Volledige Arcane Lineage Class List [Light and Dark]
![Volledige Arcane Lineage Class List [Light and Dark]](https://img.22wk.com/uploads/81/174107883467c6c132f18bc.jpg)
In Arcane -afkomst dicteert je klasse je hele speelstijl, vormt je vaardigheden, sterke punten en hoe je verder gaat. Beginnend met een basisklasse, zul je stijgen naar krachtige subklassen en uiteindelijk superklasse, elk met unieke vaardigheden en vechten voordelen. Het beheersen van de juiste klassenprogressie is de sleutel tot overleving en dominantie, waardoor uw initiële klassenselectie een cruciale beslissing is. Deze gids biedt een uitgebreide lagerlijst met een geheimzinnige lijn en gedetailleerde uitleg om u te helpen uw personage te optimaliseren.
Aanbevolen video's
Inhoudsopgave
- Alle Arcane Lineage Base -klassen gerangschikt
- Basisklasse -lijst
- Basisklasse lijst
- Alle Arcane Lineage Sub -klassen gerangschikt
- Sub -klasse -lijst
- Sub -klassenlijst
- Alle Arcane Lineage Super -klassen gerangschikt
- Super klassen Tier -lijst
- Super klassenlijst
- Hoe u lessen kunt trainen en een niveau omhoog kunt
Alle Arcane Lineage Base -klassen gerangschikt
Je reis begint met een keuze uit verschillende basisklassen. Op niveau 5 upgrade je naar een subklasse. U kunt echter specialisatiepunten investeren vóór niveau 5, zich voorbereiden op uw gekozen basisklasse. Elke basisklasse blinkt uit in specifieke gevechtsgebieden; Kies verstandig!
Basisklasse -lijst

Hoewel deze basisklasse -lijst enige ongelijkheid toont, blijven alle klassen levensvatbaar. De dief valt echter op als de sterkste startoptie, zoals hieronder gedetailleerd.
Basisklasse lijst
Hier is een gedetailleerde uitsplitsing van elke basisklasse in Arcane Lineage :
Basisklassen | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • steek (50 goud) - Kosten: 1; Cooldown: 2; Type: fysiek; Schade: 6; Schalen: STR; Effect: Brengt bloeden op • Pocket Sand (50 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 3; Type: fysiek; Schade: nvt; Schalen: STR; Effect: brengt blindheid op Passieve vaardigheden : • Thievery (50 goud) - Verhoogd goud uit alle bronnen. • Agile (50 goud) - Verhoogde sprintsnelheid. | De dief blinkt uit in snel gevechten, snel betrokken en loskoppelen. Hun vaardigheden desoriënteren en doen bloeden veroorzaken. Beschouwd als de beste startklasse vanwege de effectiviteit en betaalbare vaardigheden. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Pommel Strike (50 goud) - Kosten: 1; Cooldown: 3; Type: fysiek; Schade: 7; Schalen: STR; Effect: kans om te verdoven • Double Slash (50 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 4; Type: fysiek; Schade: 5 x 2; Schalen: STR Passieve vaardigheden : • Sword Training (50 goud) - Verhoogde schade van het zwaardwapen. • Swift Fighter (50 goud) - Succesvolle ontwijkingen geven een snelheid van een snelheid. | De Slayer is een middellange, hardnekkige klasse die goed schaalt met fysieke schade en STR. Ze gebruiken speren om gif toe te brengen en barstschade aan te richten. Dodging biedt een snelheidsboost, verbetering van de behendigheid en veelzijdigheid. |
![]() | Actieve vaardigheden : • spervuur (55 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 5; Type: fysiek; Schade: 3,33 x 3; Schalen: STR • Endure (55 goud) - Kosten: 1; Cooldown: 5; Duur: 2 beurten; Schalen: nvt; Effect: 25% verhoogde schadeweerstand Passieve vaardigheden : • Fighting Prowess (55 goud) - Verhoogde Cestus -wapenschade. • IJzeren lichaam (55 goud) - verminderde schade tijdens het blokkeren. | Een tanky melee -klasse die vuisten gebruikt om verdedigingen te breken en aanvallen te blokkeren. Verminderde schade tijdens het blokkeren maakt tanken gemakkelijker, en hoge STR -schaalversterking verbetert het gebruik van het CESTUS -wapen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Pommel Strike (50 goud) - Kosten: 1; Cooldown: 3; Type: fysiek; Schade: 7; Schalen: STR; Effect: kans om te verdoven • Double Slash (50 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 4; Type: fysiek; Schade: 5 x 2; Schalen: STR Passieve vaardigheden : • Sword Training (50 goud) - Verhoogde schade van het zwaardwapen. • Krachttraining (50 goud) - Verhoogde blokpary -grootte. | Een hoogschade klasse met burst-vaardigheden en een kans om vijanden te verdoven. Schubben met fysieke schade en STR, met behulp van zwaarden als hun primaire wapen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Magic Missile (40 goud) - Kosten: 0; Cooldown: 0; Type: Magic; Schade: 6; Schalen: boog; Effect: kleurveranderingen op basis van zielskleur Passieve vaardigheden : • Scholar Training (40 goud) - Verhoogde wapenschade van het personeel. • lafaard (40 goud) - verhoogde ontsnappingskans; Verminderde vijandelijke targeting. | De tovenaar, met een enkele actieve vaardigheid, richt zich op afstandsaanvallen en ondersteuning. Arcane specialisatie maakt aanzienlijke schade mogelijk, maar kwetsbaarheid vereist zorgvuldig spel vanwege lage verdedigingen. Vaardigheden zijn goedkoper dan andere klassen. |
Terwijl de dief- en Slayer -klassen opvallen, bieden andere basisklassen unieke sterke punten. De wizard kan bijvoorbeeld verrassend krachtig zijn met beheersing. Kies een klas die overeenkomt met uw favoriete speelstijl.
Alle Arcane Lineage Sub -klassen gerangschikt
Subklassen ontgrendelen op niveau 5 en bieden veelzijdigheid en kracht. Ze kunnen op elk moment worden gewijzigd door een subklasse trainer te bezoeken.
Sub -klasse -lijst

Ondanks het beperkte aantal subklassen, biedt elk unieke en krachtige opties. Experimenteer om de beste pasvorm voor je personage te vinden.
Sub -klassenlijst
Hier is een gedetailleerde blik op elke subklasse:
Sub -klasse | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • Latir Minor (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 10; Duur: 4 beurten; Schalen: nvt; Effect: verhoogt de teamschade met 5%, vermindert de binnenkomende schade met 5%en biedt gezondheid regeneratie. • Rebanar Major (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 10; Duur: nvt; Schalen: nvt; Effect: past kwetsbaar en blind toe voor vijanden. Passieve vaardigheden : • Curar Forte (hulpprogramma -item) (400 goud) - offert 3% gezondheid op om het team te genezen voor 6% van hun gezondheid. | Bards blinkt uit in het ondersteunen van het team met AOE -buffs en debuffs, waardoor ze zeer effectief zijn. Curar Forte biedt de beste feesten van de game, maar gebruik voorzichtigheid vanwege zijn zelfschadelijke aard. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Gevaarlijk mengsel (200 goud + 1 klein gezondheidsdrankje) - Kosten: 2; Cooldown: 6; Type: fysiek; Schade: 5; Schalen: STR/Arc; Effect: past 3 willekeurige debuffs toe (kan niet worden ontweken of geblokkeerd). Passieve vaardigheden : • IJzeren darm (200 goud + 1 Ferrus Skin Potion)-vermindert zelfbeschadigende drankjeseffecten. • Create Cauldron (hulpprogramma -item) (200 Gold + 1 onzichtbaarheidsdranking) - spawns een ketel. • Gecertificeerd (200 goud) - maakt het verkopen van drankjes en ingrediënten mogelijk aan de apotheker. | Gespecialiseerd in het maken van drankjes en gebruik. Potions brengen schade toe, breng buffs/debuffs toe en bieden economische voordelen. Door de ketel te ontgrendelen maakt het maken van drankjes onderweg mogelijk. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Markering (250 goud + champignon cap) - Kosten: 1; Cooldown: 2; Type: fysiek; Schade: 7; Schalen: STR; Effect: voegt gedood vijanden toe aan de beste (kan niet worden ontweken of geblokkeerd). • blootleggen (250 goud + rusteloos fragment) - Kosten: 2; Cooldown: 6; Duur: 4 beurten; Schalen: nvt; Effect: markeert een vijand en verdubbelt hun zwakte. Passieve vaardigheden : • Bestiary (hulpprogramma -item) (gratis) - biedt vijandelijke informatie en verhoogde items -drop -tarieven voor geregistreerde vijanden. • Sneak (250 Gold + Sand Core) - maakt gehurkt om ontmoetingen te voorkomen (continue schade tijdens het hurken). | Een veelzijdige subklasse gericht op verhoogde buit- en itemdruppels. Het registreren van monsters in de bestiary biedt informatie en betere daling van tarieven. Kan ook vijanden verzwakken voor jezelf en je team. |
Zorgvuldige subklasse selectie is cruciaal. Elk biedt unieke voordelen; Experimenteer om te ontdekken wat u het beste past. De Alchemist en Beastmaster zijn met name nuttig voor economische winst en itemverwerving.
Alle Arcane Lineage Super -klassen gerangschikt
Superklassen ontgrendelen op niveau 15, die de krachtigste vormen van het spel vertegenwoordigen. Ze bouwen voort op basisklassen en bieden diverse en boeiende gameplay. Ze zijn duur om te verkrijgen en te upgraden.
Super klassen Tier -lijst

De Tier -lijst benadrukt de variatie in de effectiviteit van de superklasse. Slayer Super -klassen rangschikken over het algemeen hoog, terwijl Super Classes van de krijgskunstenaar een breder prestatiebereik tonen. Zorgvuldige overweging is nodig bij het kiezen van een superklasse vanwege de hoge upgrade -kosten.
Super klassenlijst
Elke superklasse bezit unieke schadetypen, passieven en schaalverdeling. De volgende details helpen u de beste pasvorm te kiezen:
Superklassen | Vaardigheden en kosten | Beschrijving |
---|---|---|
![]() | Actieve vaardigheden : • Blazing Barrage (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 5; Type: vuur; Schade: 2.1 x 8; Schalen: STR; Effect: multi-hit spervuur dat brandwonden kan toebrengen. • Fire Sutra (400 goud) - Kosten: 1; Cooldown: 6; Type: vuur; Duur: nvt; Schalen: nvt; Effect: machtigt wapens met vuur, het toebrengen van verbranding. • Vlamdaling (400 goud) - Kosten: 3; Cooldown: 5; Type: vuur; Schade: 15; Schalen: STR; Effect: Burst brandschade, beschadigt ook aangrenzende vijanden. • Holy Mantra (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 6; Type: heilig; Duur: nvt; Schalen: nvt; Effect: biedt verdediging en resist buff. Passieve vaardigheden : • Gezegende vuisten (400 goud) - sterker blok en verhoogde genezing. | De monnik is een topklasse van de top en combineert genezen, schilden, burst-schade en buffs. Hun aanvallen veroorzaken brandwonden, zeer effectief tegen veel vijanden. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Rending Barrage (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 5; Type: fysiek; Schade: 3,5 x 3 + 3,5 Indien bloeden; Schalen: STR; Effect: drie snelle aanvallen, bonusschade en zelfgenees als vijand bloedt. • Bloeduitbarsting (400 goud) - Kosten: 3; Cooldown: 9; Type: Magic; Schade: 16; Schalen: STR/Arc; Effect: AOE -bloedexplosie, opoffering van enige gezondheid. • Bloody Burst (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 5; Type: fysiek; Schade: 2,5 x 4; Schalen: STR/Arc; Effect: AoE Burst met behulp van bloedscherven. Passieve vaardigheden : • Bloedberserk (400 goud) - verhoogde schade op basis van ontbrekende gezondheid (1,5x op 50%). • Deranged Fighter (400 goud) - Debuffs trigger berserk. | Deze superklasse heeft enorme schadepieken en AOE -aanvallen. De schade neemt toe met een lagere gezondheid en de Berserk -modus verbetert verder de schade en weerstand. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Hoofdsplitter (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 5; Type: fysiek; Schade: 16; Schalen: boog; Effect: verwoestende aanval die kwetsbaar is. • Darklight Drain (400 goud) - Kosten: 2 (of meer); Cooldown: 7; Type: donker; Schade: 2 x alle beschikbare energie; Schalen: STR; Effect: schade schalen met energie. • Rage Empower (400 goud) - Kosten: 1; Cooldown: 7; Duur: 5 beurten; Schalen: nvt; Effect: 1.377x schade vermenigvuldiger, verminderde verdedigingen. Passieve vaardigheden : • Greatsword Training (400 Gold) - maakt het mogelijk om het Greatsword te gebruiken. • Bloodlust (400 goud) - 10% verhoogde schade per kill, 40% stijgt minder dan 30% gezondheid. | Berserkers geven prioriteit aan schade boven verdediging. De schade neemt toe met lagere gezondheid en vijandelijke doden. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Bel Skeleton (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 8; Type: donker; Schade: nvt; Schalen: boog; Effect: roept een skelet op. • Darklight Drain (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 5; Type: donker; Schade: 6; Schalen: boog; Effect: ontslagen vijandelijk leven, genezende zelf en dagvaarding. • Raise Dead (400 goud) - Kosten: 3; Cooldown: 25; Type: donker; Schade: 12; Schalen: boog; Effect: herleeft een gevallen bondgenoot. Passieve vaardigheden : • Dark Caster (400 goud) - Verhoogde energie per beurt. • Death Siphon (400 goud) - Het doden van vijanden geneest en verleent een snelheidsboost. | De Necromancer is een top-niet-STR-klasse. Ze roepen skeletten op, voeren vijanden af en herleven bondgenoten. Verhoogde energie per bocht maakt frequente spellcasting mogelijk. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Reinigingsgebed (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 5; Type: heilig; Schade: 0; Schalen: uitgaande genezing; Effect: reinigt debuffs. • Heilige genade (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 5; Type: heilig; Schade: 0; Schalen: STR/Arc; Effect: enorme genezing. • Licht burst (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 5; Type: heilig; Schade: 9; Schalen: boog; Effect: AoE -aanval die blindheid toebrengt (kan niet worden ontweken). Passieve vaardigheden : • Graceful Returns (400 Gold) - Healing Allies verleent buffs. • Heilige afgezant (400 goud) - verhoogt alle genezing met 50%. | De heilige is een krachtige genezer, reinigende en genezende bondgenoten. Helende buffs schade en verdediging. Light Burst biedt een krachtig hulpprogramma -tool. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Impaling Strike (400 goud) - Kosten: 1; Cooldown: 4; Type: fysiek; Schade: 14; Schalen: STR; Effect: brengt 2 bloedingen op. • Stromende dans (400 goud) - Kosten: 3; Cooldown: 6; Type: fysiek; Schade: 1,35 x 8; Schalen: STR; Effect: continue schade tijdens het springen. • Eenvoudig domein (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 6; Type: fysiek; Schade: nvt; Schalen: STR; Effect: tellers aanvallen. Passieve vaardigheden : • Dubbele blader (400 goud)-maakt dubbele zwaaien mogelijk. • Parry Training (400 goud) - Kans om aanvallen te pareren tijdens het blokkeren. | Blade-dansers Dual-wield voor maximale schade, met hoge schade, AoE en defensieve opties. Ze kunnen aanvallen pareren en wraak nemen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Blaze (400 goud) - Kosten: 1; Cooldown: 5; Type: vuur; Schade: 7; Schalen: boog; Effect: AoE Fire Wave. • Bliksemcrash (400 goud) - Kosten: 3; Cooldown: 7; Type: Magic; Schade: 14; Schalen: boog; Effect: AOE Lightning -aanval met een kans om te verdoven. • Gale Uplift (400 goud) - Kosten: 3; Cooldown: 12; Type: Natuur; Duur: 4 beurten; Schalen: nvt; Effect: verhoogt de teamsnelheid en ontwijk de kans, verlaagt de toeval van vijandelijke blok/ontwijk. Passieve vaardigheden : • Elementaire master (400 goud) - verminderde elementaire schade. • Caster (400 goud) - Verhoogde energie per beurt. | Richt zich op elementaire magie en biedt AOE -aanvallen en teambuffs. Verhoogde energie per bocht maakt frequente spellcasting mogelijk. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Heilige crash (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 6; Type: heilig; Schade: 11; Schalen: STR/END; Effect: AoE -schade en aggro. • Pure resonatie (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 9; Type: heilig; Duur: 5 beurten; Schalen: nvt; Effect: biedt schade -vermindering en gezondheid regeneratie. • Sacred Call (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 7; Type: heilig; Duur: 3 beurten; Schalen: nvt; Effect: biedt schadevermindering en schade reflectie. Passieve vaardigheden : • duurzame jager (400 goud) - verminderde schade. • Shieled Training (400 goud) - maakt het mogelijk om een schild te gebruiken. | Paladins zijn zeer duurzaam, brengen aanzienlijke schade aan en leveren buffs aan. Het schild verhoogt het blokvenster en vermindert schade. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Rallying Shout (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 7; Duur: 4 beurten; Schalen: nvt; Effect: buffs bondgenoten, tekenen aggro. • Afvoer (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 4; Type: Magic; Schade: 10; Schalen: STR/SPD; Effect: AOE -aanval met een kans om te verdoven. • Empowered Pierce (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 6; Type: fysiek; Schade: 14; Schalen: STR/SPD; Effect: hoge schadeaanval met een kans om te verdoven. Passieve vaardigheden : • Rooted Fighter (400 goud) - maakt het gebruik van een schild mogelijk. • VOORGAVE SLAYER (400 goud) - Dodges en blokken herstellen de gezondheid (genezing verminderd door SPD). | Lancers gebruiken speren en schilden en bieden AOE-verdoofd, single-target verdommingen en feestliefhebbers. Ze herstellen de gezondheid van ontwijkingen en blokken. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Slash Barrage (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 5; Type: fysiek; Schade: 5; Schalen: STR; Effect: drie schuine strepen, bonusschade als de vijand bloedt. • Poison Trap (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 7; Type: gif; Schade: 5; Schalen: STR/SPD; Effect: Aoe Poison Trap. • Empowered Pierce (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 6; Type: fysiek; Schade: 14; Schalen: STR/Luck; Effect: Hoge schade Backstab, Tursed Cursed als het doel is vergiftigd. Passieve vaardigheden : • Blader (400 goud) - Verhoogde Dagger -schade en bloeden. • Geavanceerde dief (400 goud) - Verbeterde plundering. | Rogues blinken uit in eliminatie met één doel, met behulp van hoge schade en controlevaardigheden. Ze kunnen onzichtbaar worden en bonusschade doorbrengen. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Bel DarkBeast (400 goud) - Kosten: 1; Cooldown: 4; Type: donker; Schade: nvt; Schalen: boog; Effect: een dagvaarding een Darkbeast (gemachtigd door Darkcores). • Dark Smite (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 4; Type: donker; Schade: 2 x 4; Schalen: boog; Effect: vier stakingen die worden gemachtigd door Crit Chance. • Darkcore uitbarsting (400 goud) - Kosten: 1; Cooldown: 4; Type: donker; Duur: nvt; Schalen: boog; Effect: schade en debuffs, schalen met darkcores. Passieve vaardigheden : • Darkborne (400 goud) - Kritische aanvallen creëren darkcores; Strike -weegschalen met boog. • Spirit Wraith (400 goud) - Summons Gain Lifesteal onder 40% HP. | Donkere wraiths zijn gespecialiseerd in het oproepen en schade aanroepen. Hun Darkbeast -schalen met geconsumeerde darkcores, wat een aanzienlijk potentieel biedt. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Florish (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 6; Type: Natuur; Schade: 9; Schalen: boog/spd; Effect: AOE -schade, verlaagt de verdediging, verhoogt de snelheid en aggro. • Meerjarige luifel (400 goud) - Kosten: 3; Cooldown: 12; Type: Natuur; Schade: 3; Schalen: boog/spd; Effect: AoE -schade over 4 beurten. • Stinger (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 4; Type: gif; Schade: 7; Schalen: boog/spd; Effect: AOE -schade, het toebrengen van gif en kwetsbaar. • Verrijking (400 goud) - Kosten: 1; Cooldown: 5; Type: Natuur; Duur: 3 beurten; Schalen: nvt; Effect: buffs bondgenoten. Passieve vaardigheden : • Verdant Archer (400 goud) - Dodges en Crits verlenen schade en snelheidsboosts. | Rangers gebruiken natuurmagie voor krachtige AOE -aanvallen, het toebrengen van gif en het verlagen van vijandelijke verdedigingen. Ze zijn uitzonderlijk snel. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Shadow Form (400 goud) - Kosten: 1; Cooldown: 7; Type: donker; Duur: 2 beurten; Schalen: nvt; Effect: onzichtbaarheid, verhoogde schade bij de volgende aanval. • Poisonventilator (400 goud) - Kosten: 3; Cooldown: 7; Type: gif; Schade: 3,5 x 3; Schalen: STR/Arc; Effect: AoE Poison Attack. • Stealth Strike (400 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 6; Type: fysiek; Schade: 10; Schalen: STR; Effect: Backstab die vervloekt vervloekt als het doel is vergiftigd. Passieve vaardigheden : • Schaduw (400 goud) - kans om door aanvallen te faseren. • Poison (400 goud) - Kritische aanvallen passen gif toe. | Assassins blinken uit in Stealth -doden, worden onzichtbaar en roepen bonusschade aan. Ze hebben ook AOE -opties. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Donkere verblinding (750 goud) - Kosten: 1; Cooldown: 4; Type: donker; Schade: 7; Schalen: boog; Effect: past meerdere debuffs toe. • Abyss Anchor (750 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 11; Type: hex; Duur: 3 beurten; Schalen: nvt; Effect: verwijdert en voorkomt energiewinst. • Inverse Abyss (750 goud) - Kosten: 3; Cooldown: 6; Type: hex; Schade: 0; Schalen: nvt; Effect: Debuffs omleidt. Passieve vaardigheden : • Inverse fouten (750 goud) - wint bonussen van debuffs. • Tacticus (750 goud) - Begint gevechten met kwetsbaar voor alle vijanden. | Hexers zijn gespecialiseerd in het debuffen en verstoren van vijandelijke magie. Ze krijgen statbonussen van het debuffed. |
![]() | Actieve vaardigheden : • Crushing Strike (750 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 6; Type: fysiek; Schade: 9; Schalen: STR; Effect: brengt kwetsbaar op. • Party Table (750 goud) - Kosten: 2; Cooldown: 4; Type: fysiek; Schade: 1,5 x 7; Schalen: STR; Effect: AoE -schade. • Burst Combo (750Gold) - Kosten: 3; Cooldown: 6; Type: fysiek; Schade: 2,5 x 4; Schalen: STR/Luck; Effect: vier-hit combo, bonusschade als de vijand kwetsbaar is. Passieve vaardigheden : • Crusher (750 goud) - Empowered bij het toepassen van negatieve effecten. • Bruiser (750 goud Ontdekken
Bovenste download
|