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Doom의 전투 진화는 현대 금속 음악 트렌드를 반영합니다

May 14,25(1년 전)
Doom의 전투 진화는 현대 금속 음악 트렌드를 반영합니다

상징적 인 비디오 게임 시리즈 Doom은 오랫동안 금속 음악의 내장 에너지와 동의어였습니다. 순간부터 사운드 트랙의 스 니펫을 듣거나 불꽃, ​​두개골 및 끔찍한 생물과 같은 상표 악마 이미지를 엿볼 수 있습니다. 이 연결은 단지 피부 깊이가 아닙니다. 30 년의 역사에 대한 Doom의 진화는 금속 음악의 발전을 반영하여 Doom : The Dark Ages에서 들리는 현대 금속 코어까지 다양한 하위 장르를 탐구했습니다.

1993 년에 발표 된 원래의 Doom은 80 년대 후반과 90 년대 초의 스래쉬 메탈에 크게 영향을 받았습니다. 공동 제작자 John Romero는 Pantera와 Alice in Chains와 같은 밴드를 영감으로 공개적으로 인용했습니다. 예를 들어, E3M1 : Hell Keep Level의 트랙은 Pantera의 "Mouth of War"와 현저하게 비슷한 리프를 특징으로합니다. Bobby Prince가 제작 한이 게임의 점수는 Metallica 및 Anthrax와 같은 Thrash 밴드의 본질을 포착하여 게임의 상징적 인 샷건 및 BFG와 비슷한 긴급한 감각으로 화성 복도를 통해 플레이어를 추진합니다.

Doom : The Dark Ages- 게임 플레이 스크린 샷

6 개의 이미지

Doom은 2004 년 Doom 3이 새로운 방향을 소개 할 때까지 10 년 넘게이 스래쉬에서 영감을 얻은 추진력을 계속 이어갔습니다.이 항목은 생존 공포에 기대어 다른 소리를 요구하는 더 느리고 의도적 인 속도가 필요했습니다. Trent Reznor는 처음 에이 프로젝트를 위해 고려되었지만 Chris Vrenna와 Clint Walsh는 궁극적으로 도구의 진보적 인 금속, 특히 2001 년 앨범 gentalus를 반향 한 사운드 트랙을 만들었습니다. Doom 3의 사운드에서 이러한 변화는 대담한 움직임으로 게임의 실험적 특성과 일치하는 것은 원래의 방식으로 모든 팬들과 공명하지 않더라도 게임의 실험적 특성과 일치했습니다.

오랜 시간이 지나간 후, Doom은 2016 년에 완전히 정비하여 승리를 거두었습니다. 감독 Marty Stratton과 Hugo Martin 은이 시리즈를 활성화하여 Djent Subgenre를 받아 들인 Mick Gordon의 사운드 트랙으로 뿌리로 다시 가져 왔습니다. 두근 거리는 기타와 서브 바스 주파수로 점수는 게임의 빠르게 진행되는 액션을 완벽하게 보완하여 가장 유명한 비디오 게임 사운드 트랙 중 하나를 얻었습니다.

2020 년의 Doom Eternal은 Gordon이 돌아 왔지만 최종 제품은 ID 소프트웨어와의 복잡한 협상의 결과였습니다. 사운드 트랙은 2010 년대 후반과 2020 년대 초의 장르의 지배력을 반영하여 Metalcore로 더 발전했습니다. 이 교대는 또한 Gordon의 Bring Me Horizon and Architects와 같은 밴드와의 작업에 영향을 받았으며, 분쇄 고장 및 전자 요소로 점수를 주입했습니다. 사운드 트랙은 이전 모델보다 약간 가벼워졌지만 게임의 새로운 플랫폼 및 퍼즐 해결 요소와 일치했습니다.

이제 Doom : The Dark Ages에서 수평선으로,이 시리즈는 또 다른 도약을 할 예정입니다. Xbox Developer Direct에 표시된 게임 플레이 장면은 원래의 운명을 연상시키는 느리고 고의적 인 전투 스타일을 시사하지만 거대한 Mechs 및 Fire Hoinging Dragons와 같은 새로운 비틀기를 제안합니다. 새로운 작곡가 인 마무리 움직임은 과거와 현재의 금속 영향에서 나오는 것처럼 보이며, 원래 게임의 스래쉬 요소와 노크 된 노크의 지진 고장을 혼합합니다.

Doom : Dark Ages는 시리즈의 유산을 확장 할 것을 약속합니다. 또한 금속 음악의 지속적인 진화를 반영합니다. 신화 생물을 장착하고 기계 조종하는 것과 같은 게임의 혁신적인 기능은 전자, 힙합 및 하이퍼 팝 요소와 장르의 실험과 유사합니다. 무거운 음악을위한이 흥미 진진한 시간은 파괴적인 게임 플레이의 융합과 역동적 인 사운드 트랙이 잊을 수없는 경험을 제공 할 것을 약속하는 Dark Ages : The Dark Ages에 대한 기대에 반영됩니다.

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