周至少在当地办公室工作三天,并且“异地地方角色”将逐渐逐步淘汰。
在IGN也观看的EA Entertainment总裁Laura Miele的后续电子邮件中,她提供了有关过渡的进一步详细信息,并将这种转变描述为从“分散的方法转变为全球一致的,企业范围内的工作模型”。她的电子邮件中的要点包括:
- 更改不会立即生效。员工应继续按其业务部门的指示工作,直到进一步通知,无论他们在哪里。
- 在实施任何更改之前,工作模型过渡将有至少12周的通知期。时间安排会因位置而异,并将在本地进行大量通知。
- 混合工作将意味着每周至少要在当地的办公室工作三天,与安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)的EA行动中概述的内容保持一致。将引入一个新的30英里/48公里半径的EA位置。
- 居住在EA位置30英里/48公里以内的员工将过渡到混合工作模型。除非将其角色指定为现场或混合动力车上的角色,否则将视为偏远。
- 异地本地工作模式将在可能需要3到24个月的时间内逐步淘汰,具体取决于位置。
- 任何工作模型例外和未来的远程雇用都需要CEO Direct的批准。
EA内的几个消息来源对Ign匿名交谈,报告说,员工对新政策感到不安和困惑。一些人对长时间的通勤,育儿或个人医疗状况表示担忧。其他人则被归类为遥远和超出30英里的范围,他们担心他们不愿长期不愿接近办公室的角色的未来。根据两个消息来源,现有的远程工人将在未来3到24个月内恢复其“豁免”,以重返办公室“日落”。
在2020年Covid-19大流行期间和之后,在视频游戏行业和之后,远程工作变得非常受欢迎,当时居住在家的任务迫使大多数AAA公司将远程工作作为长期解决方案。从那时起,越来越多的公司雇用了远程工人,许多近距离员工已经搬到了更便宜的城市远离办公室,认为远程工作是永久的。
但是,其他主要的视频游戏公司(例如Rockstar Games,Ubisoft和Activision Blizzard)面临着类似的返程授权的批评,这引起了挫败感和员工的离职,因为工人面临着具有挑战性的搬迁与工作之间的选择。尽管如此,包括EA在内的越来越多的公司选择再次需要办公室模型。
EA最近在BioWare的较早裁员之后以及去年终止了大约670个职位之后,在BioWare的较早裁员之后,最近裁定了大约300个人。
IGN已接触到EA发表评论。
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