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Lista de camadas de linhagem arcana completa [claro e escuro]

Mar 17,25(3 meses atrás)
Lista de camadas de linhagem arcana completa [claro e escuro]

Na linhagem misteriosa , sua classe determina todo o seu estilo de jogo, moldando suas habilidades, pontos fortes e como você progride. Começando com uma classe base, você ascenderá a sub -classes poderosas e, eventualmente, as super classes de elite, cada uma com habilidades únicas e vantagens de combate. Dominar a progressão da classe certa é essencial para a sobrevivência e o domínio, tornando sua seleção inicial de classe uma decisão crucial. Este guia fornece uma lista de camadas de classe de linhagem arcana abrangente e explicações detalhadas para ajudá -lo a otimizar seu personagem.

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Índice

  • Todas as classes base de linhagem arcana classificadas
  • Lista de camadas de classe base
  • Lista de classe base
  • Todas as sub -classes de linhagem arcana classificadas
  • Lista de camadas de sub -classe
  • Lista de sub -classe
  • Todas as super classes de linhagem arcana classificadas
  • Lista de camadas de super classes
  • Lista de super classes
  • Como treinar aulas e subir de nível

Todas as classes base de linhagem arcana classificadas

Sua jornada começa com uma escolha de várias classes base. No nível 5, você atualizará para uma sub -classe. No entanto, você pode investir pontos de especialização antes do nível 5, preparando -se para a classe base escolhida. Cada classe base se destaca em áreas de batalha específicas; Escolha sabiamente!

Lista de camadas de classe base

Lista de camadas de classe base de linhagem arcana
Imagem por Tiermaker

Embora essa lista de camadas de classe base mostre alguma disparidade, todas as classes permanecem viáveis. O ladrão, no entanto, se destaca como a opção inicial mais forte, conforme detalhado abaixo.

Lista de classe base

Aqui está um detalhamento detalhado de cada classe base na linhagem misteriosa :

Classes base Habilidades e custos Descrição
Classe de ladrão da linhagem arcana Habilidades ativas :
• FAB (50 GOLD) - Custo: 1; Recarga: 2; Tipo: físico; Dano: 6; Escala: STR; Efeito: inflige sangramento
• Areia de bolso (50 ouro) - custo: 2; Recarga: 3; Tipo: físico; Dano: n/a; Escala: STR; Efeito: inflige cegueira
Habilidades passivas :
• Ladrão (50 ouro) - aumento do ouro de todas as fontes.
• Ágil (50 ouro) - aumento da velocidade de sprint.
O ladrão se destaca em combate rápido, rapidamente envolvente e desengatador. Suas habilidades desorientaram inimigos e infligir sangramento. Considerado a melhor aula inicial devido à sua eficácia e habilidades acessíveis.
Classe de matador de linhagem arcana Habilidades ativas :
• Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1; Recarga: 3; Tipo: físico; Dano: 7; Escala: STR; Efeito: chance de atordoar
• barra dupla (50 ouro) - custo: 2; Recarga: 4; Tipo: físico; Dano: 5 x 2; Escala: str
Habilidades passivas :
• Treinamento da espada (50 ouro) - aumento da dano da arma da espada.
• Swift Fighter (50 Gold) - Dodges bem -sucedidos concedem um buff de velocidade.
O Slayer é uma classe de gama média e contundente que escala bem com danos físicos e STR. Eles usam lanças para infligir veneno e causar danos à explosão. A esquiva fornece um aumento de velocidade, aumentando a agilidade e a versatilidade.
Classe de Artista Marcial da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Barragem (55 ouro) - custo: 2; Recarga: 5; Tipo: físico; Dano: 3,33 x 3; Escala: str
• suportar (55 ouro) - custo: 1; Recarga: 5; Duração: 2 voltas; Escala: n/a; Efeito: 25% de resistência ao aumento de danos
Habilidades passivas :
• Proeza de combate (55 ouro) - aumento da dano à arma do Cestus.
• Corpo de ferro (55 ouro) - danos reduzidos durante o bloqueio.
Uma classe tanque corpo a corpo usando punhos para quebrar as defesas e bloquear ataques. Os danos reduzidos durante o bloqueio facilitam o tanque, e a alta escala de STR aumenta o uso de armas do CESTUS.
Classe guerreira da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Pommel Strike (50 Gold) - Custo: 1; Recarga: 3; Tipo: físico; Dano: 7; Escala: STR; Efeito: chance de atordoar
• barra dupla (50 ouro) - custo: 2; Recarga: 4; Tipo: físico; Dano: 5 x 2; Escala: str
Habilidades passivas :
• Treinamento da espada (50 ouro) - aumento da dano da arma da espada.
• Treinamento de força (50 ouro) - aumento do tamanho da desvio do bloco.
Uma aula de alto dano com habilidades de explosão e uma chance de atordoar inimigos. Escalas com dano físico e STR, usando espadas como arma principal.
Aula de mago da linhagem arcana Habilidades ativas :
• míssil mágico (40 ouro) - custo: 0; Recarga: 0; Tipo: Magic; Dano: 6; Escala: arco; Efeito: mudanças de cor com base na cor da alma
Habilidades passivas :
• Treinamento estudioso (40 ouro) - aumento da dano da arma da equipe.
• Covard (40 ouro) - aumento da chance de fuga; inimigo reduzido segmentando.
O assistente, com uma única habilidade ativa, concentra -se em ataques e apoio à distância. A especialização arcana permite danos significativos, mas a vulnerabilidade requer um jogo cuidadoso devido às defesas baixas. As habilidades são mais baratas que outras classes.

Enquanto as classes de ladrão e matador se destacam, outras classes base oferecem forças únicas. O mago, por exemplo, pode ser surpreendentemente poderoso com o domínio. Escolha uma aula que corresponda ao seu estilo de jogo preferido.

Todas as sub -classes de linhagem arcana classificadas

Subs Classes Desbloquear no Nível 5, oferecendo versatilidade e energia. Eles podem ser alterados a qualquer momento visitando um treinador de sub -classe.

Lista de camadas de sub -classe

Lista de camadas de sub -classe de linhagem arcana
Imagem por Tiermaker

Apesar do número limitado de sub -classes, cada uma oferece opções únicas e poderosas. Experimente encontrar o melhor ajuste para o seu personagem.

Lista de sub -classe

Aqui está uma visão detalhada de cada sub -classe:

Sub -classe Habilidades e custos Descrição
Sub -classe Bard da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Latir Menor (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 10; Duração: 4 voltas; Escala: n/a; Efeito: aumenta os danos à equipe em 5%, reduzem os danos recebidos em 5%e fornece regeneração de saúde.
• Rebanar major (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 10; Duração: n/a; Escala: n/a; Efeito: aplica vulneráveis ​​e cegos aos inimigos.
Habilidades passivas :
• Curar Forte (item de utilidade) (400 ouro) - sacrifica 3% de saúde para curar a equipe por 6% de sua saúde.
Os Bards se destacam em apoiar a equipe com buffs e debuffs de AoE, tornando -os altamente eficazes. O Curar Forte fornece a melhor cura de festa do jogo, mas tenha cuidado devido à sua natureza de auto-alcance.
Sub -classe alquimista da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Mistura perigosa (200 ouro + 1 poção de saúde pequena) - custo: 2; Recarga: 6; Tipo: físico; Dano: 5; Escala: STR/ARC; Efeito: aplica 3 debuffs aleatórios (não podem ser esquivados ou bloqueados).
Habilidades passivas :
• Irtero (200 ouro + 1 poção de pele do ferrus)-reduz os efeitos da poção de auto-alcance.
• Criar caldeirão (item de utilidade) (200 ouro + 1 poção de invisibilidade) - gera um caldeirão.
• Certificado (200 ouro) - permite a venda de poções e ingredientes para o farmacêutico.
Especializado em criação e uso de poções. As poções causam danos, aplicam buffs/debuffs e proporcionam benefícios econômicos. Desbloquear o caldeirão permite a criação de poções em movimento.
Sub -classe Beastmaster da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Mark (250 Gold + Captroom Cap) - Custo: 1; Recarga: 2; Tipo: físico; Dano: 7; Escala: STR; Efeito: Adiciona inimigos mortos ao bestiário (não pode ser esquivado ou bloqueado).
• Exponha (250 Gold + Fragmento Inquieto) - Custo: 2; Recarga: 6; Duração: 4 voltas; Escala: n/a; Efeito: marca um inimigo, dobrando sua fraqueza.
Habilidades passivas :
• Bestiário (item de utilidade) (gratuito) - fornece informações inimigas e aumento das taxas de queda de itens para inimigos registrados.
• Sneak (250 ouro + núcleo de areia) - permite agachar -se para evitar encontros (danos contínuos durante o agachamento).
Uma sub -classe versátil focada no aumento de itens e gotas de itens. O registro de monstros no bestiário fornece informações e melhores taxas de queda. Também pode enfraquecer os inimigos para você e sua equipe.

A cuidadosa seleção de sub -classe é crucial. Cada um oferece vantagens únicas; Experimente descobrir o que mais lhe convier. O Alquimista e o Beastmaster são particularmente úteis para ganhos econômicos e aquisição de itens.

Todas as super classes de linhagem arcana classificadas

Super classes desbloqueiam no nível 15, representando as formas mais poderosas do jogo. Eles se baseiam nas classes base, oferecendo uma jogabilidade diversificada e envolvente. Eles são caros para obter e atualizar.

Lista de camadas de super classes

Lista de camadas de super classe de linhagem arcana
Imagem por Tiermaker

A lista de camadas destaca a variação na eficácia da super classe. As super classes do matador geralmente são altamente classificadas, enquanto as super classes de artistas marciais mostram uma gama de desempenho mais ampla. É necessária uma consideração cuidadosa ao escolher uma super classe devido aos altos custos de atualização.

Lista de super classes

Cada super classe possui tipos exclusivos de danos, passivos e escala. Os seguintes detalhes ajudarão você a escolher o melhor ajuste:

Super classes Habilidades e custos Descrição
Super classe monge da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Barragem em chamas (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 5; Tipo: Fogo; Dano: 2,1 x 8; Escala: STR; Efeito: Barragem multi-hit que pode infligir queimadura.
• Sutra de fogo (400 ouro) - custo: 1; Recarga: 6; Tipo: Fogo; Duração: n/a; Escala: n/a; Efeito: capacita armas com fogo, infligindo queimaduras.
• Drop de chama (400 ouro) - custo: 3; Recarga: 5; Tipo: Fogo; Dano: 15; Escala: STR; Efeito: O dano de incêndio de explosão também danifica os inimigos adjacentes.
• Mantra sagrado (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 6; Tipo: santo; Duração: n/a; Escala: n/a; Efeito: fornece defesa e resista a Buff.
Habilidades passivas :
• Punhos abençoados (400 ouro) - bloco mais forte e aumento da cicatrização.
O monge é uma super classe de primeira linha, combinando cura, escudos, danos de explosão e buffs. Seus ataques causam queimadura, altamente eficazes contra muitos inimigos.
Super classe impaladora da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Barragem de rendimento (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 5; Tipo: físico; Dano: 3,5 x 3 + 3,5 se sangrar; Escala: STR; Efeito: Três ataques rápidos, danos ao bônus e auto-curga se o inimigo estiver sangrando.
• Erupção sanguínea (400 ouro) - custo: 3; Recarga: 9; Tipo: Magic; Dano: 16; Escala: STR/ARC; Efeito: Aoe Blood Explosion, sacrificando alguma saúde.
• Bolsa sangrenta (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 5; Tipo: físico; Dano: 2,5 x 4; Escala: STR/ARC; Efeito: Aoe estourou usando fragmentos de sangue.
Habilidades passivas :
• Berserk do sangue (400 ouro) - aumento de danos com base na falta de saúde (1,5x a 50%).
• Lutador enlouquecido (400 ouro) - Debuffs Trigger Berserk.
Esta super classe possui grandes picos de dano e ataques de AOE. Os danos aumentam com a menor saúde, e o modo Berserk aumenta ainda mais os danos e resistência.
Super classe Berserker da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• divisor de cabeça (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 5; Tipo: físico; Dano: 16; Escala: arco; Efeito: ataque devastador infligindo vulnerável.
• Dreno da luz escura (400 ouro) - Custo: 2 (ou mais); Recarga: 7; Tipo: escuro; Dano: 2 x Toda energia disponível; Escala: STR; Efeito: escalas de danos com energia.
• Empoder RAGE (400 Gold) - Custo: 1; Recarga: 7; Duração: 5 voltas; Escala: n/a; Efeito: 1,377x Multiplicador de danos, defesas reduzidas.
Habilidades passivas :
• Treinamento da Greatsword (400 Gold) - permite usar a espada grande.
• Bloodlust (400 ouro) - 10% aumentou danos por morte, 40% aumentam abaixo de 30% de saúde.
Berserkers priorizam danos sobre a defesa. Os danos aumentam com a menor saúde e as mortes inimigas.
Super classe Necromancer da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Ligue para o esqueleto (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 8; Tipo: escuro; Dano: n/a; Escala: arco; Efeito: convoca um esqueleto.
• Dreno da luz escura (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 5; Tipo: escuro; Dano: 6; Escala: arco; Efeito: drena a vida inimiga, a cura e a convocação.
• Raise Dead (400 Gold) - Custo: 3; Recarga: 25; Tipo: escuro; Dano: 12; Escala: arco; Efeito: revive um aliado caído.
Habilidades passivas :
• Caster escuro (400 ouro) - aumento de energia por turno.
• Siphon da morte (400 ouro) - matar inimigos cura e concede um aumento de velocidade.
O Necromancer é uma das principais classes não-STR. Eles convocam esqueletos, drenam inimigos e revivem aliados. O aumento da energia por turno permite uma lista de feitiços frequentes.
Saint Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Oração de limpeza (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 5; Tipo: santo; Dano: 0; Escala: cura extrovertida; Efeito: limpa debuffs.
• Santa graça (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 5; Tipo: santo; Dano: 0; Escala: STR/ARC; Efeito: Cura maciça.
• Burst de luz (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 5; Tipo: santo; Dano: 9; Escala: arco; Efeito: Aoe ataque que inflige cegueira (não pode ser esquivado).
Habilidades passivas :
• Retornos graciosos (400 ouro) - os aliados de cura concedem buffs.
• Emissário sagrado (400 ouro) - aumenta toda a cicatrização em 50%.
O santo é um poderoso curandeiro, limpeza e cura aliados. A cura lã de danos e defesa. A luz de luz fornece uma poderosa ferramenta de utilitário.
Super classe dançarina de lâmina da linhagem arcana Habilidades ativas :
• ataque de empalador (400 ouro) - custo: 1; Recarga: 4; Tipo: físico; Dano: 14; Escala: STR; Efeito: inflige 2 sangramentos.
• Dança fluida (400 ouro) - custo: 3; Recarga: 6; Tipo: físico; Dano: 1,35 x 8; Escala: STR; Efeito: dano contínuo durante o salto.
• domínio simples (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 6; Tipo: físico; Dano: n/a; Escala: STR; Efeito: Contadores ataques.
Habilidades passivas :
• Blader duplo (400 ouro)-permite que a dupla.
• Treinamento para Parry (400 ouro) - chance de atacar o bloqueio.
Dançarinos de lâmina dupla para o máximo dano, oferecendo altos danos, AoE e opções defensivas. Eles podem desviar ataques e retaliar.
Super classe elementar da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Blaze (400 ouro) - custo: 1; Recarga: 5; Tipo: Fogo; Dano: 7; Escala: arco; Efeito: Aoe Fire Wave.
• Crash para raios (400 ouro) - custo: 3; Recarga: 7; Tipo: Magic; Dano: 14; Escala: arco; Efeito: Aoe Lightning Attack com a chance de atordoar.
• Uplift Gale (400 ouro) - Custo: 3; Recarga: 12; Tipo: Natureza; Duração: 4 voltas; Escala: n/a; Efeito: Aumenta a velocidade da equipe e o Dodge Chance, reduz o bloqueio inimigo/Dodge Chance.
Habilidades passivas :
• Mestre elementar (400 ouro) - dano elementar reduzido.
• Caster (400 ouro) - aumento da energia por turno.
Concentra -se na magia elementar, oferecendo ataques de AOE e fãs de equipes. O aumento da energia por turno permite uma lista de feitiços frequentes.
Super classe de paladino da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Crash Sagrado (400 ouro) - Custo: 2; Recarga: 6; Tipo: santo; Dano: 11; Escala: STR/END; Efeito: AOE dano e aggro.
• ressonação pura (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 9; Tipo: santo; Duração: 5 voltas; Escala: n/a; Efeito: fornece redução de danos e regeneração de saúde.
• Call sagrado (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 7; Tipo: santo; Duração: 3 voltas; Escala: n/a; Efeito: fornece redução de danos e reflexão de danos.
Habilidades passivas :
• Lutador duradouro (400 ouro) - danos reduzidos.
• Treinamento em escala (400 ouro) - permite o uso de um escudo.
Os paladinos são altamente duráveis, causando danos significativos e fornecendo buffs. O escudo aumenta a janela do bloco e reduz os danos.
LANCER SUPER CLASSE DA LINEGELA DE ÁRCANA Habilidades ativas :
• Shout Rallying (400 Gold) - Custo: 2; Recarga: 7; Duração: 4 voltas; Escala: n/a; Efeito: Buffs aliados, desenhando aggro.
• descarga (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 4; Tipo: Magic; Dano: 10; Escala: STR/SPD; Efeito: Aoe ataque com a chance de atordoar.
• Pierce empoderado (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 6; Tipo: físico; Dano: 14; Escala: STR/SPD; Efeito: Ataque de alto dano com a chance de atordoar.
Habilidades passivas :
• Lutador enraizado (400 ouro) - permite o uso de um escudo.
• Slayer equilibrado (400 ouro) - Dodge e blocos recuperam a saúde (a cura reduzida pelo SPD).
Os lancers usam lanças e escudos, oferecendo atordoas de AOE, atordoos de alvo único e fãs de festas. Eles recuperam a saúde de esquivos e blocos.
Super classe desonesta da linhagem arcana Habilidades ativas :
• Barragem de barra (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 5; Tipo: físico; Dano: 5; Escala: STR; Efeito: Três barras, dano de bônus se o inimigo estiver sangrando.
• armadilha de veneno (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 7; Tipo: veneno; Dano: 5; Escala: STR/SPD; Efeito: AOE Poison Trap.
• Pierce empoderado (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 6; Tipo: físico; Dano: 14; Escala: str/sorte; Efeito: Alto dano de dano, infligindo amaldiçoado se o alvo for envenenado.
Habilidades passivas :
• Blader (400 ouro) - Aumento da dager e sangria.
• Ladrão avançado (400 ouro) - saques aprimorados.
Rogues se destacam na eliminação de alvo único, utilizando altos danos e habilidades de controle. Eles podem se tornar invisíveis e causar danos ao bônus.
Dark Wraith Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Ligue para o Darkbeast (400 Gold) - Custo: 1; Recarga: 4; Tipo: escuro; Dano: n/a; Escala: arco; Efeito: Convoca uma faixa escura (capacitada por Darkcores).
• Smite escuro (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 4; Tipo: escuro; Dano: 2 x 4; Escala: arco; Efeito: Quatro greves capacitadas por Crit Chance.
• Erupção Darkcore (400 Gold) - Custo: 1; Recarga: 4; Tipo: escuro; Duração: n/a; Escala: arco; Efeito: Danos e debuffs, escalando com Darkcores.
Habilidades passivas :
• Darkborne (400 ouro) - ataques críticos criam Darkcores; Escalas de ataque com arco.
• Spirit Wraith (400 Gold) - Sumoca Ganhe LifeSteal abaixo de 40% HP.
Dark Wraiths é especializado em convocação e causar danos. Suas escalas escuras com os escuros consumidos, fornecendo potencial significativo.
Ranger Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Flourish (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 6; Tipo: Natureza; Dano: 9; Escala: arco/spd; Efeito: Danos aoe, reduz a defesa, aumenta a velocidade e o agro.
• Canopy perene (400 ouro) - custo: 3; Recarga: 12; Tipo: Natureza; Dano: 3; Escala: arco/spd; Efeito: Dano de AOE em 4 voltas.
• Stinger (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 4; Tipo: veneno; Dano: 7; Escala: arco/spd; Efeito: Danos aoe, infligindo veneno e vulnerável.
• Enriquecimento (400 ouro) - Custo: 1; Recarga: 5; Tipo: Natureza; Duração: 3 voltas; Escala: n/a; Efeito: Buffs aliados.
Habilidades passivas :
• Arqueiro verdejante (400 Gold) - Dodge e Crits concedem danos e aumentos de velocidade.
Os Rangers utilizam a magia da natureza para ataques poderosos de AoE, infligindo veneno e diminuindo as defesas inimigas. Eles são excepcionalmente rápidos.
Assassin Super Class da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Formulário de sombra (400 ouro) - custo: 1; Recarga: 7; Tipo: escuro; Duração: 2 voltas; Escala: n/a; Efeito: invisibilidade, aumento de danos no próximo ataque.
• fã de veneno (400 ouro) - custo: 3; Recarga: 7; Tipo: veneno; Dano: 3,5 x 3; Escala: STR/ARC; Efeito: Ataque de veneno AoE.
• Greve furtiva (400 ouro) - custo: 2; Recarga: 6; Tipo: físico; Dano: 10; Escala: STR; Efeito: Backcab infligindo amaldiçoado se o alvo for envenenado.
Habilidades passivas :
• Sombra (400 ouro) - chance de passar por ataques.
• Poiante (400 ouro) - ataques críticos aplicam veneno.
Assassinos se destacam em mata furtivos, tornando -se invisível e causando danos aos bônus. Eles também têm opções de AOE.
Super classe Hexer da linhagem arcana Habilidades ativas :
• brilho escuro (750 ouro) - custo: 1; Recarga: 4; Tipo: escuro; Dano: 7; Escala: arco; Efeito: aplica vários debuffs.
• âncora abyss (750 ouro) - custo: 2; Recarga: 11; Tipo: hexadecimal; Duração: 3 voltas; Escala: n/a; Efeito: remove e evita o ganho de energia.
• Abismo inverso (750 ouro) - custo: 3; Recarga: 6; Tipo: hexadecimal; Dano: 0; Escala: n/a; Efeito: redireciona debuffs.
Habilidades passivas :
• Falhas inversas (750 ouro) - ganha bônus de debuffs.
• Tactico (750 ouro) - inicia brigas com vulneráveis ​​em todos os inimigos.
Os Hexers se especializam em debuff e interromper a magia do inimigo. Eles ganham bônus de status por serem debuffados.
Super classe Brawler da Linhagem Arcana Habilidades ativas :
• Greve de esmagamento (750 ouro) - custo: 2; Recarga: 6; Tipo: físico; Dano: 9; Escala: STR; Efeito: inflige vulnerável.
• Tabela de festas (750 ouro) - custo: 2; Recarga: 4; Tipo: físico; Dano: 1,5 x 7; Escala: STR; Efeito: Dano aoe.
• Combo Burst (750gold) - Custo: 3; Recarga: 6; Tipo: físico; Dano: 2,5 x 4; Escala: str/sorte; Efeito: combinação de quatro hits, dano bônus se o inimigo é vulnerável.
Habilidades passivas :
• Crusher (750 ouro) - Empoderado ao aplicar efeitos negativos.
• Bruiser (750 ouro
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