บ้าน > ข่าว > Doom เข้าสู่ยุคสมัยมืดของมัน

Doom เข้าสู่ยุคสมัยมืดของมัน

May 14,25(1 เดือนที่แล้ว)
Doom เข้าสู่ยุคสมัยมืดของมัน

ในระหว่างการสาธิตเมื่อเร็ว ๆ นี้ของ *Doom: The Dark Ages *ฉันพบว่าตัวเองนึกถึง *Halo 3 *โดยไม่คาดคิด ในขณะที่ติดตั้งบนมังกรไซบอร์กฉันปลดปล่อยโจมตีปืนกลยิงกับเรือรบปีศาจ หลังจากทำให้ป้อมปราการป้องกันเป็นกลางฉันลงไปบนเรือและบุกเข้าไปในดาดฟ้าที่ต่ำกว่าทำให้ลูกเรือกลายเป็นความยุ่งเหยิง ช่วงเวลาต่อมาฉันพุ่งผ่านลำเรือของเรือบนมังกรของฉันต่อไปจู่โจมเครื่องนรกต่อไป

แฟน ๆ ของ * Halo 3 * จะรับรู้ถึงความคล้ายคลึงกับการจู่โจมอันเป็นสัญลักษณ์ของหัวหน้าหัวหน้าใน Covenant Scarab Tanks การเปลี่ยนจากการโจมตีทางอากาศไปสู่การดำเนินการขึ้นเครื่องนั้นชวนให้นึกถึง *Halo *แม้ว่ายานพาหนะจะถูกแทนที่ด้วยมังกรปีกโฮโลแกรมและเรือบินลึกลับ กระนั้นในขณะที่ * The Dark Ages * ยังคงรักษาแกนการต่อสู้ของ Doom การออกแบบแคมเปญของมันดูเหมือนจะสะท้อนฉากตัดที่ซับซ้อนและการเล่นเกมนวนิยายของนักกีฬาปลายปี 2000

การโจมตีมังกรบนเรือรบของนรก - เครดิตรูปภาพ: ID ซอฟต์แวร์ / เบเทสดา

ตลอดระยะเวลาสองชั่วโมงครึ่งฉันได้สัมผัสกับ *Doom สี่ระดับ: The Dark Ages * ระดับแรกผู้เปิดแคมเปญได้สะท้อนการออกแบบที่มีการแมปอย่างพิถีพิถันอย่างพิถีพิถันของ * Doom (2016) * และภาคต่อของมัน อย่างไรก็ตามระดับที่ตามมาแนะนำให้ฉันนำไปสู่การขับเคลื่อนเมคขนาดมหึมาบินมังกรและนำทางสนามรบที่เปิดกว้างซึ่งเต็มไปด้วยความลับและมินิบอสที่ทรงพลัง สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงการออกเดินทางที่สำคัญจากการมุ่งเน้นตามปกติของ Doom เกี่ยวกับความบริสุทธิ์ทางกลมากขึ้นอย่างใกล้ชิด *Halo *, *Call of Duty *และแม้แต่เกม James Bond รุ่นเก่าเช่น *Nightfire *ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดี

การเปลี่ยนแปลงในทิศทางนี้น่าสนใจโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงซีรีส์เมื่อปฏิเสธเส้นทางที่คล้ายกันด้วยการยกเลิก *Doom 4 *ซึ่งมีความงามทางทหารที่ทันสมัยและเน้นการเล่าเรื่องภาพยนตร์ แต่ที่นี่ในปี 2025 * ยุคมืด * รวบรวมองค์ประกอบเหล่านี้ จังหวะที่รวดเร็วของแคมเปญได้รับการปรับปรุงโดยแนวคิดการเล่นเกมใหม่ชวนให้นึกถึง * Call of Duty * ลำดับที่เป็นนวัตกรรมมากที่สุด

การสาธิตเริ่มต้นด้วย cutscene ที่มีความยาวเพื่อแนะนำอาณาจักรของ Argent d'Ur, Maykrs ที่อุดมสมบูรณ์และยามค่ำคืน, สหายอัศวินของ Doom Slayer Slayer แสดงให้เห็นว่าเป็นตำนานที่น่ากลัวซึ่งเป็นภัยคุกคามระดับนิวเคลียร์ วิธีการในโรงภาพยนตร์นี้ในขณะที่คุ้นเคยกับผู้ที่ชื่นชอบการลงโทษรู้สึกใหม่และชวนให้นึกถึง *Halo * การปรากฏตัวของ NPC Night Sentinels กระจัดกระจายไปทั่วสภาพแวดล้อมทำให้เกิดความรู้สึกว่าเป็นส่วนหนึ่งของกำลังขนาดใหญ่เช่นเดียวกับบทบาทของ Master Chief ใน UNSC

วิธีการบรรยายใน cutscene เบื้องต้นทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับว่านี่คือสิ่งที่ DOOM ต้องการหรือไม่ โดยส่วนตัวแล้วฉันชอบการเล่าเรื่อง Subtler ของเกมก่อนหน้านี้ถ่ายทอดผ่านการออกแบบสภาพแวดล้อมและรายการ Codex อย่างไรก็ตามฉากตัดใน * The Dark Ages * นั้นสั้นและกำหนดเวทีสำหรับภารกิจโดยไม่รบกวนการไหลที่รุนแรงของเกม

อย่างไรก็ตามเรื่องนี้การสาธิตแนะนำการหยุดชะงักอื่น ๆ หลังจากภารกิจเริ่มต้นซึ่งเกี่ยวข้องกับการต่อสู้ปืนลูกซองที่รุนแรงและปัดเศษอัศวินนรกด้วยโล่ใหม่ฉันพบว่าตัวเองเป็นนักบิน Atlan Mech ต่อสู้กับปีศาจ Kaiju และต่อมาก็พุ่งสูงขึ้นบนมังกรไซเบอร์เนติก ระดับสคริปต์เหล่านี้แนะนำการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่สำคัญสะท้อน * ลำดับนวนิยายของ Call of Duty * เช่น AC-130 Gunship หรือ Dogfighting Missions Atlan รู้สึกช้าและหนักในขณะที่มังกรเร็วและคล่องตัวนำเสนอประสบการณ์ที่แตกต่างจากคลาสสิก Doom

! [] (/อัปโหลด/88/67EABC3C99176.WEBP การต่อสู้ mech คือ Pacific Rim-Scale Punch UPS | เครดิตภาพ: ซอฟต์แวร์ ID/Bethesda

ในขณะที่ความหลากหลายในการเล่นเกมเป็นจุดเด่นของแคมเปญ FPS ที่ประสบความสำเร็จดังที่เห็นใน *Half-Life 2 *และ *Titanfall 2 *ฉันไม่แน่ใจเกี่ยวกับความพอดีใน *Doom * ลำดับ Mech และ Dragon รู้สึกมีส่วนร่วมน้อยลงและควบคุมได้มากขึ้นเมื่อเทียบกับการต่อสู้บนเท้าที่ซับซ้อน การเปลี่ยนแปลงในรูปแบบการเล่นเกมนั้นสมบูรณ์คล้ายกับนักดนตรีมือใหม่ที่เล่นควบคู่ไปกับ Virtuoso

ชั่วโมงสุดท้ายของการเล่นแนะนำ "ล้อม" ระดับที่มุ่งเน้นไปที่การยิงปืนพิเศษของซอฟต์แวร์ ID แต่ขยายไปสู่สนามรบที่เปิดกว้าง วัตถุประสงค์ของการทำลายพอร์ทัลห้ากอร์กระตุ้น * Call of Duty ของภารกิจ * หลายวัตถุประสงค์ของ Duty ในขณะที่ Grand Scale และการต่อสู้ที่หลากหลายทำให้ฉันนึกถึงความแตกต่างของ * Halo * ระหว่างสภาพแวดล้อมภายในและภายนอก ที่นี่ผู้เล่นจะต้องปรับช่วงอาวุธและยุทธวิธีให้เข้ากับพื้นที่กว้างขวางโดยใช้การโจมตีแบบชาร์จเพื่อครอบคลุมระยะทางไกลและโล่เพื่อเบี่ยงเบนปืนใหญ่

อย่างไรก็ตาม Playspace ที่ขยายตัวสามารถนำไปสู่การสูญเสียการโฟกัสด้วยการย้อนรอยและเส้นทางที่ว่างเปล่ารบกวนความเร็ว การบูรณาการมังกรเข้ากับระดับนี้คล้ายกับ * Banshee ของ Halo ของ Halo สามารถเพิ่มการไหลของเกมและทำให้มังกรรู้สึกอินทิกรัลมากขึ้น

การกลับมาของความคิดเมื่อถือว่าไม่เหมาะสมสำหรับ *doom *ในการยกเลิก *doom 4 * - เช่น setpieces สคริปต์และส่วนยานพาหนะ - คำถามเกี่ยวกับความมีชีวิตของพวกเขาในตอนนี้ ในขณะที่การต่อสู้หลักยังคงอยู่ * DOOM: AGES DARK AGES ' * หัวใจเต้น แต่องค์ประกอบใหม่นี้แนะนำให้ใช้ความรู้สึกเบาลงโดยใช้กลไก ในขณะที่ฉันรอการเปิดตัวเกมอย่างกระตือรือร้นในวันที่ 15 พฤษภาคมฉันอยากรู้ว่าองค์ประกอบเหล่านี้จะเข้ากับแคมเปญเต็มรูปแบบได้อย่างไร จะ * Doom: The Dark Ages * เป็นประสบการณ์ FPS ในช่วงปลายปี 2000 หรือจะต้องดิ้นรนกับอิทธิพลที่หลากหลายหรือไม่?

ค้นพบ
  • KOF 2002 ACA NEOGEO
    KOF 2002 ACA NEOGEO
    ประสบการณ์ KOF 2002 ACA Neogeo อย่างที่ไม่เคยมีมาก่อน - การฟื้นฟูที่แท้จริงของคลาสสิกการต่อสู้ในตำนานที่กำหนดยุค เวอร์ชันที่ได้รับการปรับปรุงนี้มอบการต่อสู้แบบตัวต่อตัวอย่างเข้มข้นเป็นบัญชีรายชื่อที่หลากหลายของนักสู้ที่ทรงพลังและรูปแบบศิลปะการต่อสู้ที่ไม่เหมือนใครที่ทำให้อะดรีนาลีนสูบฉีด ก้าวเข้าสู่
  • Mini Racing Adventures
    Mini Racing Adventures
    ยินดีต้อนรับสู่ประสบการณ์การแข่งรถ Ultimate 3D ขึ้นเขา! *Mini Racing Adventures*เป็นรถที่มีพลวัต ** ผู้เล่นหลายคนรถบรรทุกมอนสเตอร์และการจำลองการแข่งรถมอเตอร์ไซค์ ** เกมที่นำแอ็คชั่นออกเทนสูงมาสู่อุปกรณ์มือถือของคุณ ด้วยฟิสิกส์แบบเรียลไทม์กราฟิก 3 มิติที่น่าทึ่งและยานพาหนะที่หลากหลาย
  • Dream Circles Dash
    Dream Circles Dash
    เพลิดเพลินไปกับเพลงและความผิดพลาดบล็อกสีเดียวกันในจังหวะแอ็คชั่นเล่นเกม Dash Music Game Smash The Circle และรักษาจังหวะในเพลงใหม่ gamedo คุณรักจังหวะและแอ็คชั่นของเกมบอลเพลงหรือไม่คุณพร้อมสำหรับการผจญภัยครั้งใหม่
  • Animal-Action
    Animal-Action
    ก้าวเข้าสู่โลกที่มีเสน่ห์ของเกมแอ็คชั่นสัตว์การผจญภัยที่โดดเด่นและฟรีโดยมีศูนย์กลางอยู่ที่อาณาจักรสัตว์! ออกแบบมาสำหรับคนรักสัตว์ทุกวัยเกมที่ไม่ใช้ความรุนแรงนี้ช่วยให้คุณสามารถท้าทายเพื่อนและผู้เล่นจากทั่วโลก ด้วยการประลองครั้งยิ่งใหญ่ระหว่าง Legen
  • Meet the Alphablocks!
    Meet the Alphablocks!
    เรียนรู้ตัวอักษรและตัวอักษรเสียงของคุณด้วยตัวละคร AlphaBlocks ที่สนุกสนานและเป็นมิตร ประสบการณ์แบบโต้ตอบนี้ช่วยให้คุณสำรวจการจดจำจดหมายและการออกเสียงผ่านการเล่นและดนตรีทำให้เป็นวิธีที่สมบูรณ์แบบสำหรับผู้เรียนที่อายุน้อยในการเริ่มต้นการเดินทางของพวกเขา รายการทีวี AlphaBlocks H
  • Stack Ball
    Stack Ball
    แนะนำลูกบอลของคุณผ่านความท้าทายที่มีความสามารถพิเศษซึ่งทักษะและความแม่นยำนำไปสู่ชัยชนะ ไม่ว่าอะไรจะมาขวางทางของคุณให้กลิ้งและพิชิตทุกสิ่งกีดขวางในเส้นทางของคุณ แนะนำสแต็คบอล-ประสบการณ์ 3D อาร์เคดที่น่าตื่นเต้นสแต็กบอลเป็นเกมอาร์เคด 3D พลังงานสูงที่ทำให้ยอ