完整的奥术血统班级列表[浅色和黑暗]
Mar 17,25(3个月前)
![完整的奥术血统班级列表[浅色和黑暗]](https://img.22wk.com/uploads/81/174107883467c6c132f18bc.jpg)
在奥术血统中,您的班级决定了您的整个游戏风格,塑造了您的能力,优势和进步方式。从基类开始,您将登上强大的子类,并最终具有精英超级班级,每个类都具有独特的技能和战斗优势。掌握正确的班级进步是生存和统治地位的关键,这使您的初始班级选择成为至关重要的决定。本指南提供了全面的奥术谱系类别列表和详细说明,以帮助您优化角色。
推荐的视频
目录
- 所有奥术血统基类排名
- 基类列表
- 基类列表
- 所有奥术血统子类排名
- 子类别列表
- 子类列表
- 所有奥术血统超级类排名
- 超级级别列表
- 超级类列表
- 如何培训课程和升级
所有奥术血统基类排名
您的旅程始于几个基础课程的选择。在5级,您将升级到子类。但是,您可以在第5级之前投资专业点,为您选择的基础班做准备。每个基类在特定的战斗区域都擅长;明智地选择!
基类列表

虽然此基类列表显示一些差异,但所有类仍然可行。然而,小偷是最强大的起始选择,如下所述。
基类列表
这是奥术谱系中每个基类的详细分解:
基础课 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主动能力: •刺(50金) - 成本:1;冷却:2;类型:物理;损坏:6;缩放:str;效果:造成流血 •口袋沙(50金) - 费用:2;冷却:3;类型:物理;损坏:N/A;缩放:str;效果:造成失明 被动能力: •Thievery(50金) - 所有来源的黄金增加。 •敏捷(50金) - 提高冲刺速度。 | 小偷在迅速战斗中表现出色,迅速参与和脱离。他们的技能迷失了敌人,并引起出血。由于其有效性和负担得起的能力,因此被认为是最好的起始课程。 |
![]() | 主动能力: •Pommel Strike(50金) - 费用:1;冷却:3;类型:物理;损坏:7;缩放:str;效果:昏迷的机会 •双重斜线(50金) - 费用:2;冷却:4;类型:物理;损坏:5 x 2;缩放:str 被动能力: •剑训练(50金) - 增加剑武器的伤害。 •Swift Fighter(50金币) - 成功的道奇授予了速度抛光。 | 杀手是中距离,艰苦的班级,随着物理伤害和str的范围很好地缩放。他们使用长矛造成毒药并造成爆发损害。躲避提供速度提升,增强敏捷性和多功能性。 |
![]() | 主动能力: •弹幕(55金) - 费用:2;冷却:5;类型:物理;损坏:3.33 x 3;缩放:str •忍受(55金) - 费用:1;冷却:5;持续时间:2圈;缩放:N/A;效果:25%增加损伤 被动能力: •战斗能力(55金) - Cestus武器损坏增加。 •铁体(55金) - 阻塞时减少损坏。 | 用拳头打破防御并阻止攻击的坦克近战课程。损伤减少时,阻塞使油箱更容易,高率缩放量可以增强Cestus武器的使用。 |
![]() | 主动能力: •Pommel Strike(50金) - 费用:1;冷却:3;类型:物理;损坏:7;缩放:str;效果:昏迷的机会 •双重斜线(50金) - 费用:2;冷却:4;类型:物理;损坏:5 x 2;缩放:str 被动能力: •剑训练(50金) - 增加剑武器的伤害。 •力量训练(50金) - 增加块大小。 | 具有爆发能力的高伤害班级,有机会震惊敌人。使用剑作为其主要武器,带有物理伤害和Str的鳞片。 |
![]() | 主动能力: •魔术导弹(40金) - 费用:0;冷却:0;类型:魔术;损坏:6;缩放:弧;效果:基于灵魂颜色的颜色变化 被动能力: •学者培训(40金) - 增加员工武器损坏。 •胆小鬼(40金) - 增加逃生机会;减少敌人的目标。 | 巫师具有单一的主动能力,专注于远程攻击和支持。奥术专业化造成了重大损害,但是由于防御力较低,脆弱性需要仔细的比赛。能力比其他课程便宜。 |
虽然小偷和杀手班脱颖而出,但其他基础课程提供了独特的优势。例如,巫师的精通可能会出奇地强大。选择与您喜欢的游戏风格匹配的课程。
所有奥术血统子类排名
子类以5级解锁,提供多功能性和功率。可以随时访问子班培训师,可以随时更改它们。
子类别列表

尽管子类数量有限,但每个类都提供了独特而有力的选项。实验以找到最适合您的角色。
子类列表
这是每个子类的详细查看:
子类 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主动能力: •Latir Minor(400金) - 费用:2;冷却:10;持续时间:4圈;缩放:N/A;效果:将团队损害增加5%,将传入的损害减少5%,并提供健康再生。 •Rebanar Major(400金) - 成本:2;冷却:10;持续时间:n/a;缩放:N/A;效果:将脆弱和盲目应用于敌人。 被动能力: •Curar Forte(公用事业项目)(400金) - 牺牲3%的健康状况,以治愈其健康状况的6%。 | 贝德(Bards)擅长为团队提供AOE Buffs和Debuff,使其非常有效。 Curar Forte提供了游戏的最佳派对治疗,但由于其自我损害的性质而谨慎行事。 |
![]() | 主动能力: •危险混合物(200金 + 1个小健康药水) - 成本:2;冷却:6;类型:物理;损坏:5;缩放:str/arc;效果:应用3个随机减益(无法躲避或阻止)。 被动能力: •铁肠道(200金 + 1渡轮皮肤药水) - 降低自损坏药水效果。 •创建大锅(公用事业项目)(200金 + 1个隐形药水) - 产生大锅。 •认证(200金) - 允许向药剂师出售药水和成分。 | 专门从事药水的创造和用法。药水会造成损害,施加增益/减益并提供经济利益。解锁大锅可以在旅途中创建药水。 |
![]() | 主动能力: •马克(250金 +蘑菇盖) - 费用:1;冷却:2;类型:物理;损坏:7;缩放:str;效果:将被杀的敌人添加到兽人中(不能躲避或阻止)。 •暴露(250金 +焦躁不安的碎片) - 成本:2;冷却:6;持续时间:4圈;缩放:N/A;效果:标记敌人,使他们的弱点增加一倍。 被动能力: •BESTIARY(公用事业项目)(免费) - 为注册敌人提供敌人的信息和提高的项目下降率。 •偷偷摸摸(250金 +砂芯) - 允许蹲伏以避免遇到(蹲下时连续损坏)。 | 多功能子类以增加战利品和物品下降。在界限中注册怪物提供信息和更好的下降率。还可以为自己和您的团队削弱敌人。 |
仔细的子类选择至关重要。每个都提供独特的优势;实验以发现最适合您的方法。炼金术士和野兽大师对经济收益和商品获取特别有用。
所有奥术血统超级类排名
超级类在15级解锁,代表游戏最强大的形式。他们以基础课为基础,提供多样化和引人入胜的游戏玩法。他们获得和升级成本很高。
超级级别列表

层列表突出了超级阶级有效性的变化。 Slayer Super课程通常排名很高,而武术艺术家超级课程则显示更广泛的表现范围。由于高升级成本,选择超级课时需要仔细考虑。
超级类列表
每个超级阶级都有独特的伤害类型,被动和缩放。以下详细信息将帮助您选择最合适的合适:
超级课 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主动能力: •燃烧弹幕(400金) - 费用:2;冷却:5;类型:火;损坏:2.1 x 8;缩放:str;效果:可能造成烧伤的多击弹幕。 •火·佛经(400金) - 费用:1;冷却:6;类型:火;持续时间:n/a;缩放:N/A;效果:用火力赋予武器能力,造成烧伤。 •火焰下降(400金) - 费用:3;冷却:5;类型:火;损坏:15;缩放:str;效果:爆炸损坏,也损害了相邻的敌人。 •圣经(400金) - 费用:2;冷却:6;类型:圣洁;持续时间:n/a;缩放:N/A;效果:提供防御和抵抗爱好者。 被动能力: •有福的拳头(400金) - 更强的障碍和增加的愈合。 | 僧侣是顶级超级阶级,将治愈,盾牌,爆发伤害和爱好者结合在一起。他们的攻击造成了烧伤,对许多敌人非常有效。 |
![]() | 主动能力: •施加弹幕(400金) - 费用:2;冷却:5;类型:物理;损坏:3.5 x 3 + 3.5如果出血;缩放:str;效果:如果敌人流血,则三次快速攻击,奖励损害和自我卫生。 •血液喷发(400金) - 费用:3;冷却:9;类型:魔术;损坏:16;缩放:str/arc;效果:AOE血液爆炸,牺牲了一些健康。 •血腥爆发(400金) - 费用:2;冷却:5;类型:物理;损坏:2.5 x 4;缩放:str/arc;效果:使用血片AOE爆发。 被动能力: •血腥狂(400金) - 基于缺失的健康状况(1.5倍,50%)增加损害。 •精神错乱的战斗机(400金) - 减益触发狂欢。 | 这个超级阶级拥有巨大的伤害尖峰和AOE攻击。损害随着较低的健康而增加,狂暴模式进一步增强了损害和阻力。 |
![]() | 主动能力: •头部分离器(400金) - 费用:2;冷却:5;类型:物理;损坏:16;缩放:弧;效果:毁灭性攻击造成脆弱。 •深光排水(400金) - 成本:2(或更多);冷却:7;类型:黑暗;损坏:2 x所有可用的能量;缩放:str;效果:用能量损坏量表。 •愤怒授权(400金) - 成本:1;冷却:7;持续时间:5圈;缩放:N/A;效果:1.377x伤害乘数,防御能力减少。 被动能力: •Greatsword训练(400金) - 允许使用Greatsword。 •血液(400金) - 每次杀人伤害增加10%,健康增长40%以下。 | 狂战士优先考虑损害而不是防御。损害随着健康降低而增加,敌人杀死。 |
![]() | 主动能力: •呼叫骨骼(400金) - 费用:2;冷却:8;类型:黑暗;损坏:N/A;缩放:弧;效果:召唤骨骼。 •深光排水(400金) - 成本:2;冷却:5;类型:黑暗;损坏:6;缩放:弧;效果:消耗敌人的生命,治愈自我和召唤。 •提高死亡(400金) - 成本:3;冷却:25;类型:黑暗;损坏:12;缩放:弧;效果:恢复了堕落的盟友。 被动能力: •黑暗施法者(400金) - 每回合能量增加。 •死亡虹吸管(400金) - 杀死敌人可以治愈并授予速度提升。 | 死灵法师是顶级非STR类。他们召唤骨骼,排水敌人和复活的盟友。每回合的能量增加可以频繁地施法。 |
![]() | 主动能力: •清洁祈祷(400金) - 费用:2;冷却:5;类型:圣洁;损坏:0;扩展:外向的康复;效果:清洁减益。 •圣恩典(400金) - 费用:2;冷却:5;类型:圣洁;损坏:0;缩放:str/arc;效果:大量治愈。 •光爆发(400金) - 费用:2;冷却:5;类型:圣洁;损坏:9;缩放:弧;效果:AOE攻击造成失明(无法躲避)。 被动能力: •优雅的回报(400金) - 治愈盟友授予增益。 •圣使(400金) - 将所有疗程增加50%。 | 圣徒是一个有力的治疗师,清洁和治愈的盟友。治愈爱好者的伤害和防御。光爆发提供了强大的实用工具。 |
![]() | 主动能力: •刺穿罢工(400金) - 费用:1;冷却:4;类型:物理;损坏:14;缩放:str;效果:造成2个流血。 •流动的舞蹈(400金) - 费用:3;冷却:6;类型:物理;损坏:1.35 x 8;缩放:str;效果:跳跃时持续损坏。 •简单域(400金) - 成本:2;冷却:6;类型:物理;损坏:N/A;缩放:str;效果:反击攻击。 被动能力: •双膀胱(400金) - 允许双挥动。 •帕里训练(400金) - 阻止袭击的机会。 | 刀片舞者双挥舞着最大的伤害,提供高伤害,AOE和防御选择。他们可以招募攻击并进行报复。 |
![]() | 主动能力: •BLAZE(400金) - 费用:1;冷却:5;类型:火;损坏:7;缩放:弧;效果:Aoe Fire Wave。 •闪电崩溃(400金) - 费用:3;冷却:7;类型:魔术;损坏:14;缩放:弧;效果:AOE闪电攻击有机会昏迷。 •大风隆起(400金) - 费用:3;冷却:12;类型:自然;持续时间:4圈;缩放:N/A;效果:提高团队速度并躲避机会,降低敌人的障碍/躲避机会。 被动能力: •元素主(400金) - 减少元素损害。 •施法者(400金) - 每回合能量增加。 | 专注于元素魔术,提供AOE攻击和团队爱好者。每回合的能量增加可以频繁地施法。 |
![]() | 主动能力: •圣事(400金) - 费用:2;冷却:6;类型:圣洁;损坏:11;缩放:str/end;效果:AOE损坏和aggro。 •纯共振(400金) - 成本:2;冷却:9;类型:圣洁;持续时间:5圈;缩放:N/A;效果:提供减少损害和健康再生。 •神圣的电话(400金) - 费用:2;冷却:7;类型:圣洁;持续时间:3圈;缩放:N/A;效果:提供减少伤害和损害反射。 被动能力: •持久战斗机(400金) - 减少伤害。 •SHIELED训练(400金) - 允许使用盾牌。 | 圣骑士非常耐用,造成重大损害并提供爱好者。盾牌增加了块窗口并减少了损坏。 |
![]() | 主动能力: •集会喊叫(400金) - 费用:2;冷却:7;持续时间:4圈;缩放:N/A;效果:增添盟友,绘制aggro。 •排放(400金) - 费用:2;冷却:4;类型:魔术;损坏:10;缩放:str/spd;效果:AOE攻击有机会昏迷。 •授权皮尔斯(400金) - 费用:2;冷却:6;类型:物理;损坏:14;缩放:str/spd;效果:高伤害攻击有机会昏迷。 被动能力: •生根战斗机(400金) - 允许使用屏蔽。 •固定的杀手(400金) - 道奇和块恢复健康(SPD降低)。 | 持枪骑兵使用长矛和盾牌,提供AOE昏迷,单目标昏迷和派对爱好者。他们从躲避和街区中恢复健康。 |
![]() | 主动能力: •斜线弹幕(400金) - 费用:2;冷却:5;类型:物理;损坏:5;缩放:str;效果:三斜线,如果敌人流血,则损失。 •毒陷阱(400金) - 费用:2;冷却:7;类型:毒药;损坏:5;缩放:str/spd;效果:AOE毒陷阱。 •授权皮尔斯(400金) - 费用:2;冷却:6;类型:物理;损坏:14;扩展:str/luck;效果:高伤害背刺,如果目标中毒,会造成诅咒。 被动能力: •Blader(400金) - 增加匕首损伤并流血。 •高级小偷(400金) - 改进了掠夺。 | Rogues在单目标消除方面表现出色,利用高伤害和控制能力。它们可能会变得无形并造成奖励损害。 |
![]() | 主动能力: •致电Darkbeast(400金) - 费用:1;冷却:4;类型:黑暗;损坏:N/A;缩放:弧;效果:召唤一个darkbeast(由darkcores授权)。 •深色Smite(400金) - 成本:2;冷却:4;类型:黑暗;损坏:2 x 4;缩放:弧;效果:Crit Chance赋予了四次罢工。 •黑核喷发(400金) - 费用:1;冷却:4;类型:黑暗;持续时间:n/a;缩放:弧;效果:损坏和减益,用darkcores缩放。 被动能力: •Darkborne(400金) - 关键攻击会产生黑核;用弧击刻板。 •精神幽灵(400金) - 召唤在40%hp以下的生命中获得生命。 | 黑暗的幽灵专门召唤和造成损害。他们的Darkbeast尺度散发出了深色的钻头,具有巨大的潜力。 |
![]() | 主动能力: •繁荣(400金) - 费用:2;冷却:6;类型:自然;损坏:9;缩放:ARC/SPD;效果:AOE损坏,降低防御,增加速度和兴奋。 •多年生植(400金) - 费用:3;冷却:12;类型:自然;损坏:3;缩放:ARC/SPD;效果:AOE损坏4圈。 •Stinger(400金) - 费用:2;冷却:4;类型:毒药;损坏:7;缩放:ARC/SPD;效果:AOE损害,造成毒药和脆弱性。 •富集(400金) - 费用:1;冷却:5;类型:自然;持续时间:3圈;缩放:N/A;效果:增益盟友。 被动能力: •翠绿的弓箭手(400金) - 躲避和克里特斯给予损害和速度提升。 | 流浪者利用自然魔术进行强大的AOE攻击,造成毒药并降低敌人的防御力。他们非常快。 |
![]() | 主动能力: •影子形式(400金) - 费用:1;冷却:7;类型:黑暗;持续时间:2圈;缩放:N/A;效果:隐形性,下一次攻击的伤害增加。 •毒迷(400金) - 费用:3;冷却:7;类型:毒药;损坏:3.5 x 3;缩放:str/arc;效果:AOE毒物攻击。 •隐形打击(400金) - 费用:2;冷却:6;类型:物理;损坏:10;缩放:str;效果:如果目标中毒,造成诅咒的后刺。 被动能力: •影子(400金) - 有机会通过攻击进行阶段。 •毒药(400金) - 关键攻击应用毒药。 | 刺客在隐身杀人中表现出色,变得无形并造成奖励损害。他们也有AOE选项。 |
![]() | 主动能力: •深眩光(750金) - 费用:1;冷却:4;类型:黑暗;损坏:7;缩放:弧;效果:应用多个减益。 •深渊锚(750金) - 费用:2;冷却:11;类型:十六进制;持续时间:3圈;缩放:N/A;效果:去除并防止能量增益。 •反深渊(750金) - 费用:3;冷却:6;类型:十六进制;损坏:0;缩放:N/A;效果:重定向减益。 被动能力: •逆缺陷(750黄金) - 从减益获得奖金。 •战术家(750金) - 开始与所有敌人脆弱的战斗。 | Hexers专门研究击败和破坏敌人的魔法。他们因受到损害而获得统计奖金。 |
![]() | 主动能力: •破碎罢工(750金) - 费用:2;冷却:6;类型:物理;损坏:9;缩放:str;效果:造成脆弱。 •派对表(750金) - 费用:2;冷却:4;类型:物理;损坏:1.5 x 7;缩放:str;效果:AOE损坏。 •突发组合(750gold) - 成本:3;冷却:6;类型:物理;损坏:2.5 x 4;扩展:str/luck;效果:四击组合,如果敌人脆弱,则损害了奖励。 被动能力: •破碎机(750金) - 应用负面影响时授权。 •Bruiser(750金 发现更多
热门下载
|