完整的奧術血統班級列表[淺色和黑暗]
Mar 17,25(3 前個月)
![完整的奧術血統班級列表[淺色和黑暗]](https://img.22wk.com/uploads/81/174107883467c6c132f18bc.jpg)
在奧術血統中,您的班級決定了您的整個遊戲風格,塑造了您的能力,優勢和進步方式。從基類開始,您將登上強大的子類,並最終具有精英超級班級,每個類都具有獨特的技能和戰鬥優勢。掌握正確的班級進步是生存和統治地位的關鍵,這使您的初始班級選擇成為至關重要的決定。本指南提供了全面的奧術譜系類別列表和詳細說明,以幫助您優化角色。
推薦的視頻
目錄
- 所有奧術血統基類排名
- 基類列表
- 基類列表
- 所有奧術血統子類排名
- 子類別列表
- 子類列表
- 所有奧術血統超級類排名
- 超級級別列表
- 超級類列表
- 如何培訓課程和升級
所有奧術血統基類排名
您的旅程始於幾個基礎課程的選擇。在5級,您將升級到子類。但是,您可以在第5級之前投資專業點,為您選擇的基礎班做準備。每個基類在特定的戰鬥區域都擅長;明智地選擇!
基類列表

雖然此基類列表顯示一些差異,但所有類仍然可行。然而,小偷是最強大的起始選擇,如下所述。
基類列表
這是奧術譜系中每個基類的詳細分解:
基礎課 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力: •刺(50金) - 成本:1;冷卻:2;類型:物理;損壞:6;縮放:str;效果:造成流血 •口袋沙(50金) - 費用:2;冷卻:3;類型:物理;損壞:N/A;縮放:str;效果:造成失明 被動能力: •Thievery(50金) - 所有來源的黃金增加。 •敏捷(50金) - 提高衝刺速度。 | 小偷在迅速戰鬥中表現出色,迅速參與和脫離。他們的技能迷失了敵人,並引起出血。由於其有效性和負擔得起的能力,因此被認為是最好的起始課程。 |
![]() | 主動能力: •Pommel Strike(50金) - 費用:1;冷卻:3;類型:物理;損壞:7;縮放:str;效果:昏迷的機會 •雙重斜線(50金) - 費用:2;冷卻:4;類型:物理;損壞:5 x 2;縮放:str 被動能力: •劍訓練(50金) - 增加劍武器的傷害。 •Swift Fighter(50金幣) - 成功的道奇授予了速度拋光。 | 殺手是中距離,艱苦的班級,隨著物理傷害和str的範圍很好地縮放。他們使用長矛造成毒藥並造成爆發損害。躲避提供速度提升,增強敏捷性和多功能性。 |
![]() | 主動能力: •彈幕(55金) - 費用:2;冷卻:5;類型:物理;損壞:3.33 x 3;縮放:str •忍受(55金) - 費用:1;冷卻:5;持續時間:2圈;縮放:N/A;效果:25%增加損傷 被動能力: •戰鬥能力(55金) - Cestus武器損壞增加。 •鐵體(55金) - 阻塞時減少損壞。 | 用拳頭打破防禦並阻止攻擊的坦克近戰課程。損傷減少時,阻塞使油箱更容易,高率縮放量可以增強Cestus武器的使用。 |
![]() | 主動能力: •Pommel Strike(50金) - 費用:1;冷卻:3;類型:物理;損壞:7;縮放:str;效果:昏迷的機會 •雙重斜線(50金) - 費用:2;冷卻:4;類型:物理;損壞:5 x 2;縮放:str 被動能力: •劍訓練(50金) - 增加劍武器的傷害。 •力量訓練(50金) - 增加塊大小。 | 具有爆發能力的高傷害班級,有機會震驚敵人。使用劍作為其主要武器,帶有物理傷害和Str的鱗片。 |
![]() | 主動能力: •魔術導彈(40金) - 費用:0;冷卻:0;類型:魔術;損壞:6;縮放:弧;效果:基於靈魂顏色的顏色變化 被動能力: •學者培訓(40金) - 增加員工武器損壞。 •膽小鬼(40金) - 增加逃生機會;減少敵人的目標。 | 巫師具有單一的主動能力,專注於遠程攻擊和支持。奧術專業化造成了重大損害,但是由於防禦力較低,脆弱性需要仔細的比賽。能力比其他課程便宜。 |
雖然小偷和殺手班脫穎而出,但其他基礎課程提供了獨特的優勢。例如,巫師的精通可能會出奇地強大。選擇與您喜歡的遊戲風格匹配的課程。
所有奧術血統子類排名
子類以5級解鎖,提供多功能性和功率。可以隨時訪問子班培訓師,可以隨時更改它們。
子類別列表

儘管子類數量有限,但每個類都提供了獨特而有力的選項。實驗以找到最適合您的角色。
子類列表
這是每個子類的詳細查看:
子類 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力: •Latir Minor(400金) - 費用:2;冷卻:10;持續時間:4圈;縮放:N/A;效果:將團隊損害增加5%,將傳入的損害減少5%,並提供健康再生。 •Rebanar Major(400金) - 成本:2;冷卻:10;持續時間:n/a;縮放:N/A;效果:將脆弱和盲目應用於敵人。 被動能力: •Curar Forte(公用事業項目)(400金) - 犧牲3%的健康狀況,以治愈其健康狀況的6%。 | 貝德(Bards)擅長為團隊提供AOE Buffs和Debuff,使其非常有效。 Curar Forte提供了遊戲的最佳派對治療,但由於其自我損害的性質而謹慎行事。 |
![]() | 主動能力: •危險混合物(200金 + 1個小健康藥水) - 成本:2;冷卻:6;類型:物理;損壞:5;縮放:str/arc;效果:應用3個隨機減益(無法躲避或阻止)。 被動能力: •鐵腸道(200金 + 1渡輪皮膚藥水) - 降低自損壞藥水效果。 •創建大鍋(公用事業項目)(200金 + 1個隱形藥水) - 產生大鍋。 •認證(200金) - 允許向藥劑師出售藥水和成分。 | 專門從事藥水的創造和用法。藥水會造成損害,施加增益/減益並提供經濟利益。解鎖大鍋可以在旅途中創建藥水。 |
![]() | 主動能力: •馬克(250金 +蘑菇蓋) - 費用:1;冷卻:2;類型:物理;損壞:7;縮放:str;效果:將被殺的敵人添加到獸人中(不能躲避或阻止)。 •暴露(250金 +焦躁不安的碎片) - 成本:2;冷卻:6;持續時間:4圈;縮放:N/A;效果:標記敵人,使他們的弱點增加一倍。 被動能力: •BESTIARY(公用事業項目)(免費) - 為註冊敵人提供敵人的信息和提高的項目下降率。 •偷偷摸摸(250金 +砂芯) - 允許蹲伏以避免遇到(蹲下時連續損壞)。 | 多功能子類以增加戰利品和物品下降。在界限中註冊怪物提供信息和更好的下降率。還可以為自己和您的團隊削弱敵人。 |
仔細的子類選擇至關重要。每個都提供獨特的優勢;實驗以發現最適合您的方法。煉金術士和野獸大師對經濟收益和商品獲取特別有用。
所有奧術血統超級類排名
超級類在15級解鎖,代表遊戲最強大的形式。他們以基礎課為基礎,提供多樣化和引人入勝的遊戲玩法。他們獲得和升級成本很高。
超級級別列表

層列表突出了超級階級有效性的變化。 Slayer Super課程通常排名很高,而武術藝術家超級課程則顯示更廣泛的表現範圍。由於高升級成本,選擇超級課時需要仔細考慮。
超級類列表
每個超級階級都有獨特的傷害類型,被動和縮放。以下詳細信息將幫助您選擇最合適的合適:
超級課 | 能力和成本 | 描述 |
---|---|---|
![]() | 主動能力: •燃燒彈幕(400金) - 費用:2;冷卻:5;類型:火;損壞:2.1 x 8;縮放:str;效果:可能造成燒傷的多擊彈幕。 •火·佛經(400金) - 費用:1;冷卻:6;類型:火;持續時間:n/a;縮放:N/A;效果:用火力賦予武器能力,造成燒傷。 •火焰下降(400金) - 費用:3;冷卻:5;類型:火;損壞:15;縮放:str;效果:爆炸損壞,也損害了相鄰的敵人。 •聖經(400金) - 費用:2;冷卻:6;類型:聖潔;持續時間:n/a;縮放:N/A;效果:提供防禦和抵抗愛好者。 被動能力: •有福的拳頭(400金) - 更強的障礙和增加的癒合。 | 僧侶是頂級超級階級,將治愈,盾牌,爆發傷害和愛好者結合在一起。他們的攻擊造成了燒傷,對許多敵人非常有效。 |
![]() | 主動能力: •施加彈幕(400金) - 費用:2;冷卻:5;類型:物理;損壞:3.5 x 3 + 3.5如果出血;縮放:str;效果:如果敵人流血,則三次快速攻擊,獎勵損害和自我衛生。 •血液噴發(400金) - 費用:3;冷卻:9;類型:魔術;損壞:16;縮放:str/arc;效果:AOE血液爆炸,犧牲了一些健康。 •血腥爆發(400金) - 費用:2;冷卻:5;類型:物理;損壞:2.5 x 4;縮放:str/arc;效果:使用血片AOE爆發。 被動能力: •血腥狂(400金) - 基於缺失的健康狀況(1.5倍,50%)增加損害。 •精神錯亂的戰鬥機(400金) - 減益觸發狂歡。 | 這個超級階級擁有巨大的傷害尖峰和AOE攻擊。損害隨著較低的健康而增加,狂暴模式進一步增強了損害和阻力。 |
![]() | 主動能力: •頭部分離器(400金) - 費用:2;冷卻:5;類型:物理;損壞:16;縮放:弧;效果:毀滅性攻擊造成脆弱。 •深光排水(400金) - 成本:2(或更多);冷卻:7;類型:黑暗;損壞:2 x所有可用的能量;縮放:str;效果:用能量損壞量表。 •憤怒授權(400金) - 成本:1;冷卻:7;持續時間:5圈;縮放:N/A;效果:1.377x傷害乘數,防禦能力減少。 被動能力: •Greatsword訓練(400金) - 允許使用Greatsword。 •血液(400金) - 每次殺人傷害增加10%,健康增長40%以下。 | 狂戰士優先考慮損害而不是防禦。損害隨著健康降低而增加,敵人殺死。 |
![]() | 主動能力: •呼叫骨骼(400金) - 費用:2;冷卻:8;類型:黑暗;損壞:N/A;縮放:弧;效果:召喚骨骼。 •深光排水(400金) - 成本:2;冷卻:5;類型:黑暗;損壞:6;縮放:弧;效果:消耗敵人的生命,治愈自我和召喚。 •提高死亡(400金) - 成本:3;冷卻:25;類型:黑暗;損壞:12;縮放:弧;效果:恢復了墮落的盟友。 被動能力: •黑暗施法者(400金) - 每回合能量增加。 •死亡虹吸管(400金) - 殺死敵人可以治愈並授予速度提升。 | 死靈法師是頂級非STR類。他們召喚骨骼,排水敵人和復活的盟友。每回合的能量增加可以頻繁地施法。 |
![]() | 主動能力: •清潔祈禱(400金) - 費用:2;冷卻:5;類型:聖潔;損壞:0;擴展:外向的康復;效果:清潔減益。 •聖恩典(400金) - 費用:2;冷卻:5;類型:聖潔;損壞:0;縮放:str/arc;效果:大量治愈。 •光爆發(400金) - 費用:2;冷卻:5;類型:聖潔;損壞:9;縮放:弧;效果:AOE攻擊造成失明(無法躲避)。 被動能力: •優雅的回報(400金) - 治愈盟友授予增益。 •聖使(400金) - 將所有療程增加50%。 | 聖徒是一個有力的治療師,清潔和治癒的盟友。治愈愛好者的傷害和防禦。光爆發提供了強大的實用工具。 |
![]() | 主動能力: •刺穿罷工(400金) - 費用:1;冷卻:4;類型:物理;損壞:14;縮放:str;效果:造成2個流血。 •流動的舞蹈(400金) - 費用:3;冷卻:6;類型:物理;損壞:1.35 x 8;縮放:str;效果:跳躍時持續損壞。 •簡單域(400金) - 成本:2;冷卻:6;類型:物理;損壞:N/A;縮放:str;效果:反擊攻擊。 被動能力: •雙膀胱(400金) - 允許雙揮動。 •帕里訓練(400金) - 阻止襲擊的機會。 | 刀片舞者雙揮舞著最大的傷害,提供高傷害,AOE和防禦選擇。他們可以招募攻擊並進行報復。 |
![]() | 主動能力: •BLAZE(400金) - 費用:1;冷卻:5;類型:火;損壞:7;縮放:弧;效果:Aoe Fire Wave。 •閃電崩潰(400金) - 費用:3;冷卻:7;類型:魔術;損壞:14;縮放:弧;效果:AOE閃電攻擊有機會昏迷。 •大風隆起(400金) - 費用:3;冷卻:12;類型:自然;持續時間:4圈;縮放:N/A;效果:提高團隊速度並躲避機會,降低敵人的障礙/躲避機會。 被動能力: •元素主(400金) - 減少元素損害。 •施法者(400金) - 每回合能量增加。 | 專注於元素魔術,提供AOE攻擊和團隊愛好者。每回合的能量增加可以頻繁地施法。 |
![]() | 主動能力: •聖事(400金) - 費用:2;冷卻:6;類型:聖潔;損壞:11;縮放:str/end;效果:AOE損壞和aggro。 •純共振(400金) - 成本:2;冷卻:9;類型:聖潔;持續時間:5圈;縮放:N/A;效果:提供減少損害和健康再生。 •神聖的電話(400金) - 費用:2;冷卻:7;類型:聖潔;持續時間:3圈;縮放:N/A;效果:提供減少傷害和損害反射。 被動能力: •持久戰鬥機(400金) - 減少傷害。 •SHIELED訓練(400金) - 允許使用盾牌。 | 聖騎士非常耐用,造成重大損害並提供愛好者。盾牌增加了塊窗口並減少了損壞。 |
![]() | 主動能力: •集會喊叫(400金) - 費用:2;冷卻:7;持續時間:4圈;縮放:N/A;效果:增添盟友,繪製aggro。 •排放(400金) - 費用:2;冷卻:4;類型:魔術;損壞:10;縮放:str/spd;效果:AOE攻擊有機會昏迷。 •授權皮爾斯(400金) - 費用:2;冷卻:6;類型:物理;損壞:14;縮放:str/spd;效果:高傷害攻擊有機會昏迷。 被動能力: •生根戰鬥機(400金) - 允許使用屏蔽。 •固定的殺手(400金) - 道奇和塊恢復健康(SPD降低)。 | 持槍騎兵使用長矛和盾牌,提供AOE昏迷,單目標昏迷和派對愛好者。他們從躲避和街區中恢復健康。 |
![]() | 主動能力: •斜線彈幕(400金) - 費用:2;冷卻:5;類型:物理;損壞:5;縮放:str;效果:三斜線,如果敵人流血,則損失。 •毒陷阱(400金) - 費用:2;冷卻:7;類型:毒藥;損壞:5;縮放:str/spd;效果:AOE毒陷阱。 •授權皮爾斯(400金) - 費用:2;冷卻:6;類型:物理;損壞:14;擴展:str/luck;效果:高傷害背刺,如果目標中毒,會造成詛咒。 被動能力: •Blader(400金) - 增加匕首損傷並流血。 •高級小偷(400金) - 改進了掠奪。 | Rogues在單目標消除方面表現出色,利用高傷害和控制能力。它們可能會變得無形並造成獎勵損害。 |
![]() | 主動能力: •致電Darkbeast(400金) - 費用:1;冷卻:4;類型:黑暗;損壞:N/A;縮放:弧;效果:召喚一個darkbeast(由darkcores授權)。 •深色Smite(400金) - 成本:2;冷卻:4;類型:黑暗;損壞:2 x 4;縮放:弧;效果:Crit Chance賦予了四次罷工。 •黑核噴發(400金) - 費用:1;冷卻:4;類型:黑暗;持續時間:n/a;縮放:弧;效果:損壞和減益,用darkcores縮放。 被動能力: •Darkborne(400金) - 關鍵攻擊會產生黑核;用弧擊刻板。 •精神幽靈(400金) - 召喚在40%hp以下的生命中獲得生命。 | 黑暗的幽靈專門召喚和造成損害。他們的Darkbeast尺度散發出了深色的鑽頭,具有巨大的潛力。 |
![]() | 主動能力: •繁榮(400金) - 費用:2;冷卻:6;類型:自然;損壞:9;縮放:ARC/SPD;效果:AOE損壞,降低防禦,增加速度和興奮。 •多年生植(400金) - 費用:3;冷卻:12;類型:自然;損壞:3;縮放:ARC/SPD;效果:AOE損壞4圈。 •Stinger(400金) - 費用:2;冷卻:4;類型:毒藥;損壞:7;縮放:ARC/SPD;效果:AOE損害,造成毒藥和脆弱性。 •富集(400金) - 費用:1;冷卻:5;類型:自然;持續時間:3圈;縮放:N/A;效果:增益盟友。 被動能力: •翠綠的弓箭手(400金) - 躲避和克里特斯給予損害和速度提升。 | 流浪者利用自然魔術進行強大的AOE攻擊,造成毒藥並降低敵人的防禦力。他們非常快。 |
![]() | 主動能力: •影子形式(400金) - 費用:1;冷卻:7;類型:黑暗;持續時間:2圈;縮放:N/A;效果:隱形性,下一次攻擊的傷害增加。 •毒迷(400金) - 費用:3;冷卻:7;類型:毒藥;損壞:3.5 x 3;縮放:str/arc;效果:AOE毒物攻擊。 •隱形打擊(400金) - 費用:2;冷卻:6;類型:物理;損壞:10;縮放:str;效果:如果目標中毒,造成詛咒的後刺。 被動能力: •影子(400金) - 有機會通過攻擊進行階段。 •毒藥(400金) - 關鍵攻擊應用毒藥。 | 刺客在隱身殺人中表現出色,變得無形並造成獎勵損害。他們也有AOE選項。 |
![]() | 主動能力: •深眩光(750金) - 費用:1;冷卻:4;類型:黑暗;損壞:7;縮放:弧;效果:應用多個減益。 •深淵錨(750金) - 費用:2;冷卻:11;類型:十六進制;持續時間:3圈;縮放:N/A;效果:去除並防止能量增益。 •反深淵(750金) - 費用:3;冷卻:6;類型:十六進制;損壞:0;縮放:N/A;效果:重定向減益。 被動能力: •逆缺陷(750黃金) - 從減益獲得獎金。 •戰術家(750金) - 開始與所有敵人脆弱的戰鬥。 | Hexers專門研究擊敗和破壞敵人的魔法。他們因受到損害而獲得統計獎金。 |
![]() | 主動能力: •破碎罷工(750金) - 費用:2;冷卻:6;類型:物理;損壞:9;縮放:str;效果:造成脆弱。 •派對錶(750金) - 費用:2;冷卻:4;類型:物理;損壞:1.5 x 7;縮放:str;效果:AOE損壞。 •突發組合(750gold) - 成本:3;冷卻:6;類型:物理;損壞:2.5 x 4;擴展:str/luck;效果:四擊組合,如果敵人脆弱,則損害了獎勵。 被動能力: •破碎機(750金) - 應用負面影響時授權。 •Bruiser(750金 發現更多
熱門下載
|