ईए मंडेट्स ऑफिस रिटर्न, रिमोट हायरिंग को रोकती है
इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स (ईए) ने हाल ही में अपने कर्मचारियों को घोषणा की है कि वह अपनी दूरस्थ कामकाजी नीतियों को स्थायी रूप से समाप्त कर देगी और कार्यालय में पूर्ण वापसी के लिए संक्रमण करेगी। IGN द्वारा देखे गए आज कर्मचारियों को भेजे गए एक ईमेल में, सीईओ एंड्रयू विल्सन ने इन-पर्सन वर्क के लाभों पर जोर दिया, जिसमें कहा गया है कि "एक गतिज ऊर्जा जो रचनात्मकता, नवाचार और कनेक्शन को ईंधन देती है, जिसके परिणामस्वरूप अक्सर अप्रत्याशित सफलताएं होती हैं जो हमारे खिलाड़ियों के लिए अविश्वसनीय अनुभवों की ओर ले जाती हैं।" उन्होंने आगे कहा कि नई "हाइब्रिड वर्क" नीति के लिए कर्मचारियों को अपने स्थानीय कार्यालय में सप्ताह में कम से कम तीन दिन काम करने की आवश्यकता होगी, और यह कि "ऑफसाइट स्थानीय भूमिकाएं" धीरे -धीरे चरणबद्ध हो जाएंगी।
ईए एंटरटेनमेंट के अध्यक्ष लॉरा माइल के एक अनुवर्ती ईमेल में, जिसे भी IGN द्वारा देखा गया था, उन्होंने संक्रमण के बारे में और विवरण प्रदान किया, शिफ्ट को "विश्व स्तर पर सुसंगत, उद्यम-व्यापी कार्य मॉडल के लिए विकेंद्रीकृत दृष्टिकोण से आगे बढ़ने के रूप में वर्णित किया।" उसके ईमेल के मुख्य बिंदुओं में शामिल हैं:
- परिवर्तन तुरंत प्रभावी नहीं होंगे। कर्मचारियों को अपनी व्यवसाय इकाई द्वारा निर्देशित के रूप में काम करना जारी रखना चाहिए, जब तक कि वे जहां भी रहते हैं, उनकी परवाह किए बिना।
- किसी भी परिवर्तन को लागू करने से पहले कार्य मॉडल संक्रमण न्यूनतम 12-सप्ताह की नोटिस अवधि के साथ आएगा। समय स्थान से अलग -अलग होगा और स्थानीय रूप से बहुत सारे नोटिस के साथ संवाद किया जाएगा।
- हाइब्रिड काम का मतलब आपके स्थानीय कार्यालय से प्रति सप्ताह कम से कम तीन दिन काम करना होगा, एंड्रयू विल्सन की ईए एक्शन में जो उल्लिखित है, उसके साथ संरेखित करना। ईए स्थानों के आसपास एक नया 30-मील/48-किमी का त्रिज्या पेश किया जाएगा।
- एक ईए स्थान के 30 मील/48 किमी के भीतर रहने वाले कर्मचारी एक हाइब्रिड वर्क मॉडल में संक्रमण करेंगे। इस त्रिज्या के बाहर के लोगों को दूरस्थ माना जाएगा जब तक कि उनकी भूमिका साइट या हाइब्रिड के रूप में नामित नहीं की जाती है।
- ऑफसाइट लोकल वर्क मॉडल को उस अवधि में चरणबद्ध किया जाएगा जिसमें स्थान के आधार पर 3 से 24 महीने लग सकते हैं।
- किसी भी कार्य मॉडल अपवाद और भविष्य के दूरस्थ किराए पर सीईओ प्रत्यक्ष से अनुमोदन की आवश्यकता होगी।
ईए के भीतर कई सूत्रों ने गुमनाम रूप से आईजीएन से बात करते हुए बताया कि कर्मचारी नई नीति से परेशान और भ्रमित थे। कुछ ने घंटों लंबे समय तक चलने, चाइल्डकैअर, या व्यक्तिगत चिकित्सा स्थितियों के बारे में चिंता व्यक्त की, जो दूरस्थ काम से लाभान्वित हुई थीं। अन्य, रिमोट के रूप में और 30-मील की सीमा के बाहर वर्गीकृत किए गए, अपनी भूमिकाओं के भविष्य के बारे में चिंतित थे यदि वे अनिच्छुक थे या एक लंबे समय तक कार्यालय के करीब जाने में असमर्थ थे। दो स्रोतों के अनुसार, मौजूदा दूरस्थ श्रमिकों के पास अगले 3 से 24 महीनों के भीतर कार्यालय "सूर्यास्त" पर लौटने के लिए अपनी "छूट" होगी।
2020 COVID-19-19 महामारी के दौरान और उसके बाद वीडियो गेम उद्योग में रिमोट काम असाधारण रूप से लोकप्रिय हो गया, जब घर पर रहने वाले जनादेश ने अधिकांश AAA कंपनियों को लंबे समय तक समाधान के रूप में दूरस्थ कार्य को अनुकूलित करने के लिए मजबूर किया। तब से, अधिक कंपनियों ने दूरस्थ श्रमिकों को काम पर रखा है, और कई निकट-कार्यालय के कर्मचारी कार्यालयों से दूर सस्ते शहरों में चले गए हैं, जो दूरस्थ काम को स्थायी मानते हैं।
हालांकि, रॉकस्टार गेम्स, यूबीसॉफ्ट और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड जैसी अन्य प्रमुख वीडियो गेम कंपनियों ने इसी तरह के रिटर्न-टू-ऑफिस जनादेश के लिए आलोचना का सामना किया है, जिससे निराशा और कर्मचारी कारोबार हुआ है क्योंकि श्रमिकों को चुनौतीपूर्ण स्थानांतरण और उनकी नौकरियों के बीच विकल्प का सामना करना पड़ता है। इसके बावजूद, ईए सहित अधिक कंपनियां, एक बार फिर से इन-ऑफिस मॉडल की आवश्यकता के लिए चुन रही हैं।
ईए ने हाल ही में लगभग 300 व्यक्तियों को कंपनी-वाइड किया, इस साल बायोवे में पहले की छंटनी और पिछले साल लगभग 670 भूमिकाओं की समाप्ति के बाद।
IGN टिप्पणी के लिए ईए तक पहुंच गया है।
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