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완전한 비전 계보 클래스 계층 목록 [Light and Dark]

Mar 17,25(3개월 전)
완전한 비전 계보 클래스 계층 목록 [Light and Dark]

Arcane Lineage 에서, 수업은 전체 플레이 스타일을 지시하고 능력, 강점 및 진행 방법을 형성합니다. 기본 클래스부터 시작하면 강력한 하위 클래스와 결국 엘리트 슈퍼 클래스, 각각 고유 한 기술과 전투 장점을 자랑합니다. 올바른 클래스 진행을 마스터하는 것은 생존과 지배의 핵심이므로 초기 클래스 선택을 중요한 결정으로 만듭니다. 이 안내서는 포괄적 인 Arcane Lineage Class 계층 목록과 캐릭터를 최적화하는 데 도움이되는 자세한 설명을 제공합니다.

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목차

  • 모든 비전 계보 기본 클래스는 순위가 매겨졌습니다
  • 기본 클래스 계층 목록
  • 기본 클래스 목록
  • 모든 비전 계보 서브 클래스는 순위가 매겨졌습니다
  • 하위 클래스 계층 목록
  • 하위 클래스 목록
  • 모든 비전 계보 슈퍼 클래스는 순위가 매겨졌습니다
  • 슈퍼 클래스 계층 목록
  • 슈퍼 클래스 목록
  • 수업을 훈련하고 레벨을 올리는 방법

모든 비전 계보 기본 클래스는 순위가 매겨졌습니다

당신의 여행은 여러 기본 수업에서 선택으로 시작합니다. 레벨 5에서는 하위 클래스로 업그레이드합니다. 그러나 선택한 기본 클래스를 준비하면서 레벨 5 이전의 전문화 지점을 투자 할 수 있습니다. 각 기본 클래스는 특정 전투 지역에서 탁월합니다. 현명하게 선택하십시오!

기본 클래스 계층 목록

비전 계보 기본 클래스 계층 목록
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이 기본 클래스 계층 목록은 약간의 차이를 보여 주지만 모든 클래스는 실행 가능합니다. 그러나 도둑은 아래에 자세히 설명 된 것처럼 가장 강력한 시작 옵션으로 두드러집니다.

기본 클래스 목록

다음은 Arcane Lineage 에서 각 기본 클래스의 자세한 분석입니다.

기본 클래스 능력과 비용 설명
비전 계보에서 도둑 수업 활성 능력 :
• 찌르기 (50 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 2; 유형 : 물리적; 손상 : 6; 스케일링 : str; 효과 : 출혈이 가해집니다
• 포켓 샌드 (50 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 3; 유형 : 물리적; 손상 : N/A; 스케일링 : str; 효과 : 실명이 가해집니다
수동 능력 :
• Thievery (50 Gold) - 모든 출처에서 금이 증가했습니다.
• 민첩한 (50 골드) - 스프린트 속도 증가.
도둑은 빠른 전투에서 탁월하며 빠르게 참여하고 풀어줍니다. 그들의 기술은 적을 혼란스럽게하고 출혈이 발생합니다. 효과와 저렴한 능력으로 인해 최고의 출발 수업으로 간주됩니다.
Arcane Lineage의 Slayer 클래스 활성 능력 :
• Pommel Strike (50 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 3; 유형 : 물리적; 손상 : 7; 스케일링 : str; 효과 : 기절 할 기회
• 이중 슬래시 (50 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 4; 유형 : 물리적; 손상 : 5 x 2; 스케일링 : str
수동 능력 :
• 검 훈련 (50 골드) - 검 무기 손상 증가.
• Swift Fighter (50 Gold) - 성공적인 Dodges는 속도 버프를 부여합니다.
Slayer는 신체적 손상과 STR과 잘 어울리는 미드 레인지의 단단한 타격 클래스입니다. 그들은 스피어를 사용하여 독을 겪고 버스트 피해를 입 힙니다. 회피는 속도 향상을 제공하여 민첩성과 다양성을 향상시킵니다.
Arcane Lineage의 무술 아티스트 수업 활성 능력 :
• 사격 (55 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 물리적; 손상 : 3.33 x 3; 스케일링 : str
• 지속 (55 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 5; 기간 : 2 회전; 스케일링 : N/A; 효과 : 손상 저항 25% 증가
수동 능력 :
• 전투 능력 (55 골드) - Cestus 무기 피해 증가.
• 철 바디 (55 골드) - 차단하는 동안 손상이 줄었습니다.
주먹을 사용하여 방어와 공격을 막는 탱키 근접 클래스. 차단하는 동안 손상이 줄어들면 탱크가 더 쉬워지고 높은 STR 스케일링은 Cestus 무기 사용량을 향상시킵니다.
비전 계보에서 전사 클래스 활성 능력 :
• Pommel Strike (50 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 3; 유형 : 물리적; 손상 : 7; 스케일링 : str; 효과 : 기절 할 기회
• 이중 슬래시 (50 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 4; 유형 : 물리적; 손상 : 5 x 2; 스케일링 : str
수동 능력 :
• 검 훈련 (50 골드) - 검 무기 손상 증가.
• 근력 훈련 (50 골드) - 블록 패리 크기 증가.
버스트 능력과 적을 기절시킬 수있는 기회가있는 고갈 클래스. 칼을 주요 무기로 사용하여 물리적 손상과 str로 비늘을 비늘니다.
비전 계보에서 마법사 클래스 활성 능력 :
• 매직 미사일 (40 골드) - 비용 : 0; 재사용 대기 시간 : 0; 유형 : 마법; 손상 : 6; 스케일링 : 아크; 효과 : 소울 색상을 기준으로 색상 변화
수동 능력 :
• 학자 훈련 (40 골드) - 직원 무기 피해 증가.
• 겁쟁이 (40 골드) - 탈출 기회 증가; 적의 타겟팅 감소.
단일 능력을 가진 마법사는 원거리 공격과 지원에 중점을 둡니다. 비전 전문화는 상당한 손상을 가능하게하지만 취약점은 방어력이 낮기 때문에 신중한 플레이가 필요합니다. 능력은 다른 클래스보다 저렴합니다.

도둑과 슬레이어 수업이 눈에 띄지 만 다른 기본 수업은 독특한 강점을 제공합니다. 예를 들어, 마법사는 놀랍게도 마스터리로 강력 할 수 있습니다. 선호하는 플레이 스타일과 일치하는 클래스를 선택하십시오.

모든 비전 계보 서브 클래스는 순위가 매겨졌습니다

서브 클래스는 레벨 5에서 ​​잠금 해제되어 다양성과 힘을 제공합니다. 하위 클래스 트레이너를 방문하여 언제든지 변경할 수 있습니다.

하위 클래스 계층 목록

비전 계보 서브 클래스 계층 목록
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제한된 수의 하위 클래스에도 불구하고 각각은 독특하고 강력한 옵션을 제공합니다. 당신의 성격에 가장 적합한 것을 찾기 위해 실험하십시오.

하위 클래스 목록

다음은 각 서브 클래스에 대한 자세한 내용입니다.

하위 클래스 능력과 비용 설명
Arcane Lineage의 Bard Sub 클래스 활성 능력 :
• Latir Minor (400 Gold) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 10; 기간 : 4 회전; 스케일링 : N/A; 효과 : 팀 피해를 5%증가시키고, 들어오는 피해를 5%감소시키고, 건강 재생을 제공합니다.
• Rebanar Major (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 10; 기간 : N/A; 스케일링 : N/A; 효과 : 적에게 취약하고 맹인을 적용합니다.
수동 능력 :
• Curar Forte (유틸리티 아이템) (400 골드) - 건강의 6%를 치유하기 위해 3%의 건강을 희생합니다.
바드는 AOE 버프와 디버프로 팀을 지원하는 데 탁월하여 매우 효과적입니다. Curar Forte는 게임의 최고의 파티 치유를 제공하지만 자체 손상된 특성으로 인해주의를 기울입니다.
Arcane Lineage의 연금술사 하위 클래스 활성 능력 :
• 위험한 혼합물 (200 골드 + 1 작은 건강 물약) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 물리적; 손상 : 5; 스케일링 : str/arc; 효과 : 3 개의 무작위 디버프를 적용합니다 (피하거나 차단할 수 없음).
수동 능력 :
• 철 장 (200 골드 + 1 페러스 피부 물약)-자체 손상 물약 효과를 줄입니다.
• 가마솥 (유틸리티 품목) (200 골드 + 1 보이지 않는 물약) - 가마솥을 생성합니다.
• 인증 (200 골드) - 물약과 재료를 약종에 판매 할 수 있습니다.
물약 생성 및 사용을 전문으로합니다. 물약은 손상을 입히고, 버프/디버프를 적용하며, 경제적 이점을 제공합니다. 가마솥의 잠금을 해제하면 이동 중에 물약 생성이 가능합니다.
Arcane Lineage의 Beastmaster 서브 클래스 활성 능력 :
• 마크 (250 골드 + 버섯 캡) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 2; 유형 : 물리적; 손상 : 7; 스케일링 : str; 효과 : 살해 된 적을 Bestiary에 추가합니다 (피하거나 막을 수 없습니다).
• 노출 (250 Gold + Restless Fragment) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 6; 기간 : 4 회전; 스케일링 : N/A; 효과 : 적을 표시하여 약점을 두 배로 늘립니다.
수동 능력 :
• Bestiary (유틸리티 품목) (무료) - 등록 된 적에게 적 정보와 품목 낙하율 증가를 제공합니다.
• 몰래 (250 Gold + Sand Core) - 웅크 리고 웅크 리고 만남을 피할 수 있습니다 (웅크 리고있는 동안 지속적인 손상).
다목적 하위 클래스는 전리품 및 항목 방울 증가에 중점을 둡니다. Bestiary에 몬스터를 등록하면 정보와 더 나은 낙하율이 제공됩니다. 또한 자신과 팀을 위해 적을 약화시킬 수 있습니다.

신중한 하위 클래스 선택이 중요합니다. 각각은 독특한 장점을 제공합니다. 당신에게 가장 적합한 것을 발견하기 위해 실험하십시오. 연금술사와 비스트 마스터는 특히 경제적 이익과 항목 획득에 유용합니다.

모든 비전 계보 슈퍼 클래스는 순위가 매겨졌습니다

슈퍼 클래스는 게임의 가장 강력한 형태를 나타내는 레벨 15에서 잠금 해제됩니다. 그들은 기본 수업을 기반으로 다양하고 매력적인 게임 플레이를 제공합니다. 그들은 획득하고 업그레이드하는 데 비쌉니다.

슈퍼 클래스 계층 목록

비전 계보 슈퍼 클래스 계층 목록
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계층 목록은 슈퍼 클래스 효율성의 변화를 강조합니다. Slayer Super Classes는 일반적으로 높은 순위를 차지하는 반면 무술가 슈퍼 클래스는 더 넓은 성능 범위를 보여줍니다. 높은 업그레이드 비용으로 인해 슈퍼 클래스를 선택할 때 신중한 고려가 필요합니다.

슈퍼 클래스 목록

각 슈퍼 클래스에는 고유 한 손상 유형, 패시브 및 스케일링이 있습니다. 다음 세부 정보는 가장 적합한 것을 선택하는 데 도움이됩니다.

슈퍼 클래스 능력과 비용 설명
Arcane Lineage의 수도사 슈퍼 클래스 활성 능력 :
• 타오르는 사격 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 화재; 손상 : 2.1 x 8; 스케일링 : str; 효과 : 화상을 입을 수있는 다중 히트 사격.
• 화재 수트라 (400 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 화재; 기간 : N/A; 스케일링 : N/A; 효과 : 불로 무기에 힘을 발휘하여 화상을 입 힙니다.
• 화염 방울 (400 골드) - 비용 : 3; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 화재; 손상 : 15; 스케일링 : str; 효과 : 화재 손상이 터져 인접한 적을 손상시킵니다.
• 거룩한 만트라 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 거룩한; 기간 : N/A; 스케일링 : N/A; 효과 : 방어 및 저항 버프를 제공합니다.
수동 능력 :
• 축복받은 주먹 (400 골드) - 더 강한 블록과 치유 증가.
수도사는 치유, 방패, 버스트 피해 및 버프를 결합한 최상위 슈퍼 클래스입니다. 그들의 공격은 화상을 입히고 많은 적들에게 매우 효과적입니다.
Arcane Lineage의 Impaler Super Class 활성 능력 :
• 렌즈 사격 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 물리적; 피해 : 출혈 인 경우 3.5 x 3 + 3.5; 스케일링 : str; 효과 : 적의 피가 나면 3 번의 빠른 공격, 보너스 손상 및 자조가 있습니다.
• 혈액 분화 (400 골드) - 비용 : 3; 재사용 대기 시간 : 9; 유형 : 마법; 손상 : 16; 스케일링 : str/arc; 효과 : 혈액 폭발, 건강을 희생합니다.
• Bloody Burst (400 Gold) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 물리적; 손상 : 2.5 x 4; 스케일링 : str/arc; 효과 : 혈액 파편을 사용하여 파열됩니다.
수동 능력 :
• 혈액 맹렬한 (400 골드) - 건강 누락 (50%)에 따른 손상 증가 (50%).
• Deranged Fighter (400 Gold) - 디버프 트리거 Berserk.
이 슈퍼 클래스는 대규모 피해 스파이크와 AOE 공격을 자랑합니다. 건강이 낮아서 손상이 증가하고 Berserk 모드는 손상과 저항을 더욱 향상시킵니다.
Arcane Lineage의 Berserker Super Class 활성 능력 :
• 헤드 스플리터 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 물리적; 손상 : 16; 스케일링 : 아크; 효과 : 파괴적인 공격이 취약 해집니다.
• 다크 라이트 배수 (400 골드) - 비용 : 2 (또는 그 이상); 재사용 대기 시간 : 7; 유형 : 다크; 손상 : 2 x 모든 가용 에너지; 스케일링 : str; 효과 : 에너지로 인한 손상 척도.
• Rage Empower (400 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 7; 기간 : 5 회전; 스케일링 : N/A; 효과 : 1.377X 피해 승수, 방어 감소.
수동 능력 :
• Greatsword Training (400 Gold) - Greatsword를 사용할 수 있습니다.
• Bloodlust (400 골드) - 살인 당 손상 10% 증가, 40%는 30% 미만입니다.
Berserkers는 방어에 대한 피해를 우선시합니다. 낮은 건강과 적의 사망으로 손상이 증가합니다.
Arcane Lineage의 Necromancer Super Class 활성 능력 :
• Skeleton에게 전화 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 8; 유형 : 다크; 손상 : N/A; 스케일링 : 아크; 효과 : 골격을 소환합니다.
• 다크 라이트 배수 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 다크; 손상 : 6; 스케일링 : 아크; 효과 : 적의 삶, 자기 자신과 소환을 배수합니다.
• 사망 (400 골드) - 비용 : 3; 재사용 대기 시간 : 25; 유형 : 다크; 손상 : 12; 스케일링 : 아크; 효과 : 타락한 동맹국을 부활시킵니다.
수동 능력 :
• 다크 캐스터 (400 골드) - 턴당 에너지 증가.
• 데스 사이펀 (400 골드) - 적을 죽이고 스피드를 강화합니다.
Necromancer는 최고 비 STR 클래스입니다. 그들은 골격을 소환하고 적을 배수하며 동맹국을 부활시킵니다. 턴당 에너지가 증가하면 자주 스펠 캐스트가 가능합니다.
Arcane Lineage의 Saint Super Class 활성 능력 :
• 클렌징기도 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 거룩한; 손상 : 0; 스케일링 : 나가는 치유; 효과 : 정화 디버프.
• 거룩한 은혜 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 거룩한; 손상 : 0; 스케일링 : str/arc; 효과 : 대규모 치유.
• 가벼운 버스트 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 거룩한; 손상 : 9; 스케일링 : 아크; 효과 : AOOE 공격은 실명을 겪습니다 (피할 수 없음).
수동 능력 :
• 우아한 수익 (400 골드) - 치유 동맹국은 애호가를 부여합니다.
• 거룩한 사절 (400 골드) - 모든 치유를 50%증가시킵니다.
성도는 강력한 치료사, 청소 및 치유 동맹국입니다. 치유 버프는 손상과 방어를합니다. Light Burst는 강력한 유틸리티 도구를 제공합니다.
Arcane Lineage의 블레이드 댄서 슈퍼 클래스 활성 능력 :
• 충동 파업 (400 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 4; 유형 : 물리적; 손상 : 14; 스케일링 : str; 효과 : 2 개의 출혈이 가해집니다.
• 흐르는 춤 (400 골드) - 비용 : 3; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 물리적; 손상 : 1.35 x 8; 스케일링 : str; 효과 : 도약하는 동안 지속적인 손상.
• 간단한 도메인 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 물리적; 손상 : N/A; 스케일링 : str; 효과 : 카운터 공격.
수동 능력 :
• 듀얼 블레이더 (400 골드)-듀얼 휘트를 허용합니다.
• Parry Training (400 Gold) - 차단하는 동안 공격을 패리 할 기회.
블레이드 댄서는 최대 피해를 입히기 위해 이중 휘장으로, 높은 피해, AOE 및 방어 옵션을 제공합니다. 그들은 공격하고 보복 할 수 있습니다.
Arcane Lineage의 Elementalist Super Class 활성 능력 :
• Blaze (400 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 화재; 손상 : 7; 스케일링 : 아크; 효과 : AOEE FIRE WAVE.
• 번개 충돌 (400 골드) - 비용 : 3; 재사용 대기 시간 : 7; 유형 : 마법; 손상 : 14; 스케일링 : 아크; 효과 : 기절 할 수있는 기회와 함께 번개 공격.
• 게일 상승 (400 골드) - 비용 : 3; 재사용 대기 시간 : 12; 유형 : 자연; 기간 : 4 회전; 스케일링 : N/A; 효과 : 팀 속도를 높이고 닷지 기회를 높이고 적의 블록/닷지 기회를 낮 춥니 다.
수동 능력 :
• 원소 마스터 (400 골드) - 원소 손상 감소.
• 캐스터 (400 골드) - 턴당 에너지 증가.
AOOE 공격과 팀 버프를 제공하는 Elemental Magic에 중점을 둡니다. 턴당 에너지가 증가하면 자주 스펠 캐스트가 가능합니다.
Arcane Lineage의 Paladin Super Class 활성 능력 :
• 거룩한 충돌 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 거룩한; 손상 : 11; 스케일링 : str/end; 효과 : AOEOD 및 AGGRO.
• 순수 공명 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 9; 유형 : 거룩한; 기간 : 5 회전; 스케일링 : N/A; 효과 : 손상 감소 및 건강 재생을 제공합니다.
• 신성한 전화 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 7; 유형 : 거룩한; 기간 : 3 회전; 스케일링 : N/A; 효과 : 손상 감소 및 손상 반사를 제공합니다.
수동 능력 :
• 지속적인 전투기 (400 골드) - 손상 감소.
• 방패 훈련 (400 골드) - 방패를 사용할 수 있습니다.
Paladins는 내구성이 뛰어나서 상당한 피해를 입히고 버프를 제공합니다. 방패는 블록 창을 증가시키고 손상을 줄입니다.
Arcane Lineage의 Lancer Super Class 활성 능력 :
• 집회 소리 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 7; 기간 : 4 회전; 스케일링 : N/A; 효과 : 애호가 동맹국, 그로 그리기.
• 배출 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 4; 유형 : 마법; 손상 : 10; 스케일링 : str/spd; 효과 : 기절 할 기회와 AOEE 공격.
• 권한 강화 피어스 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 물리적; 손상 : 14; 스케일링 : str/spd; 효과 : 기절 할 기회와 함께 높은 데미지 공격.
수동 능력 :
• 뿌리 전투기 (400 골드) - 방패를 사용할 수 있습니다.
• Poised Slayer (400 Gold) - 피 및 블록은 건강을 회복하고 (SPD에 의해 감소 ​​된) 건강을 회복합니다.
랜서는 스피어와 방패를 사용하여 aoe 기절, 단일 타겟 기절 및 파티 애호가를 제공합니다. 그들은 닷지와 블록에서 건강을 회복합니다.
Arcane Lineage의 로그 슈퍼 클래스 활성 능력 :
• 슬래시 사격 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 물리적; 손상 : 5; 스케일링 : str; 효과 : 3 개의 슬래시, 적의 피가 나면 보너스 손상.
• 독 트랩 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 7; 유형 : 독; 손상 : 5; 스케일링 : str/spd; 효과 : Aoeo Poison Trap.
• 권한 강화 피어스 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 물리적; 손상 : 14; 스케일링 : str/luck; 효과 : 대상이 중독되면 높은 손상 백스톱, 저주가 저주됩니다.
수동 능력 :
• 블레이더 (400 골드) - 단검 손상과 출혈 증가.
• Advanced Thief (400 Gold) - 약탈 개선.
Rogues는 높은 손상 및 제어 능력을 활용하여 단일 표적 제거로 뛰어납니다. 그들은 보이지 않게되어 보너스 피해를 입을 수 있습니다.
Arcane Lineage의 Dark Wraith Super Class 활성 능력 :
• Darkbeast (400 골드)에게 전화 - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 4; 유형 : 다크; 손상 : N/A; 스케일링 : 아크; 효과 : Darkbeast (Darkcores에 의해 권한을 부여 함)를 소환합니다.
• 다크 스마이트 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 4; 유형 : 다크; 손상 : 2 x 4; 스케일링 : 아크; 효과 : Crit Chance에 의해 강화 된 4 개의 파업.
• 다크 코어 분화 (400 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 4; 유형 : 다크; 기간 : N/A; 스케일링 : 아크; 효과 : Darkcores의 스케일링, 손상 및 디버프.
수동 능력 :
• Darkborne (400 Gold) - 중요한 공격은 Darkcores를 만듭니다. 아크로 스트라이크 스케일.
• Spirit Wraith (400 Gold) - 소환은 40% HP 미만의 생명을 얻습니다.
다크 레이스는 소환 및 손상을 전문으로합니다. 그들의 Darkbeast는 소비 된 Darkcores와 비늘을 비축하여 상당한 잠재력을 제공합니다.
Arcane Lineage의 레인저 슈퍼 클래스 활성 능력 :
• 번성 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 자연; 손상 : 9; 스케일링 : ARC/SPD; 효과 : AOEE DAMES, 방어력을 낮추고 속도와 Aggro를 증가시킵니다.
• 다년생 캐노피 (400 골드) - 비용 : 3; 재사용 대기 시간 : 12; 유형 : 자연; 손상 : 3; 스케일링 : ARC/SPD; 효과 : 4 턴에 걸친 ​​AOEE 피해.
• Stinger (400 Gold) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 4; 유형 : 독; 손상 : 7; 스케일링 : ARC/SPD; 효과 : AOEE DAMENT, 독이 및 취약한.
• 농축 (400 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 5; 유형 : 자연; 기간 : 3 회전; 스케일링 : N/A; 효과 : 애호가 동맹국.
수동 능력 :
• Verdant Archer (400 Gold) - 피해를 피하고 인기 손상과 속도 향상.
레인저스는 자연 마술을 활용하여 강력한 AOE 공격, 독을 입히고 적의 방어력을 낮추십시오. 그들은 매우 빠릅니다.
Arcane Lineage의 Assassin Super Class 활성 능력 :
• 그림자 형태 (400 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 7; 유형 : 다크; 기간 : 2 회전; 스케일링 : N/A; 효과 : 불가능성, 다음 공격의 피해 증가.
• 독 팬 (400 골드) - 비용 : 3; 재사용 대기 시간 : 7; 유형 : 독; 손상 : 3.5 x 3; 스케일링 : str/arc; 효과 : Aoeo Poison Attack.
• 스텔스 스트라이크 (400 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 물리적; 손상 : 10; 스케일링 : str; 효과 : 대상이 중독되면 백스톱이 저주를받습니다.
수동 능력 :
• 섀도우 (400 골드) - 공격을 통해 단계를 밟을 기회.
• 독 사람 (400 골드) - 중요한 공격은 독을 적용합니다.
암살자는 스텔스 킬에 뛰어나 보이지 않게되며 보너스 피해를 입 힙니다. 그들은 또한 AOE 옵션이 있습니다.
Arcane Lineage의 Hexer Super Class 활성 능력 :
• 어두운 눈부심 (750 골드) - 비용 : 1; 재사용 대기 시간 : 4; 유형 : 다크; 손상 : 7; 스케일링 : 아크; 효과 : 여러 디버프를 적용합니다.
• 심연 앵커 (750 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 11; 유형 : 16 진; 기간 : 3 회전; 스케일링 : N/A; 효과 : 에너지 이득을 제거하고 방지합니다.
• 역 심연 (750 골드) - 비용 : 3; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 16 진; 손상 : 0; 스케일링 : N/A; 효과 : 리디렉션 디버프.
수동 능력 :
• 역 결함 (750 골드) - 디버프로부터 보너스를 얻습니다.
• 전술가 (750 골드) - 모든 적들에게 취약한 싸움을 시작합니다.
Hexers는 적의 마술을 디버 핑하고 방해하는 것을 전문으로합니다. 그들은 디버프를받지 않도록 통계 보너스를 얻습니다.
Arcane Lineage의 Brawler Super Class 활성 능력 :
• 파쇄 스트라이크 (750 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 물리적; 손상 : 9; 스케일링 : str; 효과 : 취약한 영향.
• 파티 테이블 (750 골드) - 비용 : 2; 재사용 대기 시간 : 4; 유형 : 물리적; 손상 : 1.5 x 7; 스케일링 : str; 효과 : AOEE DAMES.
• 버스트 콤보 (750gold) - 비용 : 3; 재사용 대기 시간 : 6; 유형 : 물리적; 손상 : 2.5 x 4; 스케일링 : str/luck; 효과 : 4 히트 콤보, 적을 취약한 경우 보너스 손상.
수동 능력 :
• 크러셔 (750 골드) - 부정적인 효과를 적용 할 때 권한이 부여됩니다.
• Bruiser (750 골드
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