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L'evoluzione del combattimento di Doom rispecchia le tendenze della musica metallica moderna

L'iconica serie di videogiochi Doom è stato a lungo sinonimo dell'energia viscerale della musica metallica. Dal momento in cui si sente uno snippet della sua colonna sonora o intraveni le sue immagini demoniache di marchio - pensarci fiamme, teschi e creature diaboliche - ti viene in mente il mondo heavy metal. Questa connessione non è solo una pelle profonda; L'evoluzione di Doom nella sua storia di 30 anni ha rispecchiato la progressione della musica metallica, esplorando vari sottogeneri da Thrash al metalcore contemporaneo ascoltato in Doom: The Dark Ages.
Il destino originale, pubblicato nel 1993, fu fortemente influenzato dal metallo thrash della fine degli anni '80 e dei primi anni '90. Il co-creatore John Romero ha citato apertamente band come Pantera e Alice in catene come ispirazione. La traccia "Untitled" per E3M1: Hell Keep a livello, ad esempio, presenta un riff sorprendentemente simile alla "bocca di guerra" di Pantera. La colonna sonora del gioco, realizzata da Bobby Prince, cattura l'essenza di band Thrash come Metallica e Anthrax, spingendo i giocatori attraverso i corridoi di Mars con un senso di urgenza simile all'iconico fucile e BFG del gioco.
Doom: The Dark Ages - Screenshot gameplay
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Doom ha continuato a questo slancio ispirato al thrash per oltre un decennio fino a quando Doom 3 ha introdotto una nuova direzione nel 2004. Questa voce si è appoggiata all'orrore di sopravvivenza, richiedendo un ritmo più lento e deliberato che richiedeva un suono diverso. Mentre Trent Reznor è stato inizialmente preso in considerazione per il progetto, sono stati Chris Vrenna e Clint Walsh che alla fine hanno realizzato una colonna sonora che ha fatto eco al progressivo metallo dello strumento, in particolare il loro album del 2001 Lateralus. Questo cambiamento nel suono di Doom 3 è stato una mossa audace, allineandosi con la natura sperimentale del gioco, anche se non ha risuonato con tutti i fan come ha fatto l'originale.
Dopo una lunga pausa, Doom è tornato trionfalmente nel 2016 con una revisione completa. I registi Marty Stratton e Hugo Martin hanno rivitalizzato la serie, riportandola alle sue radici con una colonna sonora di Mick Gordon che ha abbracciato il sottogenere Djent. Il punteggio, con le sue chitarre martellanti e le frequenze dei bassi sotto basso, completava perfettamente l'azione frenetica del gioco, guadagnandosi un posto tra le colonne sonore di videogiochi più celebri.
Doom Eternal nel 2020 ha visto Gordon tornare, sebbene il prodotto finale fosse il risultato di complessi negoziati con il software ID. La colonna sonora si è evoluta ulteriormente in Metalcore, riflettendo il dominio del genere alla fine del 2010 e all'inizio del 2020. Questo spostamento è stato anche influenzato dal lavoro di Gordon con band come Bring Me the Horizon e Architects, infondendo la colonna sonora con guasti schiaccianti ed elementi elettronici. Mentre la colonna sonora si sentiva leggermente più leggera del suo predecessore, corrispondeva ai nuovi elementi del gioco di platform e risoluzione di puzzle.
Ora, con Doom: The Dark Age on the Horizon, la serie è destinata a fare un altro salto. Il filmato mostrato su Xbox Developer Direct suggerisce uno stile di combattimento più lento e deliberato, che ricorda il Doom originale ma con nuovi colpi di scena come mech giganti e draghi che fanno scoppiare il fuoco. I nuovi compositori, Finishing Move, sembrano attingere da influenze metalliche sia passate che attuali, mescolando i guasti sismici di KUNSHED AFFETTRI con gli elementi thrash del gioco originale.
Come Doom: The Dark Ages promette di espandere l'eredità della serie, riflette anche l'evoluzione in corso della musica metallica. Le caratteristiche innovative del gioco, come il crescente creature mitologiche e i mech pilotanti, sono paralleli alla sperimentazione del genere con elementi elettronici, hip-hop e hyperpop. Questo momento emozionante per la musica pesante è rispecchiata nell'anticipazione per Doom: The Dark Age, in cui la fusione del gameplay brutale e una colonna sonora dinamica promette di offrire un'esperienza indimenticabile.
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