Doom входит в эпоху темных веков

Во время недавней практической демонстрации *Doom: темные века *я обнаружил, что неожиданно напомнил о *Halo 3 *. Находясь на драконе киборга, я развязал огонь по пульсированию против демонической боевой баржи. После нейтрализации его оборонительных турелей я приземлился на вершине судна и штурмовал его нижнюю палубу, превратив команду в кровавый беспорядок. Через несколько мгновений я прорвался через корпус корабля на своем драконе, продолжая атаковать на машинах ада.
Поклонники * Halo 3 * распознадут сходство с культовым нападением мастера вождя на танк -скарабских танках завета. Переход от воздушной атаки к посадке поразительно напоминает *Halo *, хотя транспортные средства были заменены голографическим драконом и оккультной летающей лодкой. Тем не менее, в то время как * темные века * сохраняет основной борьбу Doom, его дизайн кампании, похоже, повторяет сложные ролики и новинки игрового процесса в стрелках конца 2000-х годов.
Нападение дракона на боевой барже ад. | Кредит изображения: ID Software / Bethesda
В течение двух с половиной часов я испытал четыре уровня *гибели: темные века *. Первый уровень, новичок кампании, отражал плотно развитый, тщательно сопоставленный дизайн * Doom (2016) * и его продолжение. Последующие уровни, однако, познакомили меня с пилотированием колоссального меха, летающей с драконом и навигации по широко открытому поле битвы, заполненного секретами и мощными минибоссами. Это представляет собой значительный отход от обычного фокуса Doom на механической чистоте, более близко напоминающего *Halo *, *Call of Duty *, и даже более старые игры Джеймса Бонда, такие как *Nightfire *, которые известны своими сценариями и механикой новизны.
Этот сдвиг в направлении интригует, особенно учитывая, что сериал, который когда -то отклонил аналогичный путь с отмененным *Doom 4 *, который имел современную военную эстетику и подчеркнутую кинематографическую повествование. Тем не менее, здесь, в 2025 году * темные века * охватывают эти элементы. Быстрый темп кампании улучшается за счет новых игровых идей, напоминающих * самые инновационные последовательности Call of Duty *.
Демонстрация началась с длинной кат -сцены, представляющей сферу аргентского д'Ура, роскошных майкрс и ночных стражей, рыцарских товарищей убийцы. Убийца изображается как ужасающая легенда, угроза на уровне ядерного уровня. Этот кинематографический подход, будучи знакомым облеченным энтузиастам, чувствует себя новым и напоминающим *Halo *. Присутствие NPC Night Sentinels, разбросанных по всей окружающей среде, еще больше вызывает чувство того, чтобы быть частью более крупной силы, так же, как роль мастера вождя в СБ ООН.
Повествовательный подход во вступительной категории поднимает вопросы о том, нужно ли это облечить. Лично я предпочитал более тонкое рассказы о предыдущих играх, передаваемых с помощью дизайна окружающей среды и записей кодекса. Тем не менее, кат -сцены в * темных века * являются краткими и подготавливают почву для миссий, не нарушая интенсивный поток игры.
Несмотря на это, демонстрация ввела другие прерывания. После первоначальной миссии, которая включала в себя интенсивные боевые драки и парирующие ада -рыцарей с новым щитом, я обнаружил, что пилотирую Атлан -Мех, сражаясь с демонией Кайджу, а затем парясь на кибернетическом драконе, чтобы снять боевые баржи. Эти сценарии вводят значительные сдвиги игрового процесса, повторяя * новые последовательности Call of Duty *, такие как AC-130 Gutship или Dogright Missions. Атлан чувствует себя медленным и тяжелым, в то время как дракон быстрый и проворный, предлагая другой опыт, чем классический гибель.
! [] (/uploads/88/67EABC3C99176.Webp. Мех-битв
В то время как Variety в игровом процессе является отличительной чертой успешных кампаний FPS, как видно из *Half-Life 2 *и *Titanfall 2 *, я не уверен в его вписке *Doom *. Последовательности мех и драконов чувствуют себя менее привлекательными и более контролируемыми по сравнению с сложным боем на ноге. Сдвиг в игровом процессе Styles Stark, сродни начинающему музыканту, играющему вместе с виртуозом.
Последний час игры представила «Осаду», уровень, который переориентируется на исключительную стрельбу в программном обеспечении ID, но расширяется в обширное открытое поле битвы. Цель уничтожения пяти порталов Гора вызывает * многоцелевые миссии Call of Duty, в то время как грандиозные и разнообразные боевые арены напомнили мне о контрасте * Halo * между внутренней и внешней средой. Здесь игроки должны адаптировать диапазоны оружия и тактики к обширным пространствам, используя атаку заряда, чтобы покрыть большие расстояния и щит, чтобы отклонить артиллерию.
Тем не менее, расширенное игровое пространство может привести к потере фокуса, когда отступают и пустые пути нарушают темп. Интеграция дракона в этот уровень, сродни * банши * Halo, может улучшить поток игрового процесса и заставить дракона чувствовать себя более неотъемлемой частью.
Возвращение идей, которые когда -то считались неподходящими для *DOOM *в отмененной *DOOM 4 * - такие как сценарии сценариев и секции транспортных средств - поднимают вопросы об их жизнеспособности сейчас. В то время как основной бой остается * Doom: The Dark Ages 'Beating Heart, новые элементы, представленные, чувствуют себя механически легче. Поскольку я с нетерпением жду выпуска игры 15 мая, мне любопытно посмотреть, как эти элементы вписываются в полную кампанию. Будет ли * Doom: темные века * станет сплоченным опытом FPS в конце 2000-х годов, или он будет бороться с его разнообразными влияниями?
-
Lucky block mod for mcpeLucky Block Mod - это захватывающая и непредсказуемая многопользовательская карта, предназначенная для Minecraft Pocket Edition (MCPE). Это приносит ощущение случайности и приключений в быстро развивающуюся игру, наполненную действиями, которая одновременно поддерживает до трех игроков. Концепция проста, но невероятно веселая - прибавьте
-
PowBall Renaissance DemoBrick Breaking встречает интенсивные ретро-акции в этой уникально сложной игре с пермадитом, обновлением оружия, ресурсным сельским хозяйством и различными привлекательными подгруппами. Испытать острые ощущения от уничтожения кирпичей на все более сложных уровнях с использованием ваших точных шаров или при покупке Powerf
-
Battle Cat HeroВосхитительное приключение, собирающее кошки, ждет! Пришло время встретиться с вашими новыми фаворитами кошачьих - господствующими, очаровательными и готовыми украсть ваше сердце? Куча карт Китти обнаруживает десятки очаровательных кошек, каждая из которых со своим уникальным очарованием. От пушистых компаньонов до игривых котят, есть Pure-Fect PA
-
4 in a Row (Four in a Line)Добро пожаловать в четыре подряд, также известные как четыре в линии - классическая и очень реалистичная игра -головоломка, которая приносит бесконечное веселье и стратегию прямо к вам. Лучше всего, что четыре подряд - это полностью [ttpp] бесплатно играть [/ttpp], предлагая вам часы развлечений без каких -либо затрат. Если вы
-
Lets GoИщете захватывающую бесконечную игру бегуна, заполненную классными персонажами, захватывающим игровым процессом и потрясающими визуальными эффектами? Вам повезло-давай ... поживает быстро развивающееся действие, как никогда раньше. С 8 уникальными персонажами на выбор, каждый из которых имеет свой собственный стиль и способности, вы можете найти идеальное
-
Roll DiceКости служит простой и интересной альтернативой, когда физические кубики недоступны. Вот как использовать виртуальные кубики: нажмите кнопку «Руловые кости», чтобы начать отрегулировать количество кубиков, которые вы хотели бы свернуть и настроить их цвет.