Thuis > Nieuws > 'Ik zou \' scheet scheet boobie scheet kunnen maken: het spel \ 'en misschien zou het uiteindelijk worden afgenomen' - Devs onthullen waarom de consoles verdrinken in 'Eslop'
'Ik zou \' scheet scheet boobie scheet kunnen maken: het spel \ 'en misschien zou het uiteindelijk worden afgenomen' - Devs onthullen waarom de consoles verdrinken in 'Eslop'

De PlayStation Store en Nintendo Eshop ervaren een instroom van games van lage kwaliteit, vaak beschreven als "slop", bezorgdheid uiteinden bij gebruikers. Deze games, vaak simulatietitels, gebruiken generatieve AI- en misleidende winkelpagina's om nietsvermoedende kopers aan te trekken. Deze kwestie, aanvankelijk prominent aanwezig op de eShop, heeft zich onlangs verspreid naar de PlayStation -winkel, met name invloed op de sectie "Games to Wishlist".
Het probleem overstijgt eenvoudige "slechte" spellen; Het is een stortvloed van visueel vergelijkbare titels, die vaak thema's en namen uit populaire games gebruiken. Deze spellen bevatten vaak hyper-gestyliseerde, AI-gegenereerde kunst die hun werkelijke gameplay verkeerd weergeeft, die meestal janky, slecht gecontroleerd en ontbreekt aan functies is. Een klein aantal bedrijven lijkt verantwoordelijk voor deze productieve output, die vaak werken met beperkte openbare informatie en vaak veranderende bedrijfsnamen.
Klachten van gebruikers zijn gemonteerd, met name met betrekking tot de verslechterende prestaties van de eShop vanwege het enorme volume van games. Dit onderzoek onderzoekt de redenen achter dit fenomeen, waarbij de ervaringen van stoom- en Xbox -winkels worden vergeleken.
Het certificeringsproces: een belangrijk verschil
Interviews met acht spelontwikkeling en publicatieprofessionals (allemaal aanvragende anonimiteit) onthulden inzichten in het game -release -proces in Steam, Xbox, PlayStation en Nintendo Switch. Het proces omvat over het algemeen pitching naar de platformhouder, het invullen van gamebeschrijvingen en het ondergaan van certificering ("cert") om te zorgen voor naleving van technische vereisten en juridische normen. Certificering richt zich op technische aspecten en wettelijke naleving, niet op kwaliteitsborging. Platformhouders, met name Nintendo, worden vaak bekritiseerd voor het afwijzen van games met minimale uitleg.
Winkelpagina Review: een variabel proces
Platformhouders vereisen nauwkeurige game -representaties op winkelpagina's, maar de handhaving varieert. Terwijl de Nintendo- en Xbox -beoordelingspagina vóór de start verandert, voert PlayStation een enkele controle uit bij de lancering, en alleen Valve beoordelingen in eerste instantie, waardoor latere wijzigingen mogelijk zijn. Hoewel er enige toewijding bestaat, is de definitie van "nauwkeurige weergave" los, waardoor misleidende beelden kunnen door glijden. Sancties voor onnauwkeurige informatie omvatten doorgaans de verwijdering van de aanstootgevende inhoud, in plaats van strengere gevolgen. Belangrijk is dat geen van de console -winkelpuien expliciete regels heeft met betrekking tot generatief AI -gebruik in games of winkelactiva, in tegenstelling tot Steam, die om openbaarmaking vraagt maar het gebruik ervan niet beperkt.
Waarom de discrepantie?
De verschillen in platformbeleid dragen bij aan het "slop" -probleem. Microsoft's game-by-game controleproces, in tegenstelling tot Nintendo en Sony's ontwikkelaarsgebaseerde aanpak, maakt het minder vatbaar voor overstromingen. Het systeem van Nintendo is bijzonder kwetsbaar, waardoor ontwikkelaars gemakkelijk talloze games van lage kwaliteit kunnen publiceren. Exploitatie van verkoop en "nieuwe releases" -secties verergeren het probleem verder. Hoewel generatieve AI een factor is, is dit niet de enige oorzaak. Het onderliggende probleem is een gebrek aan robuuste kwaliteitscontrole en ontdekbaarheidsproblemen.
Ontdekbaarheid en curatie: een cruciale factor
Het probleem wordt verergerd door ontdekkingskwesties. De samengestelde winkelpagina's van Xbox minimaliseren de blootstelling aan games van lage kwaliteit, terwijl PlayStation's "Games to Wishlist" sorteren op releasedatum niet-uitgebrachte games belicht, waaronder "Slop". Stoom vermijdt, ondanks zijn eigen ontdekkingsuitdagingen, een vergelijkbare terugslag vanwege het grote aantal releases, die snel nieuwe inzendingen van lage kwaliteit overschaduwen. De niet -gefilterde "nieuwe releases" -sectie van Nintendo draagt aanzienlijk bij aan het probleem, in tegenstelling tot zijn functionele webbrowserstore.
Het pad vooruit: uitdagingen en zorgen
Gebruikers dringen er bij Nintendo en Sony op aan het probleem aan te pakken, maar de antwoorden zijn beperkt. Ontwikkelaars drukken pessimisme uit over significante verbeteringen, met name met betrekking tot het trackrecord van Nintendo. Hoewel Sony in het verleden actie heeft ondernomen, is de effectiviteit van agressieve platformregulering twijfelachtig. Overdreven agressieve filtering, zoals aangetoond door het "Better Eshop" -project, kan legitieme games onbedoeld schaden. Er zijn bezorgdheid over mogelijk gericht op kwaliteitssoftware via strengere voorschriften. Uiteindelijk vormen het menselijke element bij het beoordelen van inzendingen en de moeilijkheid om onderscheid te maken tussen echt slechte games en opzettelijke contante grijpers aanzienlijke uitdagingen voor platformhouders. De balans tussen het toestaan van creatieve vrijheid en het voorkomen van uitbuiting blijft een complexe kwestie.
-
Deluxe SolitaireAls je geniet van tijdloze kaartspellen zoals Klondike, Patience of Windows Solitaire, zul je blij zijn met Deluxe Solitaire! Deze Android -game is ontwikkeld door K Square Creations en is een ideale manier om vrije tijd op uw mobiel of tablet door te brengen. Zijn boeiende ontwerp en aanpasbare interface zorgen voor een zeeman
-
SoccerLair Mexican LeaguesSoccerlair Mexican Leagues is de go-to-app voor voetballiefhebbers en levert een schat aan informatie voor zowel Mexicaanse als internationale voetbalcompetities. Met uitgebreide matchschema's, resultaten, klassement en meer garandeert deze app dat u geen enkel moment van de actie zult missen. Of je bent
-
6 Solitaire Card Games FreeBen je een fan van kaartspellen? Als dat zo is, zul je blij zijn met de 6 Solitaire Card Games Free App, die niet slechts één, maar zes boeiende Solitaire -spellen verpakt om u uren vast te houden. Van de tijdloze klassieke solitaire tot intrigerende opties zoals piramide en tripeaks, deze uitgebreide verzameling
-
Balonmano VianaBlijf op de hoogte van de nieuwste updates, wedstrijden en teams met de Balonmano Viana-app. Onze app zorgt ervoor dat u geniet van de meest recente berichten, betrokken is door commentaar te geven en te delen, spannende video's te bekijken, door boeiende foto's en albums te bladeren en toegang te krijgen tot cruciale informatie over schema's, Direct
-
Maha MaMaha Ma, de ultieme yoga -app, maakt een revolutie teweeg in de traditionele yoga door het te infuseren met een moderne wending. We geven prioriteit aan het bevorderen van een sterke, persoonlijke verbinding tussen leraar en student, daarom hebben we een intieme en gezellige ruimte voor onze klassen ontworpen. Laat de intieme beslechting niet
-
Call break : Offline Card GameDuik in de wereld van call break: offline kaartspel, het spannende kaartspel dat boeiende spelers is in Nepal, India en andere delen van Azië. Dit gratis te spelen, offline kaartspel is perfect voor elke gelegenheid en biedt een dynamische ervaring voor vier spelers in vijf intense rondes, vergelijkbaar