"Ateş Bıçakları: Özel İlk Bakış"

Geliştirici Mercurysteam'in son projesi Blades of Fire'ı oynamak için oturduğumda, Castlevania: Lords of Shadow Serisi'ne, belki de son savaş oyunlarına bir başını sallayarak modern bir almaya benzer bir şey bekledim. Bir saat sonra, izlenimim, odağın karakter gelişiminden ziyade silah istatistikleri üzerinde olduğu da olsa ruh benzeri bir deneyime doğru değişti. Üç saatlik uygulamalı oturumun sonunda, Ateş Bıçaklarının hem bu etkilerin bir karışımı hem de tamamen yeni bir şey olduğunu fark ettim-benzersiz bir bükülme ile tanıdık bir zemine dayanan aksiyon-macera oyunu.
İlk bakışta, Sony Santa Monica'nın Savaş Tanrısı'na doğrudan saygı göstermesi için yangın bıçaklarını yanlış yapmak kolaydır. Oyunda karanlık bir fantezi dünyası, etkili bir savaş ve sizi aksiyona yakın tutan üçüncü şahıs kamera bulunuyor. Paralellikler, demonun ilk aşamalarında bile, bulmaca çözmeye yardımcı olan genç bir arkadaşın yanında hazine sandıklarıyla dolu bir labirent haritasına gittiğim açıktır. Birlikte, evi dev bir yaratığın üzerine tünemiş olan Wilds of the Wilds'i aradık. Bununla birlikte, oyun ayrıca, sağlık iksirlerini ve yeniden doğma düşmanlarını geri kazandıran örs-şekilli kontrol noktaları da dahil olmak üzere, bazılarına biraz fazla tanıdık gelebilecek örs-şekilli kontrol noktaları da dahil olmak üzere, FromSoftware'in repertuarından büyük ölçüde ödünç alır.
Yangın bıçakları dünyası nostaljik bir 1980'lerin fantezi vibe yayıyor. Barbar Conan'ın kaslı savaşçıları arasında sorunsuz bir şekilde takıldığını hayal ederken, bambu pogo çubuklarına sıçrayan orangutan benzeri düşmanlar Jim Henson'un labirentinde yersiz görünmeyecekti. Anlatının da retro bir hissi var - kötü bir kraliçe çeliği taşa dönüştürdü ve size kalmış, onu yenmek ve dünyanın metalini restore etmek için bir demirci yarı tanrı. Bu büyüleyici gerilemeye rağmen, hikaye, karakterler ve yazı, bu aşamada biraz genel olarak, Xbox 360 döneminden gözden kaçan masalları anımsatıyor gibi görünüyor.
Ancak oyunun mekanik kahramanlığı önemli ölçüde göze çarpıyor. Ateş Bıçakları, denetleyicideki her yüz düğmesini kullanarak yönlü saldırıların etrafında toplanan bir savaş sistemine sahiptir. Örneğin, bir PlayStation pedinde, üçgen düğmesi başı hedefler, Cross gövdeyi hedeflerken, kare ve daire sol ve sağa kaydırır. Bir düşmanın duruşunu anlamak, savunmalarını kırmak için bu saldırıları kullanmanızı sağlar. Örneğin, yüzlerini koruyan bir asker, düşük hedef alarak ve karnını vurarak yenilebilir, bu da verilen yaralardan kan sıçramasıyla tatmin edici derecede viseral etkilerle sonuçlanır.
Sistem, demonun ilk büyük patronu, sallanan bir trol gibi patron karşılaşmalarında gerçekten parlıyor. Bu trol, sadece parçalandıktan sonra hasar görebilecek ikincil bir sağlık çubuğuna sahipti, uzuv saldırı açınıza bağlı olarak çıkarıldı. Örneğin, sol kolunu koparmak için sağa vuruş kullanabilirsiniz, etkili bir şekilde silahsızlandırabilirsiniz. Daha da çarpıcı olan, trolün tüm yüzünü keserek gözlerini yenileyene kadar kör ve sallanan bırakabilirsiniz.
Yangın bıçaklarındaki silahlar, oyunu ayıran önemli bir özellik olan titiz bir dikkat gerektirir. Zamanla, kenarlı silahlar donuklaşır ve her ardışık grevde hasarı azaltır. Buna karşı koymak için, oyuncular kenar ve uç bağımsız olarak giydikçe bir keskinleştirme taş veya anahtar duruşları kullanmalıdır. Monster Hunter'da olduğu gibi, savaş sırasında silahınızı keskinleştirmek için anlar bulmanız gerekir, ancak tüm silahların kaçınılmaz olarak kırılmaya yol açan bir dayanıklılık ölçer vardır. Bu olduğunda, bunları bir örs kontrol noktasında onarabilir veya yenilerini hazırlamak için eritebilirsiniz.
Yangın ekran görüntüleri bıçakları
9 resim
Ateş Bıçaklardaki Dövme, kapsamlı bir silah işçiliği sistemi sunan çığır açan bir özelliktir. Dünyada yeni silahlar bulmak yerine, Forge'da sıfırdan başlarsınız. Aran'ın bir kara tahtaya çizdiği temel bir silah şablonu ile başlıyorsunuz, sonra ayarlayın ve değiştirin. Örneğin, bir mızrak tasarlamak, her bir kararın silahın istatistiklerini etkileyen kutup uzunluğunu ve öncü şeklini ayarlamayı içerir. Farklı malzemeler ağırlık ve dayanıklılık taleplerini etkiler, silahlarınıza özelleştirme ve kişiselleştirme katmanı ekler.
İşçilik süreci burada bitmiyor. Tasarımınız tamamlandıktan sonra, metali ayrıntılı bir mini oyundan fiziksel olarak bir örs içinde çekmelisiniz. Ekrandaki kavisli bir çizgiyi bir dizi dikey çubukla eşleştirmeyi amaçlayan her grevin uzunluğunu, kuvvetini ve açısını kontrol edersiniz. Çeliğin fazla çalışmak daha zayıf silahlara yol açar, bu nedenle hassasiyet ve verimlilik anahtardır. Performansınız, sonsuza dek kaybolmadan önce silahınızı ne sıklıkta tamir edebileceğinizi belirleyen bir yıldız derecesi kazanır.
Forge Concept, tipik olarak menü güdümlü bir sisteme bir beceri unsuru sunar, ancak mini oyun sinir bozucu bir şekilde geniş olabilir. Grevlerim ve ortaya çıkan metal şekli arasında net bir bağlantı görmek için mücadele ettim, iyileştirmeler veya oyunun yayınlanmasından önce daha iyi bir öğretici umudum.
Forge'nin etkisi demonun ötesine uzanıyor ve Mercurysteam, oyuncuların 60-70 saatlik bir yolculuk boyunca hazırlanmış silahlarıyla derin bağlantılar kurmayı hedefliyor. Yeni metalleri keşfedip keşfederken, mülklerini geliştirmek için silahlarınızı yeniden şekillendirebilir ve yeni zorluklara uygun kalmalarını sağlar. Bu bağ, yenilgiyle silahınızı onsuz bıraktığınız ve onsuz yeniden doğduğunuz ölüm sistemi tarafından vurgulanır, ancak düşmüş silah iyileşmeniz için dünyada kalır.
Cevaplar SonuçlarıDark Souls'tan esinlenen bu tamirci, silahlarınızla savaş yoluyla yenilenebilecek kayıp ruhlardan daha anlamlı bir bağ kurar. Bu dinamiğin kampanya boyunca nasıl ortaya çıktığını ve geri izlemenin yolculuğunuzun başından gelen silahlarla yeniden birleşmenize ve yeniden şekillendirmenize izin verip vermeyeceğini görmek istiyorum.
Mercurysteam'in Dark Souls'tan ve haleflerinden fikirleri benimsemesi, Software'in aksiyon oyunu türü üzerindeki derin etkisi verildiğinde şaşırtıcı değildir. Ateş Bıçakları , 2000'li yılların başlarında Mercurysteam'in kurucuları tarafından geliştirilen ve bazılarının Souls serisinin öncüsü olduğunu düşünen bir oyun olan Blades of Darkness'in manevi bir halefi olarak da görülebilir. Geliştiriciler, diğer stüdyoların gelişmelerini dahil ederken geçmiş çalışmalarına dayanıyorlar.
Oynarken, Mercurysteam'in çeşitli etkilerinin çekilmesini hissettim - Karanlığın Bıçağı'nın acımasız savaşı, Fromsoftware'in yenilikleri ve Savaş Tanrısı'nın dünya tasarımı. Ancak, bu etkiler ateş bıçaklarını tanımlamaz. Bunun yerine, daha geniş bir fikir tuvalinde yeniden yorumlanırlar ve onu ilhamlarından ayıran benzersiz bir tarif oluştururlar.
Oyunun ayarı hakkında bazı çekincelerim var. Oldukça jenerik karanlık fantezi dünyası, 60 saatlik bir macerayı desteklemek için mücadele edebilir ve aynı miniboss ile üç saat içinde üç kez karşılaşmak çeşidi hakkında sorular doğurur. Bununla birlikte, sahte bıçaklarınız ile karşılaştığınız düşmanlar arasındaki derin bağlantı gerçekten ilgi çekicidir. Elden Ring ve Monster Hunter gibi karmaşık oyunların ana akım hitler haline geldiği bir zamanda, Bıçaklar Ateşi, aksiyon-macera türüne yeni ve büyüleyici bir şey sunma potansiyeline sahiptir.
-
Coin Party PusherMadeni para partisi iticide, ekrandaki her musluk heyecan verici bir madeni para açar, bu da oyunu canlandırıcı bir deneyim haline getirir! Her muslukla yeni paralar sihirli bir şekilde ortaya çıkar ve çarpışıp çarparken aşağı inmeye, tıkanmaya ve tıkanmaya başlarlar. Stratejik olarak T'ye dokunurken heyecan oluşur
-
Xtreme Slots250'den fazla heyecan verici slot makinesinin, saatlik madeni para bonuslarının tadını çıkarın ve en sıcak slot topluluğuna katılın! Şimdi oynamaya başlayın ve kendinizi heyecana daldırın! En iyi Vegas tarzı ücretsiz casino yuvaları oyunu için önde gelen hedef olan Xtreme Slots'a hoş geldiniz! Vegas'ın heyecan verici atmosferini deneyimleyin!
-
Slot PerfectYuva mükemmel yuvaları ve casino eğlencesi! Las Vegas Casino (Slot Machine), Las Vegas'ın heyecanının tam cihazınızda hayata geçtiği Slot Perfect'in heyecan verici dünyasına daldırıyor. Tecrübeli bir kumarbaz veya sıradan bir oyuncu olun, slot makinesi oyunumuz otantik bir casino exp sunuyor
-
Jewel Water WorldGizemli bir derin deniz şehrinde yer alan büyüleyici bir bulmaca oyunu olan *Jewel Water World *ile inanılmaz ve fantastik bir sualtı macerasına dalın. Binlerce heyecan verici seviyede zihninize meydan okurken bu batık dünyanın harikalarını keşfedin. Canlı görseller, sezgisel oyun ve e ile
-
Magic Vegas Casino SlotsSihirli Vegas casino yuvaları ile bir Las Vegas Casino'nun heyecanını, heyecanını ve sonsuz kazançlarını yaşayın! En sıcak Las Vegas Casino'ya dalın: Kesinlikle indirmeye değer bir deneyim olan casino katından hemen dışındaki slot makinesine! Mobil cihazınızı taşınabilir, en iyi çevrimiçi olarak dönüştürün
-
Call Break Card GameCall Break, özellikle Hindistan ve Nepal'de milyonlarca insanın kalbini yakalayan zamansız ve son derece popüler bir kart oyunudur. Standart 52 kartlı bir güverteye sahip dört oyuncu tarafından oynanan Call Break, stratejik derinliği ve ilgi çekici oyun için tadını çıkarıyor. Her tur 13 hile içerir ve oyuncular