Doom karanlık çağlarına girer

Yakın zamanda *Doom: The Dark Ages *'in yakın zamanda yapılan bir demosu sırasında, kendimi beklenmedik bir şekilde *halo 3 *hatırlattı. Bir cyborg ejderhasına monte edilirken, şeytani bir savaş mavnasına karşı bir makineli tüfek ateşi barajını serbest bıraktım. Savunma kulelerini etkisiz hale getirdikten sonra, geminin üzerine indim ve alt güvertelerine fırladım, mürettebatı kanlı bir karmaşaya dönüştürdüm. Kısa bir süre sonra, Cehennem Makinelerine saldırıya devam ettim.
* Halo 3 * hayranları, Master Chief'in Covenant Scarab tanklarına olan ikonik saldırısına benzerliği tanıyacaklar. Hava saldırısından yatılı bir eyleme geçiş, araçların yerini holografik kanatlı bir ejderha ve gizli bir uçan tekne ile değiştirmiş olsa da, *Halo *'nı çarpıcı bir şekilde anımsatıyor. Yine de, * Karanlık Çağlar * Doom'un çekirdek savaşını korurken, kampanya tasarımı 2000'lerin sonlarında atıcıların ayrıntılı cutscenes ve oyun yeniliklerini yineliyor gibi görünüyor.
Hell's Battle Mavna'ya bir ejderha saldırısı. | Resim Kredisi: Kimlik Yazılımı / Bethesda
İki buçuk saat boyunca dört seviyede *kıyamet yaşadım: Karanlık Çağ *. Birinci seviye, kampanyanın açacağı, * Doom (2016) * * ve devam filminin sıkı tempolu, titizlikle eşlenmiş tasarımını yansıttı. Bununla birlikte, sonraki seviyeler beni muazzam bir mekanik pilotluk yapmak, bir ejderhayı uçurmaya ve sırlar ve güçlü miniboslarla dolu geniş açık bir savaş alanında gezinmeye tanıttı. Bu, Doom'un her zamanki mekanik saflığa odaklanmasından, *halo *, *Call of Duty *ve hatta senaryo setleri ve yenilik mekaniği ile bilinen *gece ateşi *gibi eski James Bond oyunlarından önemli bir ayrılmayı temsil eder.
Bu yöndeki değişim ilgi çekicidir, özellikle dizinin bir zamanlar modern bir askeri estetiğe sahip olan ve sinematik hikaye anlatımını vurgulayan iptal edilen *Doom 4 *ile benzer bir yolu reddettiği düşünülür. Yine de, burada 2025'te, * Karanlık Çağlar * bu unsurları kucaklar. Kampanyanın hızlı temposu, * Call of Duty'nin * en yenilikçi dizilerini anımsatan yeni oyun fikirleri ile geliştirildi.
Demo, Argent d'Nur, zengin Maykrs ve Doom Slayer'ın şövalye yoldaşları olan gece nöbetleri alanını tanıtan uzun bir cutscene ile başladı. Slayer, korkunç bir efsane, nükleer düzeydeki bir tehdit olarak tasvir ediliyor. Bu sinematik yaklaşım, doom meraklılarına aşina olmakla birlikte, *halo *'nu yeni ve anımsatıyor. Çevre boyunca dağılmış NPC Gecesi nöbetçilerin varlığı, UNSC'deki Master Chief'in rolü gibi, daha büyük bir gücün parçası olma hissini daha da çağrıştırıyor.
Giriş cutscene'deki anlatı yaklaşımı, kıyametin ihtiyaç duyup duymadığı hakkında sorular ortaya çıkarır. Şahsen, çevre tasarımı ve kodeks girişleri yoluyla aktarılan önceki oyunların daha ince hikaye anlatımını tercih ettim. Bununla birlikte, * Karanlık Çağ * 'deki kesim eksileri kısa ve oyunun yoğun akışını bozmadan görevlere zemin hazırlıyor.
Buna rağmen, demo başka kesintiler getirdi. Yoğun av tüfeği savaşını ve yeni bir kalkanla cehennem şövalyelerini parlatan ilk görevi takiben, kendimi Atlan Mech'e pilotluk yaparken, şeytani Kaiju ile mücadele ederken ve daha sonra sibernetik ejderhada savaş mavnalarını devirmek için yükselirken buldum. Bu senaryo seviyeleri, Call of Duty'nin * AC-130 Gunship veya Dogfighting görevleri gibi yeni dizilerini yankılayan önemli oyun vardiyaları getiriyor. Atlan yavaş ve ağır hissediyor, ejderha hızlı ve çevik, klasik kıyametten farklı bir deneyim sunuyor.
! [] (/Yükleme/88/67Aabc3C99176.Webp Mech savaşları Pasifik Rim-ölçekli yumruklardır.
Oyun çeşidi, *yarı ömrü 2 *ve *Titanfall 2 *'de görüldüğü gibi başarılı FPS kampanyalarının ayırt edici özelliği olsa da, *DOOM *' daki uyumundan emin değilim. Mech ve ejderha dizileri, karmaşık ayaktaki savaşa kıyasla daha az ilgi çekici ve daha kontrollü hissediyor. Oyun stillerindeki değişim, bir virtüöz ile birlikte oynayan acemi bir müzisyene benzeyen sade.
Oyunun son saati, ID Software'in olağanüstü silah oyununa odaklanan ancak geniş bir açık savaş alanına genişleyen bir seviye olan "Siege" i tanıttı. Beş Gore portalını yok etme amacı * Call of Duty'nin * çok amaçlı görevlerini çağırırken, büyük ölçek ve çeşitli savaş arenaları bana * Halo'nun * iç ve dış ortamlar arasındaki kontrastını hatırlattı. Burada, oyuncular büyük mesafeleri kapsayacak şekilde şarj saldırısını ve topçu saptırmak için kalkanı kullanarak silah aralıklarını ve taktiklerini geniş alanlara uyarlamalıdır.
Bununla birlikte, genişletilmiş oyun alanı, geri izleme ve boş yollar hızını bozan bir odak kaybına yol açabilir. Ejderhayı bu seviyeye entegre etmek, * Halo's * Banshee'ye benzer, oyun akışını artırabilir ve ejderhayı daha ayrılmaz hissettirebilir.
Bir zamanlar iptal edilen *DOOM 4 * - senaryo setpeeces ve araç bölümleri gibi *Doom *için uygun görülmemiş fikirlerin geri dönüşü, şimdi uygulanabilirlikleri hakkında sorular getiriyor. Çekirdek savaş kalıyor * Doom: Dark Ages ' * Dayak Kalbi, yeni unsurlar mekanik olarak daha hafif hissettirdi. Oyunun 15 Mayıs'ta yayınlanmasını hevesle beklerken, bu öğelerin tam kampanyaya nasıl uyacağını merak ediyorum. * Doom: Karanlık Çağlar *, 2000'lerin sonlarında FPS deneyimi olacak mı, yoksa çeşitli etkileriyle mi mücadele edecek mi?
-
KinderMate for Kids LearningÇocuğunuzun merakının AI'nın parlaklığını karşıladığı yenilikçi bir platform olan Kidsermate for Kids Learning uygulamasıyla interaktif öğrenme ve keşif yolculuğuna çıkın. GPT teknolojisi tarafından desteklenen bu çocuk dostu uygulama, çok çeşitli konularda zenginleştirici tartışmalar sunar, kişisel
-
Classical Music RingtonesKlasik müzik zil sesleri uygulamasıyla telefonunuzun sesini yükselt! 50'den fazla yüksek hacimli klasik müzik kompozisyonundan oluşan geniş bir koleksiyonla, bu uygulama zil seslerinizi, bildirimlerinizi ve alarmlarınızı kolaylıkla kişiselleştirmenizi sağlar. Net ve yüksek tonları önizleyin, favorinizi seçin ve çabaları seçin
-
Maids.ccTam zamanlı bir hizmetçi bulma veya hizmetçi vizesi almanın karmaşıklıklarında gezinme konusunda zorluktan bıktınız mı? Daha Fazla Gereksin! Maids.cc uygulaması, tüm yerli yardım ihtiyaçlarınızı sadece birkaç tıklamayla kolaylaştırmak için burada. Videolarını izleyerek tam zamanlı bir hizmetçi kiralamak istiyorsanız
-
VeemsDüşüncelerinizi serbest bırakabileceğiniz, duygularınızı paylaşabileceğiniz ve başkalarıyla gerçekten özgür bir şekilde bağlantı kurabileceğiniz bir platform mu arıyorsunuz? Veems'den başka bir yere bakmayın. Bu yenilikçi uygulama, 24'ten sonra yok olan gerçek zamanlı konuşmalarla otantik, filtrelenmemiş benliğiniz olmanızı sağlar.
-
Geeky Medics - OSCE revisionGeeky Medics - ODCE revizyon uygulaması, tıp öğrencisi olarak UKMLA CPSA'yı almak için temel araç setinizdir. 200'den fazla AGİS kılavuzu, 150 kontrol listesi ve 1000 istasyondan oluşan etkileyici bir cephanelikle, bu uygulama sizi klinik E'den çok çeşitli senaryolarda önemli klinik becerilere hakim olarak donatır.
-
Brussels Airport Flight InfoBrüksel Havaalanı Uçuş Bilgi Uygulaması ile Brüksel Havaalanı'na zahmetsizce gezin. Bu güçlü araç, her zaman döngüde olmanızı sağlayan geçit numaraları ve bagaj talep detayları da dahil olmak üzere uçuş varışlarında ve kalkışlarda gerçek zamanlı güncellemeler sağlar. Uçuş durumu uyarılarıyla önde kalın ve sizi zenginleştirin
-
Azure Mandal Kodları (Mart 2025)
-
Roblox: Sünger Bob Kule Savunma Kodları (Ocak 2025)
-
Black Ops 6 Zombies: Citadelle des Morts'ta Çağırma Çemberi Yüzükleri Nasıl Yapılandırılır
-
Persona 5: Phantom X SteamDB'de Oynatma Testi Sızıntıları
-
Honkai: Star Rail Sızıntı, Tribbie'nin İmzalı Işık Konisini Ortaya Çıkarıyor