အိမ် > သတင်း > Palworld ၏ဆက်သွယ်ရေးဒါရိုက်တာ AI အငြင်းပွားဖွယ်ရာနှင့်နားလည်မှုလွဲမှားခြင်းများကိုဖြေရှင်းသည်
Palworld ၏ဆက်သွယ်ရေးဒါရိုက်တာ AI အငြင်းပွားဖွယ်ရာနှင့်နားလည်မှုလွဲမှားခြင်းများကိုဖြေရှင်းသည်

ပြီးခဲ့သည့်လကဂိမ်း developer များကွန်ဖရင့် (GDC) တွင် John "Bucky Bucky Buckley, ဆက်သွယ်ရေးဒါရိုက်တာနှင့် Palworld Developer Pocietpair အတွက်ပုံနှိပ်ထုတ်ဝေရေးမန်နေဂျာတို့နှင့်အတူထိုင်ရန်အခွင့်အရေးရခဲ့သည်။ သူ၏ထိုးထွင်းသိမြင်မှုဟောပြောချက်ကိုလိုက်နာသော 'ရပ်ရွာလူထု၏စီမံခန့်ခွဲမှုထိပ်သီးအစည်းအဝေး - Palworld roller coaster: Droping Droping မှလွတ်မြောက်လာသူ Buckley သည်ထုတ်လုပ်မှု AI ကိုအသုံးပြုခြင်းနှင့်ပိုကီမွန်မော်ဒယ်များကိုကူးယူခြင်းအပါအ 0 င်စိန်ခေါ်မှုများတွင်ဖော်ပြထားသည်။ Pocketpair ကဒီတောင်းဆိုမှုများကိုဖြေရှင်းခဲ့ပြီးမူရင်းစွပ်စွဲသူကသူတို့ရဲ့ကြေညာချက်ကိုပြန်လည်ရုပ်သိမ်းလိုက်သည်။ Buckley သည် Nintendo မှမမျှော်လင့်သောမူပိုင်ခွင့်ချိုးဖောက်မှုဆိုင်ရာတရားစွဲဆိုမှုဆိုင်ရာတရားစွဲဆိုမှုအပေါ်လည်းထိမိပြီး၎င်းကိုစတူဒီယိုသို့ "ထိတ်လန့်တုန်လှုပ်ဖွယ်" အဖြစ်ဖော်ပြခဲ့သည်။
ကျွန်တော်တို့ရဲ့စကားပြောဆိုမှုကနေပေါ်လွင်ချက်အချို့ကိုတိုတောင်းတဲ့အပိုင်းအစတွေနဲ့ဖုံးထားပါတယ်, ဒါပေမယ့် Buckley ရဲ့ Pocketpair ရဲ့ရပ်ကွက်စီမံခန့်ခွဲမှုမှာ Buckley ရဲ့ထိုးထွင်းသိမြင်မှုအတိမ်အနက်ကြောင့်ဒီမှာအင်တာဗျူးအပြည့်အစုံထုတ်ဝေရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ သတ်သတ်မှတ်မှတ်အကြောင်းအရာများကိုစိတ်ဝင်စားသူများအနေဖြင့် Nintendo switch 2 ကိုPokémonရှိPokémonရှိPokémonကိုတုန့်ပြန်ခြင်း,
ဤအင်တာဗျူးကိုရှင်းလင်းပြတ်သားမှုအတွက်ပေါ့ပေါ့တန်တန်တည်းဖြတ်သည်။IGN: ငါအပြည့်အဝမဖြေနိုင်တဲ့မေးခွန်းနဲ့စမယ်။ သင်၏ GDC ဟောပြောချက်တွင်တရားစွဲဆိုမှုကိုအတိုချုပ်ဖော်ပြခဲ့သည်။ ၎င်းသည် Pocketpair ၏မွမ်းမံရန်နှင့်ရှေ့သို့ရှေ့ဆက်ရန်စွမ်းရည်ကိုထိခိုက်စေပါသလား။
John Buckley - တရားစွဲဆိုမှုသည်ဂိမ်းကိုမွမ်းမံရန်သို့မဟုတ်ရှေ့သို့ချီတက်ရန်ခက်ခဲခြင်းမရှိသေးပါ။ ၎င်းသည်ကုမ္ပဏီ၏စိတ်ဓာတ်ကိုသက်ရောက်စေသောစဉ်ဆက်မပြတ်ရှိနေခြင်းဖြစ်သည်။ ၎င်းသည်တရားဝင်အာရုံစိုက်မှုလိုအပ်သော်လည်းဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကိုတိုက်ရိုက်သက်ရောက်မှုမရှိပါ။ ၎င်းသည်အသင်း၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာထိခိုက်မှုနှင့် ပတ်သက်. ပိုမိုပါ။
IGN: မင်းရဲ့ဟောပြောချက်ကပိုကီမွန်ကိုသေနတ်တွေတံဆိပ်ကပ်နေပြီးအဲဒါကိုမကြိုက်ဘူးလို့ထင်ရတယ်။ အဲဒီလို့ဘာဖြစ်လို့?
Buckley - လူအများစုကဒီဟာကငါတို့ရဲ့ရည်မှန်းချက်ကနေကျွန်တော်တို့ရဲ့ရည်မှန်းချက်ပဲ, ဒါပေမယ့်မဟုတ်ဘူး။ ကျွန်ုပ်တို့၏ရည်ရွယ်ချက်မှာသင်္ဘောနှင့်ဆင်တူသည့်ပွဲတစ်ပွဲကိုဖန်တီးရန်ဖြစ်သည်။ ရှင်သန်ရပ်တည်ရေးသည်အလိုအလျောက်နှင့်ထူးခြားသောသတ္တဝါများနှင့်အတူတိုးတက်ပြောင်းလဲခြင်းကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ယခင်ဂိမ်း, လက်ကမ်းစာစောင်, သင်္ဘောမှလှုံ့ဆော်မှု, Guns of Label နှင့်အတူပိုကီမွန်သည်ကျွန်ုပ်တို့၏ပထမဆုံးနောက်တွဲယာဉ်ပြီးနောက်ပေါ်ထွက်လာခဲ့ပြီး၎င်းသည်အာရုံစိုက်မှုကိုရရှိခဲ့စဉ်ကဂိမ်းကိုအတိအကျမဖော်ပြထားပါ။
Ign: Palworld ဘာကြောင့်ဒီလောက်ရေပန်းစားတာလဲဆိုတာကိုနားမလည်ခဲ့ဘူး။ Guns Label နှင့်အတူပိုကီမွန်သည်အခန်းကဏ် played မှပါ 0 င်သည်ဟုသင်ထင်ပါသလား။
Buckley: လုံးဝတော့ဒါဟာသိသာထင်ရှားသောအချက်တစ်ခုဖြစ်ခဲ့သည်။ သို့သော်တံဆိပ်သည်အမှန်တကယ် Gameplay အတွေ့အကြုံကိုမှားယွင်းစွာဖော်ပြခဲ့သည်။ ကစားသမားများကိုဤ Moniker အပေါ် အခြေခံ. ထင်မြင်ချက်မဖော်မီကစားရန်ကစားရန်တိုက်တွန်းပါသည်။
Ign: Palworld အတွက်မတူညီတဲ့တံဆိပ်ကိုသင်ရွေးနိုင်ရင်ဘာဖြစ်သွားမလဲ။
Buckley: "Palworld: အကယ်. factorio နှင့်ပျော်ရွှင်သောသစ်ပင်သူငယ်ချင်းများနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့ပါက၎င်းသည်သင်္ဘောနှင့်တူသည်။ ဒါဟာ catchy မဟုတ်သကဲ့သို့မဟုတ်ပေမယ့်ဂိမ်း၏အနှစ်သာရကိုပိုမိုဖမ်းယူ။
IGN: မင်းရဲ့ဟောပြောချက်မှာ Palworld 'Ai Slop' လို့ဝေဖန်မှုကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြတယ်။ ၎င်းသည်သင်၏အဖွဲ့ကိုမည်သို့အကျိုးသက်ရောက်ခဲ့သနည်း။
Buckley - အထူးသဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့၏အနုပညာရှင်များအတွက်အထူးသဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ PAL Conception အနုပညာရှင်များအတွက်ကြီးမားသောထိုးနှက်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ ဤစွပ်စွဲချက်များသည်အခြေအမြစ်မရှိသောနှင့်နက်ရှိုင်းစွာစိတ်ပျက်စရာဖြစ်သည်။ အနုပညာစာအုပ်ကိုထုတ်လွှတ်ပေးခြင်းဖြင့်၎င်းကိုတန်ပြန်ရန်ကျွန်ုပ်တို့ကြိုးစားခဲ့သည်, သို့သော်၎င်းသည်ပြ issue နာကိုအပြည့်အဝမဖြေရှင်းနိုင်ပါ။ ကျွန်ုပ်တို့၏အနုပညာရှင်များသည်အမျိုးသမီးဖြစ်ကြပြီးအများပြည်သူမျက်မှောက်ခေတ်တွင်နေထိုင်ရန်ပိုနှစ်သက်ကြသည်။
IGN: စက်မှုလုပ်ငန်းသည် Generative Ai နှင့်အတူ grappling ဖြစ်ပါတယ်။ ဒီစွပ်စွဲချက်တွေကိုသတင်းအမှားအပေါ်အခြေခံပြီးပုံရတဲ့အခါသင်ဘယ်လိုဖြေရှင်းသလဲ။
Buckley - ဝေဖန်မှုအများစုသည်လွန်ခဲ့သောနှစ်ပေါင်းများစွာကကျွန်ုပ်တို့၏စီအီးအိုများ၏ထင်မြင်ချက်များကိုပယ်ဖျက်ခြင်းမှအဓိပ္ပာယ်ကောက်ယူခြင်းနှင့်အာ taking - အေအာရ်တီကြောင်းခေါ်သည့်ပါတီပွဲတစ်ခုမှဖြစ်သည်။ ၎င်းတို့ကို AI ၏ထောက်ခံချက်အနေဖြင့်ကျွန်ုပ်တို့၏ရည်ရွယ်ချက်မဟုတ်ခဲ့ပါ။
IGN: သင်ရင်ဆိုင်နေရသောနှောင့်ယှက်မှုများကိုစဉ်းစားခြင်းအားစဉ်း စား. အွန်လိုင်းဂိမ်းအသိုင်းအဝိုင်းများ၏အခြေအနေကိုသင်မည်သို့ရှုမြင်သနည်း။
Buckley - အထူးသဖြင့်ဂျပန်နှင့်တရုတ်နိုင်ငံတို့ကဲ့သို့သောကျွန်ုပ်တို့၏အဓိကစျေးကွက်များတွင်လူမှုမီဒီယာသည်ကျွန်ုပ်တို့အတွက်အလွန်အရေးကြီးသည်။ အွန်လိုင်းအသိုင်းအဝိုင်းများသည်ပြင်းထန်စွာနိုင်သော်လည်းစိတ်လှုပ်ရှားမှုဆိုင်ရာတုံ့ပြန်မှုများကိုကျွန်ုပ်တို့နားလည်ပါသည်။ သို့သော်ဂိမ်းပြ issues နာများအပေါ်သေဆုံးမှုခြိမ်းခြောက်မှုများသည်အချိုးအစားမမျှတမှုနှင့်ယုတ္တိမတန်ဖြစ်သည်။ ကျွန်တော်တို့ဟာဒီဂိမ်းမှာနက်ရှိုင်းစွာရင်းနှီးမြှုပ်နှံထားပြီးဒီလိုတုန့်ပြန်မှုကသူတို့ကစားသမားတွေလုပ်တာတွေလိုပဲကျွန်တော်တို့ကိုထိခိုက်စေတယ်။
IGN: ဂိမ်းကစားခြင်းအသိုင်းအဝိုင်းအတွက်ဆိုရှယ်မီဒီယာကပိုဆိုးလာသည်ဟုသင်ခံစားရပါသလား။
Buckley - လူတွေဟာတုန့်ပြန်မှုတွေနှိုးဆွဖို့အတွက်ဆန့်ကျင်ဘက်ပြောရရင်လူတွေကဆန့်ကျင်ဘက်ပဲ။ ကံကောင်းထောက်မစွာပင် Palworld သည်ဤကျယ်ပြန့်သောလူမှုရေးနှင့်နိုင်ငံရေးဆိုင်ရာဆွေးနွေးပွဲများကိုအကြီးအကျယ်ရှောင်ရှားပြီးဂိမ်းပြန်လည်တုံ့ပြန်ချက်များကိုပိုမိုအာရုံစိုက်ခဲ့သည်။
IGN - ဝေဖန်မှုအများစုဟာအနောက်တိုင်းပရိသတ်ကလာတာကိုသင်ပြောခဲ့ဖူးတယ်။ ဘာလို့ထင်တာလဲ
Buckley - ကျွန်တော်တို့ဟာဂျပန်မှာအတော်လေးစိတ်ဝမ်းကွဲစေတယ်, ဘာဖြစ်လို့လဲဆိုတော့ငါတို့ဟာ Polarizing ဖြစ်နိုင်တဲ့ဂျပန်အသွင်အပြင်နဲ့အတူပြည်ပမှာစျေးကွက်တွေပစ်မှတ်ထားလို့ပါ။ သေခြင်းတရားခြိမ်းခြောက်မှုများအပါအ 0 င်ဝေဖန်မှုများသည်အင်္ဂလိပ်ဘာသာတွင်အဓိကအားဖြင့်ဖြစ်သည်။
Palworld ဖန်သားပြင်
17 ပုံများ
IGN: Palworld ၏အောင်မြင်မှုသည်မမျှော်လင့်ဘဲဖြစ်သည်။ Pocketpair ဘယ်လိုလုပ်ထားသလဲဆိုတာပြောင်းလဲသွားပြီလား,
Buckley - ဒါကငါတို့ရဲ့အနာဂတ်အစီအစဉ်များကိုလွှမ်းမိုးခဲ့ပေမယ့်စတူဒီယိုရဲ့အဓိကစစ်ဆင်ရေးတွေကိုမပြောင်းလဲခဲ့ဘူး။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဆာဗာအသင်းကိုတိုးချဲ့ပြီးဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအရှိန်မြှင့်ရန် developer များနှင့်အနုပညာရှင်များကိုငှားရမ်းနေသည်။ သို့သော်ကျွန်ုပ်တို့၏ကုမ္ပဏီ၏ယဉ်ကျေးမှုသည်အကြီးအကျယ်မပြောင်းလဲသေးပါ။
IGN: အောင်မြင်မှုကလွန်ပြီးအိမ်မက်ဆန်လို့သင်ပြောခဲ့ဖူးတယ်။ ထိုကဲ့သို့သောအရောင်းကိန်းဂဏန်းများကိုရောက်ရှိရန်မည်သို့ခံစားရသနည်း။
Buckley - Indie Game အတွက်အရောင်းတစ်သန်းသည်ကြီးမားသောမှတ်တိုင်တစ်ခုဖြစ်သည်။ သန်းပေါင်းများစွာသောသောင်းချီသို့ရောက်ရှိခြင်းသည်လွန်ပြီးအိမ်မက်ဆန်ပြီးဆုပ်ကိုင်ရန်ခဲယဉ်းသည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏ဘတ်ဂျက်နှင့်အစီအစဉ်များကိုကျွန်ုပ်တို့မည်သို့ချဉ်းကပ်ကြောင်းပြောင်းလဲသွားသည်။
IGG: Palworld ကိုအချိန်ကြာမြင့်စွာထောက်ပံ့ပေးမည်လား။
Buckley: လုံးဝ။ Palworld ကနေဖို့ဒီမှာရှိနေတယ်, ဒါပေမယ့်ဘယ်လိုပုံစံနဲ့မသေချာပေ။ ကျွန်တော်တို့ဟာလက်ကမ်းစာစောင်လိုတခြားစီမံကိန်းတွေနဲ့ဆက်လုပ်နေပြီးသူတို့ရဲ့ developer တွေကိုသူတို့ရဲ့ကိုယ်ပိုင်ကြိုးပမ်းမှုတွေမှာထောက်ပံ့ပေးနေပါတယ်။ ဂိမ်းတစ်ခုအနေဖြင့် Palworld နှင့်အိုင်ပီသည်မတူညီသောလမ်းကြောင်းများ၌ရှိသည်။
IGN: Sony နှင့်မိတ်ဖက်ပြုခြင်းနှင့် ပတ်သက်. အထင်လွဲမှားစွာရှိသည်။ သင်ရှင်းလင်းနိုင်မလား?
Buckley - ဆိုနီကမပိုင်ဆိုင်ဘူး။ ၎င်းသည်နားလည်မှုလွဲမှုရှိလိမ့်မည်။ ကျွန်ုပ်တို့၏စီအီးအိုသည်ကျွန်ုပ်တို့၏လွတ်လပ်မှုကိုထိန်းသိမ်းရန်ကတိကဝတ်ပြုထားသည်။
IGN: Pocketpair ကိုဝယ်ယူရန်စဉ်းစားပါလိမ့်မည်။
Buckley - ကျွန်ုပ်တို့၏စီအီးအိုသည်ဘယ်တော့မျှခွင့်မပြုပါ။ သူသည်မိမိ၏ကိုယ်ပိုင်အုပ်ချုပ်ခွင့်ကိုတန်ဖိုးထားခြင်းနှင့်သူ၏လမ်းစဉ်ကိုလုပ်ဆောင်ခြင်းကိုတန်ဖိုးထားသည်။ ငါ့ဘဝမှာဖြစ်ပျက်မယ့်အဖြစ်အပျက်မဖြစ်နိုင်ဘူး။
ING: Pokémonလိုအခြားဂိမ်းများနှင့်အတူ Palworld ၏ယှဉ်ပြိုင်မှုကိုသင်မည်သို့မြင်သနည်း။
Buckley - ငါတို့ကိုယ့်ကိုယ်ကိုပိုကီမွန်နဲ့တိုက်ရိုက်ယှဉ်ပြိုင်နေတာကိုမမြင်ရဘူး။ ပရိသတ်များနှင့်ဂိမ်းစနစ်များကွဲပြားခြားနားသည်။ ကျွန်ုပ်တို့သည် Nightingale ကဲ့သို့သောအခြားရှင်သန်ရပ်တည်ရေးဂိမ်းများကိုပိုမိုအာရုံစိုက်ပြီး arashroded ဂိမ်းကစားခြင်းပြိုင်ပွဲသည်ထုတ်လုပ်သည်။
Ign: Nintendo switch ကို Palworld ကိုထုတ်လွှတ်ပေးမလား။
Buckley - switch ကိုကျွန်ုပ်တို့ပိုမိုကောင်းမွန်အောင်လုပ်နိုင်မယ်ဆိုရင်ငါတို့လိုတယ်။ switch 2 အတွက်၎င်းသည်ကျွန်ုပ်တို့ကြည့်ရှုရန်စောင့်ဆိုင်းနေသည့် specs ပေါ်တွင်မူတည်သည်။ ကျနော်တို့ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်အတွက်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့တယ်, ဒါကြောင့်လက်ကိုင်တွေကကျွန်တော်တို့ရဲ့ရေဒါအပေါ်ကျိန်းသေဖြစ်ကြသည်။
IGN: သင်၏ဟောပြောချက်သည်၎င်း၏ရပ်ရွာပြင်ပရှိသူများကမကြာခဏနားလည်မှုလွဲလေ့ရှိကြောင်းသင်၏ဟောပြောချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ အဲဒါကိုမကစားဖူးတဲ့သူတွေကိုမင်းရဲ့သတင်းစကားကဘာလဲ။
Buckley - ဒရာမာနှင့်သတင်းများမှ palworld ကိုသာသိကျွမ်းသောသူများသည်၎င်းသည်အဘယ်အရာဖြစ်ကြောင်းနှင့် ပတ်သက်. လုံးဝမှားယွင်းသောစိတ်ကူးရှိနိုင်သည်။ ငါကကစားရန်သူတို့ကိုအားပေးပါတယ်။ လူတွေကိုဂိမ်းကိုကစားဖို့အခွင့်အရေးပေးဖို့ Demo ကိုစဉ်းစားနေတယ်။ ၎င်းသည်အငြင်းပွားဖွယ်ရာများမဟုတ်ဘဲအငြင်းပွားဖွယ်ရာမဟုတ်ဘဲကျွန်ုပ်တို့ဆက်ကပ်အပ်နှံထားသောအဖွဲ့တစ်ဖွဲ့သည်အတွေ့အကြုံများစွာရရှိရန်ကြိုးစားလုပ်ဆောင်နေသည်။
ING: အင်တာနက်သည်မကြာခဏဆိုသလို Guns Meme နှင့်အတူပိုကီမွန်ကိုအာရုံစိုက်လေ့ရှိသည်။ အဲဒီအကြောင်းသင်ဘယ်လိုခံစားရသလဲ
Buckley - နှစ်ဖက်စလုံးထားခဲ့တဲ့ဓားပါပဲ။ ကျွန်ုပ်တို့၏ developer များကိုအများပြည်သူမျက်လုံးမှမထွက်ဘဲကာကွယ်ရန်ကြိုးစားခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ကျွန်ုပ်တို့၏နားလည်မှုပုံပုံရိပ်ကိုအထောက်အကူပြုနိုင်သည်။ ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကဂိမ်းကစားခြင်းအတွက်ထူးခြားသောနှစ်ဖြစ်ပြီးစိတ်လှုပ်ရှားမှုများမြင့်တက်လာသည်။ ငါတို့ဟာဂိမ်းကြီးတွေလုပ်ဖို့ကြိုးစားနေတဲ့ကုမ္ပဏီငယ်လေးပဲ။
-
Me Alone: Survival Zombie ExpeZombie Apocalypse ကိုရှင်သန်ရပ်တည်နိုင်ပြီးဤပုံသဏ် pixed pixel အနုပညာဂိမ်းတွင်သင်၏အဆုံးစွန်သောအမိုးအကာကိုတည်ဆောက်ပါ။ ဆုံးဖြတ်ချက်ချသည့်သော့ချက်သည်သော့ချက်ဖြစ်သောကမ္ဘာသို့ငုပ်ခြင်းနှင့်တိုင်းဆုံးဖြတ်ချက်ရေတွက်ခြင်း။ သင်၏အမိုးအကာကိုစိတ်ကြိုက်ပြုလုပ်ပါ။
-
Pocket Blitzကစားစရာများ၏ကမ္ဘာကြီးကိုကြိုဆိုသည်။ မဟာဗျူဟာမြောက် command မှကြိုဆိုပါသည်။ သင်၏မစ်ရှင်သည် Dr. Red Devil Detrone Dethros Detrone Dethone Detrone Mecha ကိုလွတ်မြောက်ရန်နှင့်ဒဏ် leg ာရီဆန်သော 'Genesis' Mecha ကိုလွတ်မြောက်စေပါ။ သင်၏နည်းဗျူဟာ acumen ကိုစိန်ခေါ်ပါ,
-
Newlywed Happy Couple Familyကျွန်ုပ်တို့၏ဖက်ရှင်လက်ဆောင်များတွင်သင်၏မင်္ဂလာပွဲအတွက်မင်္ဂလာဆောင်ပွဲအတွက်မင်္ဂလာဆောင်ပွဲကို 0 တ်ဆင်ပြီးအသစ်စက်စက်မင်္ဂလာဆောင်ဂိမ်းများအတွက်ကိုယ့်ကိုယ်ကိုနှစ်မြှုပ်ပါ။ အကယ်. သင်သည်မိသားစုဂိမ်းများကိုသင်တန်ဖိုးထားမိပါကသင်၏ဂိမ်းစုဆောင်းမှုကိုဤဖြည့်စွက်မှုကိုသင်နှစ်သက်လိမ့်မည်။ မင်းရဲ့အချစ်ဇာတ်လမ်းကိုတဆင့်သင်တိုးတက်လာသည်နှင့်အမျှယခုအချိန်ဖြစ်သည်
-
College Girls Fashion Dress Upသငျသညျမိန်းကလေးများအတွက်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲထားသောဝတ်စားဆင်ယင်မှုနှင့်မိတ်ကပ်ဂိမ်းများနှင့်အတူကောလိပ်ဖက်ရှင်လောကသို့ငုပ်ရန်အဆင်သင့်ဖြစ်ပါသလား? ကောလိပ်မိန်းကလေးများကိုဖက်ရှင်အိုင်ကွန်များထဲသို့တစ်ချက်တည်းဖြင့်သင်တစ် ဦး တည်း နှိပ်. အသွင်ပြောင်းနိုင်သည်။ သင်၏အိပ်မက်သည်အပြီးသတ်ကောလိပ်ဖက်ရှင် Makeover အောင်မြင်ရန်ဖြစ်သည်ဆိုပါကကြည့်ပါ
-
Microcosmumအပန်းဖြေရန်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောထူးခြားသောသေးငယ်သောမိုက်ခရိုအိတ်များနှင့်မူရင်း microcosmum ကိုဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောထူးခြားသောသေးငယ်သောမိုက်ခရိုအိတ်အတန်းနှင့်ပတ်သက်သောထူးခြားသည့်မိုက်ခရိုအိတ်များနှင့်အတူအံ့သွဖွယ်ကောင်းသောသေးငယ်သောအသေးစားစုံရှုပ်ထွေးသောကမ္ဘာသို့ဆက်သွယ်ပါ။ ဆန့်ကျင်ရေးအသုံးချ
-
City Cargo Truck Game 3Dထရပ်ကားမောင်းနှင်မှုဂိမ်းများကိုသင်အသည်းအသန်ပါသလား။ ကျွန်ုပ်တို့၏ City ကုန်တင် Truck Game 3D နှင့်အတူစွဲကိုင်ထားသည့်အတွေ့အကြုံအတွက်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ ဒါကထရပ်ကားမောင်းခြင်း Simulator မဟုတ်ဘူး။ ၎င်းသည်ပြည့်စုံသော Wheel Wheelco ကုန်တင်ကားတစ်စီးဖြစ်သည်