Rumah > Berita > Dunia Luar 2 Meningkatkan Bangunan Watak RPG - IGN Pertama

Dunia Luar 2 Meningkatkan Bangunan Watak RPG - IGN Pertama

May 16,25(1 bulan yang lalu)
Dunia Luar 2 Meningkatkan Bangunan Watak RPG - IGN Pertama

[Nota: Semua rakaman adalah dari binaan alpha yang sedang berjalan.]

Setelah mendapat perhatian secara langsung di Dunia Luar 2 , jelas bahawa Obsidian Entertainment telah mengutamakan memperdalam unsur -unsur RPGnya. Walaupun permainan pertama menawarkan pendekatan yang lebih diselaraskan untuk perkembangan watak, sekuel itu bertujuan untuk melepaskan diri dari keseragaman, menggalakkan pemain untuk meneroka gaya permainan yang tidak konvensional. Tumpuan bukan hanya pada kerumitan untuk kepentingannya sendiri; Dunia Luar 2 mendorong pemain untuk mendapatkan kreatif, mengkhususkan diri dalam kemahiran yang mereka pilih, dan bahkan merangkul keputusan yang unik.

Dalam perbincangan mengenai mekanik RPG yang dirombak, pengarah reka bentuk Matt Singh menekankan keinginan untuk menggalakkan pemain untuk bereksperimen dengan kedua-dua binaan tradisional dan bukan tradisional. Dia menghuraikan pendekatan pasukan itu, menyatakan, "Kami benar -benar mahu bersandar ke sinergi, melihat bagaimana kemahiran pemain, ciri -ciri, dan faedah semua boleh menanam ke dalam membina yang menarik yang memainkan sistem lain." Konsep ini ditunjukkan dalam permainan eksklusif kami 11 minit dari permainan luar dunia 2 , mempamerkan senjata api baru, stealth, alat, dan dialog. Dalam liputan pertama IGN ini, kami akan menyelidiki butir -butir rumit tentang bagaimana sistem ini telah dirombak dan apa yang pemain boleh menjangkakan.

Bermain Memikirkan semula Sistem Kemahiran ---------------------------

Pereka sistem utama Kyle Koenig mencerminkan permainan pertama dan berkongsi pandangan mengenai perubahan yang dibuat untuk sekuel, dengan menyatakan, "Kami sering melihat watak -watak yang baik pada segala -galanya, yang pada akhir permainan, meminimumkan pengalaman peribadi anda dengan watak anda." Untuk menangani masalah ini, Obsidian telah beralih dari kemahiran pengelompokan ke dalam kategori untuk menekankan kemahiran individu dengan variasi yang lebih penting. Koenig menjelaskan, "Kami ingin memberi tumpuan kepada membuat setiap peringkat individu dan pelaburan benar-benar penting. Terdapat kekeliruan yang kurang apabila saya harus melabur dalam satu kemahiran atau yang lain. Jika saya mahu menjadi pemain yang semua tentang senjata dan menggunakan peranti perubatan, saya tahu kemahiran yang saya perlukan untuk peduli.

Singh menambah, "Terdapat lebih daripada sekadar membina tradisional yang berfokus pada stealth, binaan bertelagah, atau membina pertuturan. Beliau menyebut bahawa pelaburan kemahiran tertentu boleh memberi kesan tambahan, seperti pemerhatian, yang boleh mendedahkan unsur -unsur alam sekitar yang tersembunyi seperti pintu rahsia atau objek interaktif yang membuka kunci laluan alternatif.

Penciptaan Watak Dunia Luar Dunia 2 - tangkapan skrin

4 gambar Walaupun ini mungkin kelihatan standard untuk RPG, dunia luar adalah unik dalam kumpulan kemahirannya. Sekuel menggunakan sistem kemahiran yang disemak semula untuk mewujudkan watak yang berbeza membina dan membuka lebih banyak kemungkinan, terutamanya dengan sistem Perks yang dirombak.

Faedah mendapatkan eksperimen

Obsidian berminat untuk menyediakan laluan permainan khusus dan unik. "Kami telah meningkatkan jumlah faedah dengan lebih daripada 90 daripada mereka - masing -masing yang memerlukan pelbagai kemahiran untuk membuka kunci. Semasa anda melabur dalam kemahiran, ia mengubah bagaimana anda boleh melabur dalam faedah dan membawa anda ke banyak laluan yang berbeza," jelas Koenig. Dia memberikan contoh perkhemahan yang dipanggil lari dan pistol, disesuaikan untuk pemain menggunakan senapang, SMG, dan senapang, yang membolehkan mereka terbakar sambil berlari atau meluncur. Apabila digabungkan dengan peleburan masa taktikal (TTD), perkhemahan ini dapat meningkatkan tindakan peluru masa. Koenig juga membayangkan ruang Ranger Perk, yang menawarkan interaksi dialog khas dan peningkatan kerosakan berdasarkan statistik ucapan anda. "Cara kami melihat mereka ketika merancang mereka adalah untuk melihat apa yang dimiliki oleh pemain yang berbeza, dan apakah semua tindakan yang dapat mereka ambil dan bagaimana kami dapat mengubahnya," katanya.

Dunia Luar 2 menggalakkan pemain untuk mendapatkan kreatif, mengkhususkan diri dalam kemahiran pilihan mereka, dan merangkul keputusan yang unik. Singh menyerlahkan faedah yang direka untuk gaya permainan bukan tradisional, seperti psychopath dan pembunuh bersiri, yang memberi ganjaran kepada pemain untuk membunuh setiap NPC yang kelihatan dengan peningkatan kesihatan kekal. "Terutama dalam permainan Obsidian di mana kami membolehkan anda membunuh sesiapa sahaja - permainan akan bertindak balas, ia akan menggulung dengannya, dan anda akan dapat menyelesaikan permainan ini.

Untuk gaya playstyles yang lebih tradisional, Koenig membincangkan membina yang memanfaatkan aspek unsur pertempuran, seperti menggunakan plasma untuk membakar musuh semasa penyembuhan, kerosakan kejutan untuk mengawal automech, atau kerosakan yang menghakis untuk perisai jalur dan menangani hits kritikal.

Singh menekankan peluang untuk eksperimen melalui mekanik yang memberi ganjaran kepada pemain untuk merangkul kesan buruk untuk meningkatkan aspek lain dari watak mereka. Dia menimbulkan persoalan, "Bagaimana saya membina sebuah binaan di mana saya benar -benar insentif untuk masuk ke sana dan mengambil kerosakan supaya saya dapat melakukan perkara -perkara lain dengan berkesan? Falsafah reka bentuk ini, yang hadir dalam permainan asal, kini memacu *Dunia Luar 2 *, terutamanya berkaitan dengan ciri -ciri dan kelemahan.

Sifat positif dan negatif

Koenig menekankan pengaruh kejatuhan di dunia luar , di mana pemain boleh memilih atribut negatif untuk mata tambahan untuk dibelanjakan di tempat lain. Konsep ini terkandung dalam sistem kelemahan permainan asal, yang membolehkan pemain menerima kesan tetap sebagai pertukaran untuk titik tambahan. Di Dunia Luar 2 , idea ini berkembang dengan ketara.

Sistem ciri -ciri positif dan negatif menekankan keseimbangan di mana memilih sifat negatif membolehkan tambahan positif. Contohnya termasuk cemerlang, yang memberikan mata kemahiran tambahan semasa penciptaan watak, atau brawny, membolehkan anda mengetuk sasaran dengan berlari ke dalamnya. Sebaliknya, memilih sifat negatif seperti mengunci bodoh anda daripada melabur dalam lima kemahiran, sementara sakit secara kekal mengurangkan kesihatan asas dan toleransi untuk ketoksikan. Ini hanya beberapa pilihan yang diperhatikan pada peringkat awal.

Permainan luar dunia 2 - tangkapan skrin

25 gambar Walaupun analisis yang lebih mendalam tentang kelemahan yang dirombak akan diikuti dalam artikel masa depan, jelas bahawa dunia luar 2 memperkenalkan pendekatan kreatif dan kadang-kadang lucu kepada kelemahan. Dalam permainan asal, saya sering menolak kelemahan kerana manfaat terhad mata tambahan. Dalam sekuel, permainan memantau tingkah laku dan tabiat anda, yang membentangkan kelemahan dengan kedua -dua keadaan positif dan negatif yang muncul berdasarkan PlayStyle anda. Walaupun anda masih perlu memilih mereka, mereka menjadi sebahagian daripada watak anda.

Membimbing pemain dan menunda

Dengan peningkatan kerumitan di dunia luar 2 , Obsidian telah memberi tumpuan kepada menjadikan unsur-unsur ini jelas dan dapat difahami melalui penjelasan dalam permainan dan peningkatan UI. "Betul dari get-go, dari penciptaan watak, kita benar-benar mahu meletakkan di barisan hadapan apakah perbezaan kemahiran ini dan apa yang mereka lakukan," jelas Koenig. Ini dicapai bukan sahaja melalui teks bantuan tetapi juga melalui video demonstrasi permainan pendek dalam menu. Ciri -ciri yang menonjol adalah keupayaan untuk menandakan faedah sebagai kegemaran sebelum membuka kunci mereka, membantu dalam merancang jalan perkembangan tertentu atau membina. Sistem ini secara intuitif memaparkan keperluan dan menggunakan ikon untuk menandakan gaya perkhemahan dan kemahiran yang berkaitan.

Penyingkiran respec selepas urutan pengantar adalah perubahan yang ketara, seperti yang dinyatakan oleh Koenig, "Dengan menghilangkan RESPEC, kami benar -benar memberi insentif kepada pengalaman anda. Singh menambah, "Falsafah-bijak, kami benar-benar merasakan semua pilihan anda harus penting.

Temui
  • Idle Five
    Idle Five
    Adakah anda bersedia untuk menyelam ke dunia pengurusan bola keranjang dan menjadi hartawan sukan? Selamat datang ke Idle Five, di mana anda boleh menggesek jalan anda ke berjuta -juta, atau bahkan berbilion -bilion, dalam bidang bola keranjang yang menarik! Bina Empayar Bola Keranjang Impian Anda dengan Membuat Kelab Peribadi, Merekrut Pemain Teratas,
  • Indian Cricket Premiere League
    Indian Cricket Premiere League
    Mengalami keseronokan kejohanan kriket yang paling sahih dengan Liga Perdana Cricket India 2023. Permainan kriket mempunyai cara yang unik untuk menyatukan peminat dari semua lapisan masyarakat, dan jika anda mencari Liga Kriket India Premier 2023, anda berada di tempat yang betul. Gear untuk memainkan CR TOP
  • SeeSaw Car Balance Ramp Stunts
    SeeSaw Car Balance Ramp Stunts
    Melangkah ke dunia mendebarkan "Seesaw Ramp Balance," permainan cabaran memandu kereta moden yang terdapat di Android Play Store. Permainan ini menawarkan gabungan keseronokan dan kemahiran yang unik, di mana anda bermain sebagai pemandu kereta profesional yang bertujuan untuk memenangi trak rampa seesaw moden dan cabaran keseimbangan bas. DI
  • Badminton Hero-Championship
    Badminton Hero-Championship
    Adakah anda bersedia untuk melangkah ke perhatian dan menjadi superstar di mahkamah badminton? "Badminton Hero-Championship" adalah permainan kompetitif utama yang membawa keseronokan badminton ke hujung jari anda. Dengan simulasi yang realistik, anda boleh bergerak di seluruh mahkamah dengan bergerak ke kiri dan kanan, dan DE
  • Flick Basketball Stages
    Flick Basketball Stages
    Permainan Arcade Mesin Bola Keranjang 3D Apa yang baru dalam versi terkini 0.1.2 terakhir dikemas kini pada 7 Ogos, 2024 meningkatkan permainan anda dengan kemas kini terkini ke permainan arked mesin bola keranjang 3D! Menyelam pengalaman yang lebih mendalam dengan: Penambahbaikan Grafik: Nikmati visual yang dipertingkatkan yang menjadikan setiap bayaran pukulan
  • Classic Pool 3D
    Classic Pool 3D
    Memanggil semua peminat biliard! Menyelam ke dalam permainan kolam klasik utama yang direka untuk pemain tunggal. Mengalami keseronokan dan kegembiraan yang tidak berkesudahan dengan kolam klasik 3D: 8 Ball! Kolam Klasik 3D: 8 Ball - Pengalaman Billiard Ultimate! Tenggelamkan diri anda dalam dunia 3 -bola sebenar yang penuh dengan kaya dan mencabar