Outer Worlds 2 ช่วยเพิ่มการสร้างตัวละคร RPG - IGN ก่อน

[หมายเหตุ: ภาพทั้งหมดมาจากการสร้างอัลฟ่าที่กำลังดำเนินการอยู่]
หลังจากได้รับการดูที่ Outer Worlds 2 โดยตรงเห็นได้ชัดว่า Obsidian Entertainment ได้จัดลำดับความสำคัญขององค์ประกอบ RPG ที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น ในขณะที่เกมแรกนำเสนอวิธีการที่มีความคล่องตัวมากขึ้นในการพัฒนาตัวละครภาคต่อมีจุดมุ่งหมายที่จะแยกตัวออกจากความสม่ำเสมอและกระตุ้นให้ผู้เล่นสำรวจสไตล์การเล่นเกมที่ไม่ธรรมดา การมุ่งเน้นไม่ได้เป็นเพียงความซับซ้อนเพื่อประโยชน์ของตัวเอง The Outer Worlds 2 ผลักดันให้ผู้เล่นได้รับความคิดสร้างสรรค์มีความเชี่ยวชาญในทักษะที่เลือกและแม้แต่การตัดสินใจที่แปลกประหลาด
ในการอภิปรายเกี่ยวกับกลไก RPG ที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ Matt Singh เน้นความปรารถนาที่จะส่งเสริมให้ผู้เล่นทดลองกับทั้งการสร้างแบบดั้งเดิมและไม่ใช่แบบดั้งเดิม เขาอธิบายอย่างละเอียดเกี่ยวกับวิธีการของทีมโดยระบุว่า "เราต้องการที่จะพึ่งพาการทำงานร่วมกันโดยดูว่าทักษะผู้เล่นลักษณะและความสามารถพิเศษสามารถใส่เข้าไปในการสร้างที่น่าสนใจที่เล่นออกจากระบบอื่น ๆ ได้อย่างไร" แนวคิดนี้แสดงให้เห็นในการเล่นเกมนอกโลกของ Outer Worlds 2 เพียง 11 นาทีโดยแสดงการเล่นปืนใหม่การลักลอบอุปกรณ์และบทสนทนา ในการรายงานข่าวครั้งแรกของ IGN นี้เราจะเจาะลึกลงไปในรายละเอียดที่ซับซ้อนว่าระบบเหล่านี้ได้รับการซ่อมแซมอย่างไรและสิ่งที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้
ทบทวนระบบทักษะ -----------------------ผู้ออกแบบระบบตะกั่ว Kyle Koenig สะท้อนให้เห็นถึงเกมแรกและแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้นสำหรับภาคต่อสังเกตว่า "เรามักจะเห็นตัวละครที่ดีในทุกสิ่งซึ่งในตอนท้ายของเกมลดประสบการณ์ส่วนตัวของคุณด้วยตัวละครของคุณ" เพื่อแก้ไขปัญหานี้ Obsidian ได้เปลี่ยนจากการจัดกลุ่มทักษะเป็นหมวดหมู่เพื่อเน้นทักษะส่วนบุคคลที่มีรูปแบบที่สำคัญกว่า Koenig อธิบายว่า "เราต้องการมุ่งเน้นไปที่การทำให้แต่ละระดับและการลงทุนสำคัญจริงๆมีความสับสนน้อยลงเมื่อฉันควรลงทุนในทักษะหนึ่งหรืออื่น ๆ ถ้าฉันต้องการเป็นผู้เล่นที่เกี่ยวกับปืนและการใช้อุปกรณ์ทางการแพทย์ฉันรู้ว่าทักษะใดที่ฉันต้องใส่ใจ
ซิงห์กล่าวเสริมว่า "มีมากกว่าการสร้างแบบดั้งเดิมที่มุ่งเน้นการสร้างการต่อสู้ที่เน้นการต่อสู้หรือการสร้างที่เน้นการพูดมีการผสมผสานของแนวคิดมากมายเล่นกับระบบอื่น ๆ เขากล่าวว่าการลงทุนทักษะบางอย่างอาจมีผลกระทบเพิ่มเติมเช่นการสังเกตซึ่งสามารถเปิดเผยองค์ประกอบด้านสิ่งแวดล้อมที่ซ่อนอยู่เช่นประตูลับหรือวัตถุแบบโต้ตอบที่ปลดล็อกเส้นทางอื่น
การสร้างตัวละครด้านนอก Worlds 2 - ภาพหน้าจอ
4 ภาพ
ในขณะที่สิ่งนี้อาจดูเหมือนเป็นมาตรฐานสำหรับเกม RPG แต่ โลกภายนอกนั้น มีความโดดเด่นในการจัดกลุ่มทักษะ ภาคต่อใช้ระบบทักษะที่ได้รับการแก้ไขเพื่อสร้างตัวละครที่แตกต่างกันและเปิดโอกาสให้มากขึ้นโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับระบบ Perks ที่ปรับปรุงใหม่
ข้อดีของการทดลอง
Obsidian กระตือรือร้นที่จะให้เส้นทางการเล่นเกมที่เฉพาะเจาะจงและเป็นเอกลักษณ์ “ เราได้เพิ่มจำนวนสิทธิพิเศษอย่างมีนัยสำคัญกับพวกเขามากกว่า 90 คน - แต่ละคนต้องการทักษะที่หลากหลายในการปลดล็อคเมื่อคุณลงทุนในทักษะมันเปลี่ยนวิธีที่คุณสามารถลงทุนในสิทธิประโยชน์และนำคุณไปสู่เส้นทางที่แตกต่างกันมากมาย” Koenig อธิบาย เขาเป็นตัวอย่างของ perk ที่เรียกว่า Run and Gun ซึ่งเหมาะสำหรับผู้เล่นที่ใช้ปืนลูกซอง, SMGs และปืนไรเฟิลทำให้พวกเขายิงได้ในขณะที่วิ่งหรือเลื่อน เมื่อรวมกับการขยายเวลาทางยุทธวิธี (TTD) สิทธิพิเศษนี้สามารถเพิ่มการกระทำของกระสุน Koenig ยังบอกใบ้ถึง Space Ranger Perk ซึ่งมีการโต้ตอบบทสนทนาพิเศษและเพิ่มความเสียหายตามสถิติการพูดของคุณ “ วิธีที่เราดูพวกเขาเมื่อออกแบบพวกเขาคือดูว่าอะไรคือโหมดการเล่นเกมที่แตกต่างกันทั้งหมดที่ผู้เล่นมีและการกระทำทั้งหมดที่พวกเขาสามารถทำได้และเราจะปรับเปลี่ยนพวกเขาได้อย่างไร” เขากล่าว
The Outer Worlds 2 สนับสนุนให้ผู้เล่นได้รับความคิดสร้างสรรค์มีความเชี่ยวชาญในทักษะที่เลือกและยอมรับการตัดสินใจที่แปลกประหลาด ซิงห์เน้นถึงความสามารถที่ออกแบบมาสำหรับสไตล์การเล่นที่ไม่ใช่แบบดั้งเดิมเช่นโรคจิตและฆาตกรต่อเนื่องซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นสำหรับการฆ่า NPC ทุกคนในสายตาด้วยการเพิ่มสุขภาพถาวร "โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกม Obsidian ที่เราอนุญาตให้คุณฆ่าใครได้ - เกมจะตอบสนองมันจะหมุนไปด้วยและคุณจะยังคงสามารถเล่นเกมได้จริงมันเป็นวิธีที่สนุกจริงๆในการเล่นในการเล่นครั้งที่สองหรือสาม
สำหรับสไตล์การเล่นแบบดั้งเดิมมากขึ้นนิกกล่าวถึงการสร้างที่ใช้ประโยชน์จากองค์ประกอบองค์ประกอบของการต่อสู้เช่นการใช้พลาสมาเพื่อเผาศัตรูในขณะที่รักษาความเสียหายที่เกิดจากการควบคุมอัตโนมัติหรือความเสียหายที่กัดกร่อน
ซิงห์เน้นโอกาสในการทดลองผ่านกลไกที่ให้รางวัลแก่ผู้เล่นในการโอบกอดเอฟเฟกต์ที่เป็นอันตรายเพื่อเพิ่มแง่มุมอื่น ๆ ของตัวละครของพวกเขา เขาตั้งคำถามว่า "ฉันจะสร้างงานสร้างที่ซึ่งฉันมีแรงจูงใจที่จะเข้าไปที่นั่นและสร้างความเสียหายได้อย่างไรเพื่อที่ฉันจะได้ทำสิ่งอื่น ๆ ได้อย่างมีประสิทธิภาพฉันชอบการสร้างสรรค์แบบเหล่านั้นที่ช่วยให้คุณเล่นกับความคิดนั้นและแปลงสิ่งที่อาจเป็นแง่ลบในแง่บวก ปรัชญาการออกแบบนี้ซึ่งมีอยู่ในเกมต้นฉบับตอนนี้ขับ *The Outer Worlds 2 *โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับลักษณะและข้อบกพร่องลักษณะเชิงบวกและเชิงลบ
Koenig เน้นถึงอิทธิพลของ การล่มสลาย ใน โลกภายนอก ซึ่งผู้เล่นสามารถเลือกคุณลักษณะเชิงลบสำหรับคะแนนพิเศษเพื่อใช้จ่ายที่อื่น แนวคิดนี้เป็นตัวเป็นตนในระบบข้อบกพร่องของเกมดั้งเดิมซึ่งอนุญาตให้ผู้เล่นยอมรับเอฟเฟกต์ถาวรเพื่อแลกกับจุดที่พิเศษ ใน Outer Worlds 2 ความคิดนี้ขยายตัวอย่างมีนัยสำคัญ
ระบบของลักษณะเชิงบวกและเชิงลบเน้นความสมดุลที่การเลือกลักษณะเชิงลบช่วยให้มีการบวกเพิ่มเติม ตัวอย่าง ได้แก่ ยอดเยี่ยมซึ่งให้คะแนนทักษะพิเศษระหว่างการสร้างตัวละครหรือที่มีความแข็งแกร่งช่วยให้คุณสามารถล้มเป้าหมายได้โดยการวิ่งเข้าไปในพวกเขา ในทางกลับกันการเลือกลักษณะเชิงลบเช่นใบ้ล็อคคุณออกจากการลงทุนในห้าทักษะในขณะที่ป่วยอย่างถาวรลดสุขภาพพื้นฐานและความอดทนต่อความเป็นพิษ นี่เป็นเพียงตัวเลือกเล็กน้อยที่สังเกตได้ในระยะแรก
การเล่นเกม Outer Worlds 2 - ภาพหน้าจอ
25 ภาพ
ในขณะที่การวิเคราะห์เชิงลึกมากขึ้นของข้อบกพร่องที่ปรับปรุงใหม่จะตามมาในบทความในอนาคตเป็นที่ชัดเจนว่า Outer Worlds 2 แนะนำวิธีการสร้างสรรค์และบางครั้งอารมณ์ขันกับข้อบกพร่อง ในเกมดั้งเดิมฉันมักจะปฏิเสธข้อบกพร่องเนื่องจากผลประโยชน์ จำกัด ของคะแนนพิเศษ ในภาคต่อเกมจะตรวจสอบพฤติกรรมและนิสัยของคุณนำเสนอข้อบกพร่องที่มีเงื่อนไขทั้งในเชิงบวกและเชิงลบที่เกิดขึ้นตามสไตล์การเล่นของคุณ แม้ว่าคุณจะยังคงต้องเลือกพวกเขา แต่พวกเขาก็กลายเป็นส่วนหนึ่งของตัวละครของคุณ
ผู้เล่นที่เป็นแนวทางและ Ditching Respec
ด้วยความซับซ้อนที่เพิ่มขึ้นใน Outer Worlds 2 Obsidian ได้มุ่งเน้นไปที่การทำให้องค์ประกอบเหล่านี้ชัดเจนและเข้าใจได้ผ่านคำอธิบายในเกมและการปรับปรุง UI “ จากการเริ่มต้นจากการสร้างตัวละครเราต้องการที่จะใส่ในระดับแนวหน้าว่าอะไรคือความแตกต่างของทักษะเหล่านี้และสิ่งที่พวกเขาทำ” Koenig อธิบาย นี่คือความสำเร็จไม่เพียง แต่ผ่านข้อความช่วยเหลือ แต่ยังผ่านวิดีโอสาธิตการเล่นเกมสั้น ๆ ในเมนู คุณลักษณะที่โดดเด่นคือความสามารถในการทำเครื่องหมาย Perks เป็นรายการโปรดก่อนที่จะปลดล็อกพวกเขาช่วยในการวางแผนเส้นทางการก้าวหน้าหรือการสร้างที่เฉพาะเจาะจง ระบบแมปข้อกำหนดและใช้ไอคอนอย่างสังหรณ์ใจเพื่อแสดงถึงสไตล์การเล่นของ Perk และทักษะที่เกี่ยวข้อง
การกำจัด Respec หลังจากลำดับเบื้องต้นเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญดังที่ Koenig กล่าวว่า "โดยการลบ Respec เราจะกระตุ้นให้มันเป็นประสบการณ์ของคุณมันเป็นส่วนหนึ่งของประสบการณ์ของคุณที่ไม่มีใครมีและฉันคิดว่ามันพิเศษเกี่ยวกับ RPG ซิงห์กล่าวเสริมว่า "ปรัชญาที่ชาญฉลาดเรารู้สึกว่าตัวเลือกทั้งหมดของคุณควรมีความสำคัญพวกเขาควรจะมีการเปลี่ยนแปลงประสบการณ์การเล่นเกมของคุณอย่างมีความหมายและเขาสรุปว่า" นี่เป็นเพียงหนึ่งในวิธีการที่เราขอให้คุณเลือก
-
Idle Fiveคุณพร้อมที่จะดำดิ่งสู่โลกแห่งการจัดการบาสเกตบอลและกลายเป็นผู้ประกอบการกีฬาหรือไม่? ยินดีต้อนรับสู่ Idle Five ที่ซึ่งคุณสามารถกวาดเส้นทางไปหลายล้านหรือแม้แต่พันล้านในขอบเขตที่น่าตื่นเต้นของบาสเก็ตบอล! สร้างอาณาจักรบาสเก็ตบอลในฝันของคุณด้วยการสร้างสโมสรส่วนตัวการสรรหาผู้เล่นชั้นนำ
-
Indian Cricket Premiere Leagueสัมผัสกับความตื่นเต้นของการแข่งขันคริกเก็ตที่แท้จริงที่สุดกับการแข่งขันคริกเก็ตพรีเมียร์ลีกคริกเก็ตอินเดีย 2023 เกมคริกเก็ตมีวิธีที่ไม่เหมือนใครในการรวมแฟน ๆ จากทุกเดินชีวิตและถ้าคุณกำลังมองหาคริกเก็ตอินเดียน เกียร์ขึ้นเพื่อเล่น CR ด้านบน
-
SeeSaw Car Balance Ramp Stuntsก้าวเข้าสู่โลกที่น่าตื่นเต้นของ "Seesaw Ramp Balance" เกมท้าทายการขับขี่รถยนต์สมัยใหม่ที่มีอยู่ใน Android Play Store เกมนี้นำเสนอการผสมผสานที่เป็นเอกลักษณ์ของความตื่นเต้นและทักษะที่คุณเล่นเป็นคนขับรถมืออาชีพที่มีเป้าหมายที่จะชนะรถบรรทุก Seesaw Ramp ที่ทันสมัยและความท้าทาย Bus Balance DI
-
Badminton Hero-Championshipคุณพร้อมที่จะก้าวเข้าสู่สปอตไลท์และกลายเป็นซุปเปอร์สตาร์ในศาลแบดมินตันหรือยัง? "แบดมินตันฮีโร่-แชมเปญ" เป็นเกมการแข่งขันที่ดีที่สุดที่นำความตื่นเต้นของแบดมินตันมาสู่ปลายนิ้วของคุณ ด้วยการจำลองที่สมจริงคุณสามารถจัดทำข้ามศาลได้โดยการย้ายไปทางซ้ายและขวาและ DE
-
Flick Basketball Stagesเกมบาสเกตบอล 3D เกมอาร์เคดมีอะไรใหม่ในเวอร์ชันล่าสุด 0.1.2 อัปเดตล่าสุดเมื่อวันที่ 7 ส.ค. 2024 เพิ่มเกมของคุณด้วยการอัปเดตล่าสุดไปยังเกม ARCADE BASELING BASELITY ARCADE 3D! ดำดิ่งสู่ประสบการณ์ที่ดื่มด่ำมากขึ้นด้วย: การปรับปรุงกราฟิก: เพลิดเพลินไปกับภาพที่เพิ่มขึ้นซึ่งทำให้ค่าธรรมเนียมการยิงทุกครั้ง
-
Classic Pool 3Dเรียกผู้ที่ชื่นชอบบิลเลียด! ดำดิ่งลงไปในเกมสระว่ายน้ำคลาสสิกสุดยอดที่ออกแบบมาสำหรับผู้เล่นเดี่ยว ประสบการณ์ความสนุกสนานและความตื่นเต้นที่ไม่มีที่สิ้นสุดด้วยสระว่ายน้ำคลาสสิก 3D: 8 บอล! สระว่ายน้ำคลาสสิก 3D: 8 บอล - ประสบการณ์บิลเลียดที่ดีที่สุด!